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Temporada 1
13 episódios
1. Robôs e Fantasia

1. Robôs e Fantasia
Um jovem gênio programador tem paixão em construir plastimodelos de robôs. Depois de morrer num aceidente de carro, ele reencarna num mundo onde robôs gigantes são reais!
25 min
1 de jul. de 2017
2. Herói e Besta

2. Herói e Besta
Um grande Behemoth está furioso dentro da floresta, a caminho da capital. Apenas Ernesti pode pará-lo. Ernesti pega "emprestado" um Silhouette Knight de um dos estudantes e segue para enfrentar a besta, mas descobre que não consegue nem alcançar o pedal!
25 min
8 de jul. de 2017
3. Sucata e Construção

3. Sucata e Construção
Depois de derrotar Behemoth, Ernesti vai à capital para ser recompensado. Mas o rei é cauteloso com essa criança que consegue derrotar um monstro que consegue acabar com exércitos. Assim, para que a recompensa seja paga, é posto um difícil desafio.
25 min
15 de jul. de 2017
4. Luz e Sombra

4. Luz e Sombra
Ernesti continua seu trabalho com a nova máquina: o Telestale. Ela tem diversas falhas de design, mas mesmo antes de terminar suas coisas, ele é chamado pelo marquês Dixgard, um senhor poderoso que tem interesse no trabalho do jovem. Será que ele quer os créditos do design para si mesmo?
25 min
22 de jul. de 2017
5. Esconder e Achar

5. Esconder e Achar
As novas máquinas serão enviadas para o forte Casadesus, onde o poderoso marquês Dixgard irá comandar. No caminho, um grupo de saqueadores atraem bestas demoníacas para atacar o comboio, esperando roubar a carga.
25 min
29 de jul. de 2017
6. Tentativa e Erro

6. Tentativa e Erro
Depois que passou o incidente do forte Casadesus, o trabalho com os Telestale é concluído. O maior laboratório de desgin da nação recebe uma cópia para que eles possam fazer algo similar. Assim, o rei fez um torneio para que fosse comprovado se as máquinas de Ernie eram tão boas quanto parecem ser.
25 min
5 de ago. de 2017
7. Novo e Velho

7. Novo e Velho
A nova máquina de Ernie, o Tzendolg, assim como o Telestales, confrontam os Kaldatoah Darsch do laboratório. Muitos Darsch irão confrontar um único robô, colocando a Ordem da Fênix de Prata em grande desvantagem antes mesmo da luta começar.
25 min
12 de ago. de 2017
8. Segredo e Missão

8. Segredo e Missão
Uma horda de shellcased, bestas demoníacas poderosas, estão indo para Alfheim, o centro nacional de criação de Silhouette Knights. Se for destruída, será impossível construir mais robôs. Mas se Ernie salvar o vilarejo, ele finalmente poderá construir sua própria máquina do zero.
25 min
19 de ago. de 2017
9. Força e Justiça

9. Força e Justiça
O poderoso império de Zaloudek está atacando países dos Occidents numa tentativa de unificação. Com as coisas saindo do controle, é a hora perfeita de Ernie testar sua nova máquina!
25 min
26 de ago. de 2017
10. Guerra e Princesa

10. Guerra e Princesa
Usando Silhouette Gears especiais, a Ordem da Fênix de Prata resgata Eleonora, Martina e Isadola com sucesso. Porém, Cristobal envia uma equipe atrás de Ernesti, que os derrota e se dirige para Nishirie.
25 min
2 de set. de 2017
11. Acerto e Distância

11. Acerto e Distância
O reino de Kuschperch parece estar se recuperando bem graças a ajuda de Ernesti, Enquanto isso, o exército de Zaloudek prepara um contraataque para capturar novamente Eleonora.
25 min
9 de set. de 2017
12. Cavaleiro e Dragão

12. Cavaleiro e Dragão
Junto com a vinda da nave Vyver começa a resistência do exército de Zaloudek. As pessoas fogem da cidade rodeada pelas chamas enquanto inimigos que já criaram algum tipo de laço voltam a se enfrentar, abrindo mais um capítulo de combates em suas vidas. Ernie com sua Ikaruga enfrenta a poderosa Vyver com dificuldade, mas consegue forçar Dorotheo a usar um recurso em desespero, criado por Orati...
25 min
16 de set. de 2017
13. Céu e Terra

13. Céu e Terra
É hora de enfrentar Zaloudek e seu novo armamento. Ernesti e seus companheiros conseguirão acabar com essa nova tecnologia?
25 min
23 de set. de 2017




























