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24 episódios
1. Start: Aqueles que Caçam

1. Start: Aqueles que Caçam
Os integrantes do Esquadrão Quinx - uma divisão experimental do esquadrão Akira Mado da CCG e composto por investigadores que foram cirurgicamente transformados em metade ghoul - trabalham para encontrar um ghoul muito procurado, Torso.
2. Member: Fragmentos

2. Member: Fragmentos
Haise perde o controle enquanto luta com Orochi e precisa ser subjugado. Depois, no Chateau, Haise repreende Urie por não ter levado o esquadrão para local seguro e o destitui do cargo de líder do esquadrão. Urie busca meios de aumentar seu poder.
3. Fresh: A Véspera do Evento

3. Fresh: A Véspera do Evento
Urie conversa com o Chefe Washu sobre aumentar seu nível de estrutura. Com uma missão iminente, os Quinxes tentam fazer Saiko ir para o trabalho. Donato pergunta a Haise sobre sua perda de memória. O esquadrão entra em ação disfarçado.
4. Main: Leilão

4. Main: Leilão
Os Palhaços agem como leiloeiros em um leilão de seres humanos em que Mutsuki se vê envolvido. Forças da CCG cercam o complexo no qual o leilão está acontecendo, com ordens de exterminar os ghouls dentro dele - principalmente Madame Grande.
5. Press: Noite do Massacre

5. Press: Noite do Massacre
O Esquadrão Quinx corre para salvar Mutsuki de Kanae. A Coruja começa uma carnificina que ninguém consegue parar. Urie fica frustrado ao ser designado para o trabalho de escolta. O Esquadrão Ato encontra resistência ao tentar tomar a sala dos monitores.
6. Turn: No Final

6. Turn: No Final
Takizawa continua sua ofensiva contra Haise no palco principal. Shirazu tenta fazer Saiko ajudá-lo a dominar a Quebra-Nozes na sala dos monitores. Urie persegue Madame Grande e sente os efeitos de seu nível de estrutura ampliado.
7. Mind: Dias de Recordações

7. Mind: Dias de Recordações
Haise pede a Arima que lhe dê a guarda de Hinami e o resto dos ghouls recuam. Após uma cerimônia de premiações em que vários investigadores são promovidos, Haise faz um jantar de comemoração no Chateau.
8. Take:Aquele que Atormenta

8. Take:Aquele que Atormenta
O estado de Tsukiyama piora. Tatara e Ayato discutem o resgate de Hinami. Shirazu acha difícil tomar posse do quinque da Quebra-Nozes. O Esquadrão Quinx começa uma investigação conjunta com o Esquadrão S1.
9. Play: Fantasma

9. Play: Fantasma
Depois de ver uma foto de Haise, Tsukiyama reage e corre para vê-lo. Haise leva o resto do esquadrão até a loja de Uta para fazer máscaras. Kijima divulga um vídeo chocante no site da CCG para tirar o Rosa do esconderijo.
10. Think: Influência

10. Think: Influência
Eto procura um derrotado Kanae, oferendo ajuda. Shirazu resolve que precisa recomeçar do zero. Ui finalmente aceita a ideia de Haise de uma missão investigativa secreta. Haise fica frustrado ao investigar seu passado.
11. Write: O Ausente

11. Write: O Ausente
Matsumae e Mairo tentam segurar os investigadores para dar tempo de Shu fugir. Haise e Shu se enfrentam no heliponto do prédio. O Esquadrão Quinx tem as mãos cheias quando um poderoso ghoul surge no seu caminho.
12. Beautiful Dream: Amanhecer

12. Beautiful Dream: Amanhecer
Eto chega ao telhado, instigando Kanae a atacar Haise, que discute internamente com Kaneki. Com os outros integrantes do esquadrão em apuros, Shirazu arrisca tudo para deter Noro. Kanae e Tsukiyama chegam a um acordo.
13. Place: E Então, Mais Uma Vez

13. Place: E Então, Mais Uma Vez
A CCG localize o QG da Árvore Aogiri. A execução de Hinami é marcada. A editora de Takatsuki é questionada se Takatsuki é ghoul ou não. Mas antes que Takatsuki possa ser interrogada, faz um anúncio público surpreendente.
14. VOLT: Escuridão Branca

14. VOLT: Escuridão Branca
Ayato lidera um ataque à Cóclea para resgatar Hinami, com a ajuda de Touka e Yomo. Haise tenta levar Hinami para um lugar seguro, mas é confrontado por Furuta. Enquanto os outros fogem pelo porão, Haise enfrenta Arima.
15. Union: Jogo Equilibrado

15. Union: Jogo Equilibrado
O ataque da CCG à Árvore Aogiri na Ilha Rushima continua, e Urie e Saiko estão ansiosos para resgatar Mutsuki. Tatara e Kurona mantêm sua posição contra os investigadores. Akira recebe ajuda de onde menos espera.
16. Vive: Deixados para Trás

16. Vive: Deixados para Trás
Quando a luta em Rushima chega ao seu auge, Akira toma uma decisão fatídica. Urie, junto aos novos integrantes do Esquadrão Quinx, continua a procurar por Mutsuki. Arima faz uma revelação surpreen...
17. Move: Convergência, Confusão

17. Move: Convergência, Confusão
Kaneki reúne os integrantes restantes da Árvore Aogiri e da Anteiku para anunciar a criação de uma nova organização ghoul. O tratamento de Akira toma um rumo surpreendente. Yomo e Touka tentam se entender com seu passado.
18. Face: Resplendor

18. Face: Resplendor
Os investigadores da CCG próximos a Haise reagem à saída dele. Furuta assume como chefe da CCG e implementa uma nova estratégia para lidar com os ghouls. Os Palhaços começam um tumulto, ameaçando o Quartel-General da CCG.
19. Proof: Laços

19. Proof: Laços
Sob o comando de Furuta, a CCG desce com força total sobre a comunidade ghoul, forçando a Cabra a se esconder. Takeomi e Yoriko marcam a data do casamento. Mutsuki localiza Kaneki e o convida a voltar. Touka dá o próximo passo com Kaneki.
20. Incarnation: Criança Desperta

20. Incarnation: Criança Desperta
Mutsuki lidera os Oggais em um ataque ao esconderijo da Cabra. Urie e Kuroiwa confrontam Furuta em seu escritório sobre sua capacidade de liderança. Kaneki e Suzuya se enfrentam em combate. Kaneki toma medidas drásticas para proteger Touka.
21. Morse: Lembranças

21. Morse: Lembranças
Quando o Dr. Kanou visita os túmulos da família, Kurona o confronta. A CCG ganha um novo aliado e perito em ghouls. Hide convoca Akira e Amon para ajudá-lo a defender sua posição junto à CCG. Um Mutsuki frustrado desconta em Saiko e Urie.
22. Call: O Outro Lado da Tragédia

22. Call: O Outro Lado da Tragédia
Enquanto o corpo de Kaneki jaz latente em sua kagune gigante, ele tem um diálogo interno com Rize. Urie fala com Mutsuki sobre a dificuldade de viver sozinho. Uma crise deixa a cidade em alerta, obrigando a CCG e os ghouls a trabalharem juntos.
23. ACT: Encontros

23. ACT: Encontros
Depois de crescente atividade do dragão e a descoberta de um segundo núcleo, Kaneki e Ayato se oferecem para enfrentar o monstro. Quando Kaiko e os integrantes da V lançam um ataque, a CCG e os ghouls devem lutar juntos para detê-los.
24. Episódio 24

24. Episódio 24
Kaneki e Furuta continuam seu duelo sob as ruas de Tóquio, enquanto a CCG e a Cabra continuam a enfrentar em conjunto os integrantes da V nas ruas. Kaneki aceita os acontecimentos dos últimos anos.
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