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APPARE-RANMAN!
13 épisodes
1. De la pluie et des éclaircies

1. De la pluie et des éclaircies
Le professeur d'arts martiaux Isshiki Kosame reçoit la tâche de surveiller un jeune à problème du village. Ce dernier se révèle être un ingénieur de génie, mais son côté asocial et les dommages qu'il a causés pourraient lui valoir la peine de mort...
2. In the Dark

2. In the Dark
Kosame et Appare ont atterri à Los Angeles, au grand dam de Kosame qui se met immédiatement à la recherche d'un travail pour pouvoir rentrer au Japon. Appare, quant à lui, trouve rapidement un nouveau challenge en voyant une voiture considérée comme la plus rapide au monde.
3. Duel

3. Duel
Alors qu'ils tentent d'en apprendre plus sur la manière de traverser le continent, Appare et Kosame découvrent qu'ils doivent quitter le hangar. Décidé à rester, Appare met au défi la personne qui tente de les mettre à la rue.
4. Let It Go

4. Let It Go
Xialian se décide à confronter son chef pour lui prouver qu'elle a l'étoffe d'une pilote de course. Malheureusement, aucun de ses collègues n'y croit, et le chef lui laisse une dernière chance avant de la virer : faire la course contre le pilote officiel de l'équipe.
5. The Eve, and…

5. The Eve, and…
La course transcontinentale approche enfin, et c'est l'heure pour les participants d'être présentés à la cérémonie de lancement, où l'ordre de départ sera également décidé.
6. I am Gil!

6. I am Gil!
Les coureurs arrivent au premier point de ravitaillement, où ils doivent rester huit heures avant de repartir. L'occasion pour Appare de continuer à améliorer sa voiture, et pour Hototo d'observer les hommes de Gil de près.
7. Fake

7. Fake
Gil et ses hommes ont mis leur plan à exécution, mais grâce à la découverte de Hototo, Appare et Kosame pourraient être en mesure de prévenir les autres et éviter des victimes. Mais encore faudrait-il qu'ils arrivent à destination avant le dangereux duo de hors-la-loi…
8. Heavy Rain

8. Heavy Rain
Appare, Xialian et Al peuvent enfin quitter le point de ravitaillement et sont motivés pour rattraper les trois voitures de tête. Leur enthousiasme va être de courte durée en découvrant ces mêmes voitures arrêtées au milieu de la route...
9. Short Break

9. Short Break
Avec les dangers qui planent sur la course, l'organisation doit revoir ses plans, ce qui va laisser un peu de repos aux pilotes. Et plus de temps à Appare pour qu'il finisse de plancher sur son moteur hybride.
10. The Bridge to Hell

10. The Bridge to Hell
Le véritable Gil T. Cigar fait son apparition ! Fidèle à son surnom de "Gil le massacreur", il ne reculera devant rien pour faire comprendre aux pilotes que la course est terminée pour eux et empocher le pactole.
11. Rain in the Dark Night

11. Rain in the Dark Night
Avec toutes les voitures mises hors service par Gil, Appare est désemparé face à l'état de Kosame. Il va leur falloir rapidement atteindre l'hôpital le plus proche s'ils veulent pouvoir le sauver...
12. We Will Stop You!!

12. We Will Stop You!!
Leurs voitures réparées, les pilotes mettent au point un plan pour affronter Gil et ses serpents et récupérer les otages malgré une moitié de rançon prête.
13. Over the Moon

13. Over the Moon
Les pilotes sont arrivés là où Gil détient ses otages et sont prêts à en découdre pour l'arrêter et sauver Sofia. Mais Gil a d'autres projets pour la jeune femme et un dilemme va s'imposer...
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