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21 épisodes
1. Le jeune sorcier

1. Le jeune sorcier
Sous l'instruction d'Alma, Seth, un jeune sorcier, s'entraîne d'arrache-pied pour devenir un jour le plus grand de tous les sorciers. En effet, le monde a grand besoin d'eux pour se débarrasser des némésis qui pleuvent sur la terre et détruisent tout sur leur passage. Cela dit, le chemin va être très long pour notre apprenti : il commet bourde sur bourde.
2. Le vrai courage

2. Le vrai courage
Qui peuvent donc bien être ces quatre sorciers apparus de nulle part pour prêter main-forte à Seth ? En tout cas, leur chef a l'air plutôt… généreux.
3. Le jour du départ

3. Le jour du départ
Seth a un grand cœur, et devant la violence et les remontrances, il ne se laisse jamais démonter. Il a bien un défaut, c'est sa candeur… mais il faudra la surmonter lui-même, en faisant ses propres expériences !
4. La rencontre dans le ciel

4. La rencontre dans le ciel
Ça y est, Seth a quitté son foyer ! Cela dit, son périple commence sur les chapeaux de roues, et il comprendra vite que les némésis ne constituent pas son seul ennemi, loin de là…
5. Le paradis du savoir et de l'espoir

5. Le paradis du savoir et de l'espoir
Avec ses nouveaux compagnons Mélie et Doc, Seth arrive enfin à la première étape de son odyssée : l'institut Artémis ! Mais on a beau appeler cet endroit « le paradis des sorciers », il faut nuancer son jugement sur cette ville où l'argent est souverain…
6. Les gouttes de l'amitié

6. Les gouttes de l'amitié
Seth a donc enfin trouvé Yaga, le grand sorcier dont Alma lui avait parlé ! Cela dit, il n'est pas au bout de ses peines, bien au contraire, puisque Yaga n'acceptera de prendre notre jeune héros comme disciple que s'il arrive à lui démontrer sa force…
7. Ce qui se cache dans les égouts

7. Ce qui se cache dans les égouts
Tandis que notre fine équipe est attablée au Kettle Coffee, Doc se fait enlever par une créature mystérieuse qui vit dans les égouts…
8. Démonstration de force

8. Démonstration de force
Seth a beau faire de remarquables progrès, il ne maîtrise pas encore sa force et manipule mal le fantasia. Pour le réprimander, Yaga lui impose de mettre des gants qui empêchent de lancer des sorts…
9. Ceux qui chassent les anomalies

9. Ceux qui chassent les anomalies
Seth s'entraîne sans relâche avec Yaga afin de trouver le Radiant. En combattant de nouveau le Bravery Quartet, il apprend ce qu'est la véritable force. Avec ses gants réajustés, Seth est prêt à reprendre son entraînement.
10. Le balai des souvenirs

10. Le balai des souvenirs
Majesty organise un festival lors duquel aura lieu une course de balais avec une grosse récempense à la clé. Seth, intéressé, est d'autant plus motivé qu'un noble prétentieux le défie sur cette course…
11. La ville au vacarme incessant

11. La ville au vacarme incessant
Criblée de dettes, notre fine équipe part en mission en espérant gagner un maximum de dîmes. L'objectif : se débarrasser d'un némésis inconnu qui met la pagaille dans la ville de Rumble Town.
12. Les ténèbres nichées dans la ville

12. Les ténèbres nichées dans la ville
Poursuivis par l'Inquisition, Seth et ses amis se rendent incognito chez les Zehd, la famille qui a demandé de l'aide. Vous verrez que Rumble Town semble receler encore bien des mystères…
13. Le prélude à la révolte

13. Le prélude à la révolte
Faisant porter la responsabilité des récents événements aux sorciers et aux immigrants, le capitaine Konrad chauffe le peuple de sa ville à blanc et l'incite à les traquer. Cela dit, il semble que la réalité soit tout autre, et l'on commence à se demander si Konrad ne dissimule pas un terrible secret…
14. La cloche de l'effondrement

14. La cloche de l'effondrement
Le secret qui entoure le plan de Konrad commence à se dévoiler. Seth veut tout mettre en œuvre pour le contrer, mais c'est sans compter l'intervention de Grimm…
15. Ce poing est comme une météorite

15. Ce poing est comme une météorite
Mais qui donc est vraiment Hameline ? Et pour quelle raison s'en prend-elle à tout Rumble Town ? Comme vous le pressentiez probablement, Konrad n'y est, et à plusieurs degrés, pas pour rien dans cette catastrophe qui s'annonce…
16. Envole-toi et transperce la tempête

16. Envole-toi et transperce la tempête
Pour empêcher Hameline de détruire l'îlot de Rumble Town, Seth et ses amis vont devoir coopérer avec Grimm, le mystérieux personnage recouvert de bandages…
17. Arrête la mélodie du vent

17. Arrête la mélodie du vent
Pour affronter Hameline, ce n'est ni de sorcellerie ni de force physique dont Seth aura besoin, mais de force morale… Saura-t-il s'en tenir à ses principes quand c'est la loi du talion qui semble prévaloir ?
18. Après les ténèbres vient la lumière

18. Après les ténèbres vient la lumière
En proie à un accès de rage, Seth devient méconnaissable. Il déploie une force terrifiante qui prend de court les Thaumaturges eux-mêmes…
19. Le monde que tu as changé

19. Le monde que tu as changé
De retour à l'Artémis, nos héros en profitent pour se reposer un peu, mais ils sont loin d'imaginer l'écho qu'ont eu leurs prouesses…
20. Présage

20. Présage
Les troubles qui ont secoué Rumble Town ont pris fin, et la ville est maintenant apaisée. Cependant, les récents événements étaient graves et entraîneront de nombreuses répercussions…
21. À la recherche du futur

21. À la recherche du futur
Ce n'est que le début de l'aventure, mais le jeune Seth en a déjà vu beaucoup… Avant de poursuivre son périple, il doit faire le point avec lui-même et avec ses compagnons.
Radiant
IMDb 6,7/1020182 saisons
Créateurs et distribution
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