Haikyu!!

Haikyu!!

"Hinata, Kageyama und die Karasuno Volleyballmannschaft haben schon viele Niederlagen erlitten, aber das wird sie nicht lange aufhalten. Begleiten Sie sie bei ihren Herausforderungen auf dem Feld und im wahren Leben."
IMDb 8,7/1020142 Staffeln
25 Folgen
  • 1. Der Anfang & das Ende

    1. Der Anfang & das Ende

    Nachdem Karasuno Highs Little Giant im Fernsehen dominierte, ist Shoya entschlossen, auf dem Platz selbst eine große Nummer zu werden.
    Nachdem Karasuno Highs Little Giant im Fernsehen dominierte, ist Shoya entschlossen, auf dem Platz selbst eine große Nummer zu werden.
    TV-14
    25 Min.
    4. Apr. 2014
  • 2. Karasuno Volleyball-Club

    2. Karasuno Volleyball-Club

    Die einstigen Rivalen Hinata und Kageyama müssen lernen, als Team zusammenzuarbeiten, wenn sie auch in Zukunft weiter Volleyball spielen wollen.
    Die einstigen Rivalen Hinata und Kageyama müssen lernen, als Team zusammenzuarbeiten, wenn sie auch in Zukunft weiter Volleyball spielen wollen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 3. Der beeindruckende Verbündete

    3. Der beeindruckende Verbündete

    Mit nur wenigen Tagen bis zum großen Spiel weigert Kageyama sich, an Hinata abzuspielen. Erst soll er sich als wertvolles Mitglied der Mannschaft beweisen. Während des Trainings tauchen ihre Gegner auf, um sich den König des Feldes unter die Lupe zu nehmen.
    Mit nur wenigen Tagen bis zum großen Spiel weigert Kageyama sich, an Hinata abzuspielen. Erst soll er sich als wertvolles Mitglied der Mannschaft beweisen. Während des Trainings tauchen ihre Gegner auf, um sich den König des Feldes unter die Lupe zu nehmen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 4. Die Aussicht von der Spitze

    4. Die Aussicht von der Spitze

    Mit dem festen Gedanken an ihre Gegner stürzen sich Hinata und Kageyama und die Mannschaft in die Spielrunde, bei der es ums Ganze geht. Um die Verteidiger übertrunpfen zu können, müssen die einstigen Rivalen lernen, sich zu vertrauen.
    Mit dem festen Gedanken an ihre Gegner stürzen sich Hinata und Kageyama und die Mannschaft in die Spielrunde, bei der es ums Ganze geht. Um die Verteidiger übertrunpfen zu können, müssen die einstigen Rivalen lernen, sich zu vertrauen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 5. Die Angst eines Feiglings

    5. Die Angst eines Feiglings

    Nach dem 3 gegen 3 Spiel fangen Hinata, Kageyama und das restliche Team an, sich auf das Trainingsspiel gegen Aoba Seiji, einem der vier besten Volleyballteams in der Stadt, zu konzentrieren.
    Nach dem 3 gegen 3 Spiel fangen Hinata, Kageyama und das restliche Team an, sich auf das Trainingsspiel gegen Aoba Seiji, einem der vier besten Volleyballteams in der Stadt, zu konzentrieren.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 6. Ein interessantes Team

    6. Ein interessantes Team

    Hinatas Selbstvertrauen hat ausgerechnet kurz vor dem Trainingsspiel gegen Aoba Johsai einen neuen Tiefpunkt erreicht. Die alten Mannschaftskollegen von Kageyama erschweren ihr Dilemma durch ständige Sticheleien vor dem Spiel noch zusätzlich.
    Hinatas Selbstvertrauen hat ausgerechnet kurz vor dem Trainingsspiel gegen Aoba Johsai einen neuen Tiefpunkt erreicht. Die alten Mannschaftskollegen von Kageyama erschweren ihr Dilemma durch ständige Sticheleien vor dem Spiel noch zusätzlich.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 7. Gegen den Großen König

    7. Gegen den Großen König

    Johsais Star-Zuspieler kehrt rechtzeitig für den letzten und entscheidenden Satz zurück. Mit der Fähigkeit, den Ball genau so gut oder sogar besser als Kageyama zu kontrollieren, wird der dritte Satz definitiv äußerst interessant werden.
    Johsais Star-Zuspieler kehrt rechtzeitig für den letzten und entscheidenden Satz zurück. Mit der Fähigkeit, den Ball genau so gut oder sogar besser als Kageyama zu kontrollieren, wird der dritte Satz definitiv äußerst interessant werden.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 8. Er, der "Ass" genannt wird"

    8. Er, der "Ass" genannt wird"

    Nishinoya darf wieder bei Karasuno-Volleyball mitspielen, ist dazu aber nur bereit, wenn ihr Ass Asahi auch mitspielt. Die Mannschaft entscheidet sich, Asahi zu überreden, als Ass-Angreifer wieder dabei zu sein.
    Nishinoya darf wieder bei Karasuno-Volleyball mitspielen, ist dazu aber nur bereit, wenn ihr Ass Asahi auch mitspielt. Die Mannschaft entscheidet sich, Asahi zu überreden, als Ass-Angreifer wieder dabei zu sein.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 9. Ein Toss zum Ass

    9. Ein Toss zum Ass

    Nachdem der Besitzer des Foothill Store endlich überredet werden kann, Karasuno zu trainieren, wird ein Trainingsspiel anberaumt, bei dem Asahi versucht, sein Selbstvertrauen als Ass des Spiels zurückzugewinnen.
    Nachdem der Besitzer des Foothill Store endlich überredet werden kann, Karasuno zu trainieren, wird ein Trainingsspiel anberaumt, bei dem Asahi versucht, sein Selbstvertrauen als Ass des Spiels zurückzugewinnen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 10. Sehnen

    10. Sehnen

    Hinata will das Ass sein, muss aber während des Spiels gegen den Association Squad bald feststellen, das dazu noch viel mehr gehört, als nur Punkte zu schießen.
    Hinata will das Ass sein, muss aber während des Spiels gegen den Association Squad bald feststellen, das dazu noch viel mehr gehört, als nur Punkte zu schießen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 11. Entscheidung

    11. Entscheidung

    Als sich die gesamte Mannschaft im Trainingslager auf die Inter-High-Vorrunden vorbereitet, kann sich Keishin nicht entscheiden, wer bei den Spielen als Zuspieler eingesetzt werden soll.
    Als sich die gesamte Mannschaft im Trainingslager auf die Inter-High-Vorrunden vorbereitet, kann sich Keishin nicht entscheiden, wer bei den Spielen als Zuspieler eingesetzt werden soll.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 12. Das Katzen-Raben Wiedersehen

    12. Das Katzen-Raben Wiedersehen

    Kageyama greift schnell und stark an, doch Nekoma besitzt Taktiken, die zu gut sind, um sie abwehren zu können.
    Kageyama greift schnell und stark an, doch Nekoma besitzt Taktiken, die zu gut sind, um sie abwehren zu können.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 13. Rivale

    13. Rivale

    Inuoaka und Hinata stellen ihre spielerischen Fähigkeiten am Netz unter Beweis.
    Inuoaka und Hinata stellen ihre spielerischen Fähigkeiten am Netz unter Beweis.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 14. Eindrucksvolle Gegner

    14. Eindrucksvolle Gegner

    Inter-High steht vor der Tür und alle Teilnehmer sind reichlich angespannt. Doch auch in dieser Situation müssen die Mannschaften sich auf ihr Training konzentrieren, wenn sie eine Chance auf Erfolg haben wollen.
    Inter-High steht vor der Tür und alle Teilnehmer sind reichlich angespannt. Doch auch in dieser Situation müssen die Mannschaften sich auf ihr Training konzentrieren, wenn sie eine Chance auf Erfolg haben wollen.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 15. Wiedererwachen

    15. Wiedererwachen

    Start der Inter High-Vorrunden! Das Turnier ist in vollem Gange und die Rivalen treten gegeneinander an! Ehemalige Teamkollegen stehen sich gegenüber! Der Einsatz ist hoch, denn bei diesem Spiel geht es um alles oder nichts.
    Start der Inter High-Vorrunden! Das Turnier ist in vollem Gange und die Rivalen treten gegeneinander an! Ehemalige Teamkollegen stehen sich gegenüber! Der Einsatz ist hoch, denn bei diesem Spiel geht es um alles oder nichts.
    TV-14
    25 Min.
    5. Apr. 2014
  • 16. Sieger und Verlierer

    16. Sieger und Verlierer

    Tokonami zeigt Kampfgeist und gibt trotz Defizite gegen Karasuno nicht auf.
    Tokonami zeigt Kampfgeist und gibt trotz Defizite gegen Karasuno nicht auf.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 17. Die eiserner Mauer

    17. Die eiserner Mauer

    Taktiken werden während der zweite Runde des Wetttkampfs auf die Probe gestellt. Welches Team wird sich hier als erfolgreicher heraustellen?
    Taktiken werden während der zweite Runde des Wetttkampfs auf die Probe gestellt. Welches Team wird sich hier als erfolgreicher heraustellen?
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 18. Euren Rücken beschützen

    18. Euren Rücken beschützen

    Date Tech fällt zurück und Karasuno übernimmt aufgrund überlegener Taktiken die Führung. Können sie die Verfolgung noch rechtzeitig aufnehmen und diese überraschenden Taktiken abwehren?
    Date Tech fällt zurück und Karasuno übernimmt aufgrund überlegener Taktiken die Führung. Können sie die Verfolgung noch rechtzeitig aufnehmen und diese überraschenden Taktiken abwehren?
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 19. Trainer

    19. Trainer

    Oikawas Talente kommen nach einem Fernsehinterview ans Licht und scheinen ihresgleichen zu suchen.
    Oikawas Talente kommen nach einem Fernsehinterview ans Licht und scheinen ihresgleichen zu suchen.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 20. Oikawa Toru ist kein Genie

    20. Oikawa Toru ist kein Genie

    Das Spiel gegen Blue Castle ist in vollem Gange. Kageyama will seinen stolzen Oberschüler unbedingt einsetzen, aber als Oikawa versucht, Druck auf Karasuno auszuüben, schlägt sein Enthusiasmus in Stress um.
    Das Spiel gegen Blue Castle ist in vollem Gange. Kageyama will seinen stolzen Oberschüler unbedingt einsetzen, aber als Oikawa versucht, Druck auf Karasuno auszuüben, schlägt sein Enthusiasmus in Stress um.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 21. Senpais wahre Fähigkeiten

    21. Senpais wahre Fähigkeiten

    Der ehemalige offizielle Angreifer von Karasuno kommt für Kageyama ins Spiel, um ihm die Chance zu geben, seine Gedanken zu ordnen. Sugawaras erfahrene, gut durchdachte und fingierte Spielweise verwirrt Aoba-Johsai zunehmend und niemand weiß, wie dieses Spiel ausgehen wird.
    Der ehemalige offizielle Angreifer von Karasuno kommt für Kageyama ins Spiel, um ihm die Chance zu geben, seine Gedanken zu ordnen. Sugawaras erfahrene, gut durchdachte und fingierte Spielweise verwirrt Aoba-Johsai zunehmend und niemand weiß, wie dieses Spiel ausgehen wird.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 22. Evolution

    22. Evolution

    Zurück auf dem Platz überlegt Kageyama sich, auf welcher Position seine Mannschaftskollegen stehen sollten, und teilt allen ihre neue Strategie mit.
    Zurück auf dem Platz überlegt Kageyama sich, auf welcher Position seine Mannschaftskollegen stehen sollten, und teilt allen ihre neue Strategie mit.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 23. Der Punkt, der das Momentum verändert

    23. Der Punkt, der das Momentum verändert

    Trainer Ukai muss einige schwierige Entscheidungen treffen. Yamaguchi erhält eine Chance, seine Aufschlag-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, bricht unter dem Druck aber zusammen.
    Trainer Ukai muss einige schwierige Entscheidungen treffen. Yamaguchi erhält eine Chance, seine Aufschlag-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, bricht unter dem Druck aber zusammen.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • 24. Nicht länger ein einsamer König

    24. Nicht länger ein einsamer König

    Kageyama zeigt eindrucksvoll, dass es in der Mannschaft um Gemeinschaft geht und macht aus dem Spiel gegen Toru und seinem Team ein Spiel, bei dem jeder Punkt zählt.
    Kageyama zeigt eindrucksvoll, dass es in der Mannschaft um Gemeinschaft geht und macht aus dem Spiel gegen Toru und seinem Team ein Spiel, bei dem jeder Punkt zählt.
    TV-14
    24 Min.
    5. Apr. 2014
  • Haikyu!!
    IMDb 8,7/1020142 Staffeln
    "Hinata, Kageyama und die Karasuno Volleyballmannschaft haben schon viele Niederlagen erlitten, aber das wird sie nicht lange aufhalten. Begleiten Sie sie bei ihren Herausforderungen auf dem Feld und im wahren Leben."
    Kreative und Besetzung
    Regie
    Susumu Mitsunaka
    Produzenten
    ---
    Besetzung
    Ayumu MuraseKaito IshikawaYu Hayashi
    Studio
    Anime Times
    Rezensionen
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