Fate/Zero
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Fate/Zero

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Dez anos antes dos eventos de Fate/Stay Night, a Guerra do Santo Graal entra em jogo com sete magos invocando sete Espíritos Heroicos para competir pelo poder do famigerado Santo Graal, dispositivo que, reza a lenda, tem o poder de conceber milagres. Depois de três guerras de tirar o fôlego, é chegada a hora da Quarta começar. Um homem, Kiritsugu, encontra-se profundamente dividido entre os...
IMDb 8,2/1020122 temporadas
IMDb 8,2/1020122 temporadas
16+
12 episódios
  • 1. A Batalha Sangrenta no Rio Mion

    1. A Batalha Sangrenta no Rio Mion

    A batalha contra o Feiticeiro continua e os heróis não encontra jeito de detê-lo. Tokiomi faz uma apelação para o Arqueiro para que use o seu Fantasma Nobre para obliterar o monstro enquanto o Kiritsugu planeja destruir a fonte do poder do monstro.
    A batalha contra o Feiticeiro continua e os heróis não encontra jeito de detê-lo. Tokiomi faz uma apelação para o Arqueiro para que use o seu Fantasma Nobre para obliterar o monstro enquanto o Kiritsugu planeja destruir a fonte do poder do monstro.
    16+
    24 min
    6 de abr. de 2012
  • 2. A Luz Dourada

    2. A Luz Dourada

    O Cavaleiro e o Feiticeiro entra na Projeção de Realidade para ganhar algum tempo. Ele requisita aos heróis que encontrem um plano para finalizar o monstro neste tempo. E aí que o Kiritsugu faz uma ligação e aparentemente lhes dá uma opção... talvez uma não tão agradável para alguns heróis.
    O Cavaleiro e o Feiticeiro entra na Projeção de Realidade para ganhar algum tempo. Ele requisita aos heróis que encontrem um plano para finalizar o monstro neste tempo. E aí que o Kiritsugu faz uma ligação e aparentemente lhes dá uma opção... talvez uma não tão agradável para alguns heróis.
    16+
    24 min
    13 de abr. de 2012
  • 3. O Fim da Honra

    3. O Fim da Honra

    Com todos os heróis exaustos pela vitória contra o Feiticeiro, a Sabre vai ao desafio final contra o Lanceiro. Uma batalha lutado com honra e respeito entre dois cavalheiros. Só que o Kiritsugu não se importa com a honra ou respeito, ele vencerá seja como for e aqui ele dá uma amostra disto.
    Com todos os heróis exaustos pela vitória contra o Feiticeiro, a Sabre vai ao desafio final contra o Lanceiro. Uma batalha lutado com honra e respeito entre dois cavalheiros. Só que o Kiritsugu não se importa com a honra ou respeito, ele vencerá seja como for e aqui ele dá uma amostra disto.
    16+
    24 min
    20 de abr. de 2012
  • 4. O Oitavo Contrato

    4. O Oitavo Contrato

    Regras sendo quebradas e novos jogadores entrando no torneio, uma nova fase de conflitos é iniciada para todos os participantes. O que o Tokiomi fizer a seguir afetará a todos.
    Regras sendo quebradas e novos jogadores entrando no torneio, uma nova fase de conflitos é iniciada para todos os participantes. O que o Tokiomi fizer a seguir afetará a todos.
    16+
    25 min
    27 de abr. de 2012
  • 5. Memórias Distantes

    5. Memórias Distantes

    Quando criança, o Kiritsugu morava numa pequena ilha com o seu pai Nori. Este trabalhava com magia e especialmente num projeto envolvendo flores que acaba por atrair a atenção de uma jovem local.
    Quando criança, o Kiritsugu morava numa pequena ilha com o seu pai Nori. Este trabalhava com magia e especialmente num projeto envolvendo flores que acaba por atrair a atenção de uma jovem local.
    16+
    24 min
    4 de mai. de 2012
  • 6. Onde jaz a justiça

    6. Onde jaz a justiça

    Ao resgatá-lo da ilha, a Natália salvou o jovem Kiritsugu daquela ilha. Desde então ele segue os seus passos rumo a virar uma novo assassino. Ao longo dos anos, a relação entre os dois cresce cada vez mais até que já se consideram mãe e filho, mas o que você faria caso tivesse que escolher entre a justiça e o amor?
    Ao resgatá-lo da ilha, a Natália salvou o jovem Kiritsugu daquela ilha. Desde então ele segue os seus passos rumo a virar uma novo assassino. Ao longo dos anos, a relação entre os dois cresce cada vez mais até que já se consideram mãe e filho, mas o que você faria caso tivesse que escolher entre a justiça e o amor?
    16+
    24 min
    11 de mai. de 2012
  • 7. O Assassino Retorna

    7. O Assassino Retorna

    O tempo da Irisviel está acabando e o seu amado está fazendo o possível para confortá-la, porém o jogo continua e ele a deixa para correr atrás do próximo algo. É aí que um ataque surpresa se sucede e o deixa de coração vazio.
    O tempo da Irisviel está acabando e o seu amado está fazendo o possível para confortá-la, porém o jogo continua e ele a deixa para correr atrás do próximo algo. É aí que um ataque surpresa se sucede e o deixa de coração vazio.
    16+
    25 min
    18 de mai. de 2012
  • 8. O Cavaleiro na Carruagem de Duas Rodas

    8. O Cavaleiro na Carruagem de Duas Rodas

    A Sabre segue fulminantemente atrás do Cavaleiro para o seu deleite. Enquanto isto, o Kiritsugu sai atrás de uma pista diferente. O novo jogador, Kariya Matou, assiste pelos fundos enquanto a sua peça se organizar perfeitamente.
    A Sabre segue fulminantemente atrás do Cavaleiro para o seu deleite. Enquanto isto, o Kiritsugu sai atrás de uma pista diferente. O novo jogador, Kariya Matou, assiste pelos fundos enquanto a sua peça se organizar perfeitamente.
    16+
    24 min
    25 de mai. de 2012
  • 9. Todo o mal que há no mundo

    9. Todo o mal que há no mundo

    O final da batalha se aproxima e as relações entre Mestres e Servos mudam. Muitos jogadores já deram as suas cartas finais e foram vencidos e mais um aqui deverá ser eliminado da disputa.
    O final da batalha se aproxima e as relações entre Mestres e Servos mudam. Muitos jogadores já deram as suas cartas finais e foram vencidos e mais um aqui deverá ser eliminado da disputa.
    16+
    24 min
    1 de jun. de 2012
  • 10. O oceano no fim do mundo

    10. O oceano no fim do mundo

    Sabre versus Bárbaro, Arqueiro versus Cavaleiro, um herói cairá e uma segredo se revelará.
    Sabre versus Bárbaro, Arqueiro versus Cavaleiro, um herói cairá e uma segredo se revelará.
    16+
    24 min
    8 de jun. de 2012
  • 11. O Último Comando

    11. O Último Comando

    Dois heróis, dois mestres, um graal; um vencedor será decidido.
    Dois heróis, dois mestres, um graal; um vencedor será decidido.
    16+
    25 min
    15 de jun. de 2012
  • 12. Fate/Zero

    12. Fate/Zero

    Conforme comandado pelo Kiritsugu, a Sabre libera o seu Fantasma Nobre no Santo Graal e o resultado se mostra inesperado. Quem vencerá a guerra?
    Conforme comandado pelo Kiritsugu, a Sabre libera o seu Fantasma Nobre no Santo Graal e o resultado se mostra inesperado. Quem vencerá a guerra?
    16+
    25 min
    22 de jun. de 2012
  • Fate/Zero
    IMDb 8,2/1020122 temporadas
    Dez anos antes dos eventos de Fate/Stay Night, a Guerra do Santo Graal entra em jogo com sete magos invocando sete Espíritos Heroicos para competir pelo poder do famigerado Santo Graal, dispositivo que, reza a lenda, tem o poder de conceber milagres. Depois de três guerras de tirar o fôlego, é chegada a hora da Quarta começar. Um homem, Kiritsugu, encontra-se profundamente dividido entre os...
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    16+
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