
Essai gratuit de Crunchyroll
Remake Our Life!
12 épisodes
1. Nothing Was Working Out

1. Nothing Was Working Out
28-year old Hashiba Kyoya has hit a new low after losing his job at a shady game developer. He originally quit his steady office job to work in the creative industries that he admires, but it's proving to be a challenge even for a motivated go-getter like him. As he finds himself back at his parents house, between jobs, he can't help but wonder what would happen if he had a chance to redo his...
2. Ten Years Back in Time

2. Ten Years Back in Time
The first semester of art school is coming to a close for Kyoya, and he has formed a group with his housemates for their first big project: a short film.
3. Just Who Am I?

3. Just Who Am I?
With an equipment mishap threatening to throw his group project into chaos, can Kyoya come up with a creative solution?
4. Consider What You Can Do

4. Consider What You Can Do
The second semester short film project is underway, and this time Kawasegawa has joined the housemates on Team Kitayama. Filming proceeds smoothly enough, but her sharp observational skills may stir things up for the other students in a way that could spell trouble.
5. Reveal Your Feelings

5. Reveal Your Feelings
Nanako's singing practice is put to an unexpected test when a sudden change in programming for the university's school festival presents an opportunity for her.
6. We'll Figure It Out

6. We'll Figure It Out
Tsurayuki's financial troubles start to weigh on his health, but Kyoya has a plan that might be just what his housemate needs.
8. Faire face aux choses difficiles

8. Faire face aux choses difficiles
Le rush de fin de création du jeu vidéo se fait sentir, et Kyôya est obligé de modifier drastiquement le projet, vu que l'objectif initial est de subvenir aux frais de scolarité de Tsurayuki. Kyôya est-il sûr de faire à chaque fois le bon choix ?
9. Atteindre ses objectifs

9. Atteindre ses objectifs
Après la sortie de Harusora, Kyôya se retrouve mystérieusement projeté dans le futur, en 2018 ! Et il constate avec stupeur qu'il est marié avec Shinoaki et a eu une petite fille avec elle. Il va devoir redoubler d'efforts pour savoir les conséquences de ses actes en 2006.
10. Être confronté à ses erreurs

10. Être confronté à ses erreurs
Après la sortie de Harusora, Kyôya se retrouve mystérieusement projeté dans le futur, en 2018 ! Et il constate avec stupeur qu'il est marié avec Shinoaki et a eu une petite fille avec elle. Il va devoir redoubler d'efforts pour savoir les conséquences de ses actes en 2006.
11. Savoir rester à sa place

11. Savoir rester à sa place
Kyôya s'habitue à son nouveau monde où il a pris beaucoup de responsabilités au sein de la société Attraction Point. Kawasegawa est encore sa collègue, et semble en difficulté sur le projet de jeu vidéo que le patron tient absolument à sortir à temps malgré les bugs qu'il risque d'y avoir. Fort de son expérience dans le passé et de l'impact que cela a eu sur la génération platine, Kyôya préfère...
12. Se résigner

12. Se résigner
Après plusieurs hésitations, Kyôya décide de prendre en main le projet de Kawasegawa qui continue de ternir l'image d'Attraction Point, quitte à aller à contre-courant des décisions du patron. Ses actions auront-elles de nouvelles répercussions sur les créateurs qui l'entourent ?
13. Se tourner vers l'avenir

13. Se tourner vers l'avenir
Après plusieurs semaines au sein de ce nouveau futur, Kyôya se retrouve de nouveau face à Keiko et face à sa possibilité de revenir dans le temps. Même si sa décision semble tout indiquée, il souhaite faire quelques actions importantes dans ce monde-ci.
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