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13 episodios
1. Bienvenidos al Nuevapocalipsis

1. Bienvenidos al Nuevapocalipsis
Tras el accidente del dron, Warren recupera la salud gracias al atractivo colono Cooper. Mientras tanto, los demás finalmente llegan a Newmérica y Murphy sigue su propio camino.
2. Una nueva vida

2. Una nueva vida
En el puesto de avanzada de Altura, 10K busca a Red, Warren descubre que George es un viejo amigo, Murphy se encuentra con Sun Mei en su nuevo laboratorio, y Doc se encuentra con el Ciudadano Z.
3. Escape de Altura

3. Escape de Altura
Pánico y sentimientos antihabladores estallan por una explosión que arruina la votación, se culpa a un hablador. 10K, Sarge y Red son atacados por zombis de la vieja escuela, sufriendo bajas horribles; Murphy nota que sus Mezclados aún están afuera.
4. Pacífica

4. Pacífica
10K y Red participan en una ceremonia por los caídos en Altura. Mientras tanto, Warren, Doc, el Ciudadano Z y George llegan a Pacífica, una comunidad altamente conflictiva después del bombazo.
5. Limbo

5. Limbo
Warren y el grupo terminan en un casino salvaje, refugio para habladores fugitivos y administrado por Murphy y sus Mezclados. Allí, se reúnen con Addy.
6. Limbo

6. Limbo
Warren y el grupo terminan en un casino salvaje, refugio para habladores fugitivos y administrado por Murphy y sus Mezclados. Allí, se reúnen con Addy.
7. La historia drogada de Doc

7. La historia drogada de Doc
Doc saca un medicamento especial para tratar la lesión de George y explica sobre los Padres Fundadores, la Declaración de Derechos y más.
8. Heartland (El Corazón o El Núcleo)

8. Heartland (El Corazón o El Núcleo)
El grupo llega al puesto de cultivo que produce harina para las Galletaz-Z, pero está repleto de zombis; Pandora y habladores hambrientos los acechan para matarlos.
9. Guardianes del Agua

9. Guardianes del Agua
El grupo se reúne con antiguos amigos Nativos, quienes están defendiendo una represa que protege las aguas de Newmérica de los habladores. Con el fin de ayudar, Doc y Warren emprenden viajes espirituales.
10. Mina mía

10. Mina mía
El grupo descubre que las milicias de Altura han esclavizado habladores para minar desechos peligrosos para las Galletaz-Z.
11. Hackerville

11. Hackerville
Con la ayuda de unos hackers renegados, Warren y George hackean las defensas de Altura y descubren el plan secreto de Estes.
12. A cualquier costo

12. A cualquier costo
Estes encarcela a los habladores y mezclados cautivos, mientras Warren y George planean su ataque a Altura.
13. El final de todo

13. El final de todo
Warren trabaja con humanos, habladores y mezclados para ayudar a George a derrotar a Estes y a Pandora. Los newmericano finalmente pueden votar, pero antes de que Warren se pueda relajar, Cooper reaparece con una revelación impactante.
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