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13 épisodes
1. Led Steppin'

1. Led Steppin'
Pour augmenter les ventes de la nouvelle ligne de bottes de Joe Cool, Supa Strikas doivent les porter pour les prochains affrontements. Mais Vince de Invincible United est de retour avec ses mauvais tours habituels. Il échange les bottes de Joe Cool avec celles qui deviennent plus lourdes pendant que vous jouez! Donc, comment Supa Strikas battront-t-ils ses anciens rivaux?
2. La trappe d'entraînement

2. La trappe d'entraînement
Un sbire de Invincible United bousille une mission de reconnaissance dans le complexe d'entraînement de Strikas, qui piège Shakes an Matrix dans un verrouillage de sécurité! Peu que Vince sache, c'est exactement ce que les deux attaquants doivent trouver la faiblesse dans le mur défensif de leur adversaire ... mais comment vont-ils arriver au jeu?
3. Skarra Super

3. Skarra Super
L'attaquant sans scruples de invincible de United, Skarra, kidnappe le Professeur et force le génie de la forme physique pour l'aider à surpasser ses ennemis. Maintenant, Supa Strikas se heurtent à un adversaire effrontément formidable! Shakes doit avoir l'esprit clair pour déterminer comment surmonter ce géant!
4. Des balles d'espace

4. Des balles d'espace
Supa Strikas sont anéantis par les incroyables mouvements aériens d'Orion. Coach les emmène dans une installation spatiale pour s'entraîner dans une chambre à lévitation magnétique. Mais Supa Strikas ont plus d'expérience que prévu quand un sbire maléfique les envoler dans l'espace lors d'un essai de vol navette!
5. El son de Silencio

5. El son de Silencio
L'équipe rivale, Invincible United, orchestrate une interdiction une base de supporteurs pour les prochains matchs de Supa Strikas! El Matador ne pense pas que c'est un gros problème, mais quand le temps presse, il ne peut pas jouer dans le stade vide! Est-ce que son plus grand supporteur pourra sauver la journée?
6. Trois est une foule

6. Trois est une foule
Supa Strikas font la peur de leur vie en entendant que les Sultans ont signé des triplés célèbres, l'Amal 3. On dit qu'ils ont une connexion psychique qui ne peut être battue! Maintenant, il appartient à Joe Cool de déterminer si le don d'Amal 3 est un fait ... ou une fiction!
7. Un mauvaise altitude

7. Un mauvaise altitude
Supa Strikas vont jouer le notoire Iron Tank à son stade perché dans les Alpes. En raison de l'altitude, Iron Tank reste invaincu chez lui! Au désespoir de Coach, Shakes et North Shaw se débattre pour s'acclimater et sont lancés dans une aventure de montagne pour s'adapter à l'altitude!
8. Blok / Attak

8. Blok / Attak
Le Blok, défenseur de Supa Strikas, ne parle que de son Brisxien natal. Coach de l'adversité maléfique, Toni Vern, le pertube en recrutant son frère, Attak. Mais Vern invente un collier qui permet une traduction en temps réel pour Attak! L'intrigue s'épaissit quand Blok reçoit un dispositif similaire ... qui est contrôlé secrètement par Vern!
9. Tant pis

9. Tant pis
La situation fut une catastrophe en route vers le stade flottant d'Hydra quand le charme de Tigre Twisting est jeté dans l'océan! Après un match terrible contre Hydra, Supa Strikas se préparent à récupérer le charme. Sous le stade, ils découvrent que Hydra cache un grand secret!
10. Le test hypno

10. Le test hypno
L'artefact le plus prisé de l'histoire du club de Supa Strikas est le Manuel Secret de Formation. Le livre se déplace au musée du Jeu Magnifique à Los Angeles, où Supa Strikas va jouer contre FC Technicali. Mais Shakes découvre un complot néfaste qui implique l'hypnose ... et leur propre manuel de formation!
11. Big Bo, à aller

11. Big Bo, à aller
Quand Big Bo perd sa mémoire dans une chute méchante, l'équipe d'opposition, Cosmos, ne perd aucun temps en assurant qu'il ne parvienne pas à le prochain match. Maintenant, Shakes doit conquérir l'incroyable cours de formation de Bo pour découvrir le lieu où se trouve le grand homme.
12. Jeux vidéo magnifiques

12. Jeux vidéo magnifiques
Hack, champion du jeu vidéo de la Super League, gagne l'occasion d'accompagner Supa Strikas à Tokyo où ils font face à Nakama FC. Lorsque Coach est kidnappé par le Ura Giri maléfique, les gars se retrouvent confus aux tactiques de Nakama! Mais avec l'expérience de jeu vidéo de Hack, peut-être les secrets de Nakama peuvent être débloqués!
13. Casser la baraque

13. Casser la baraque
Dans un acte de provocation, Vince achète le centre communautaire d'enfance de Shakes! Lors d'une interview télévisée, Skarra accepte impulsivement de jouer à Shakes pour les raisons bien-aimés. Mais Supa Strikas n'est pas confronté à n'importe quelle équipe. Ils sont maintenant confrontés à une équipe de meilleurs joueurs de la Super League ... et Les All Stars sont imbattables!
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