20 episódios
1. Akubi Chegou!

1. Akubi Chegou!
A princesa Akubi, filha do Rei Gênio, tem uma missão. Seu treinamento real envolve ir para o mundo humano e ajudar Kantaro, um jovem do fundamental, a realizar seu sonho. O único problema é que ele não está nem aí pra magia de Akubi.
2. Príncipe Pum Solta a Bomba!

2. Príncipe Pum Solta a Bomba!
O irmão mais novo de Akubi saiu da garrafa mágica graças a um peido do Kan, e está tocando o pandemônio no mundo humano. Infelizmente, meia dúzia de batatas-doce não serão o bastante pra se livrar do pestinha.
3. O Amor Está no Ar

3. O Amor Está no Ar
Feitiçaria e tecnologia colidem quando Akubi fica encantada com celulares, e o caldo só engrossa quando Mario, amigo de Kan, fica caidinho pela Akubi em disfarce.
4. Acidente, Por Favor!

4. Acidente, Por Favor!
Os pais de Kan descobrem a existência de Akubi e logo se tornam grandes amigos dela, confiando na gênia para acabar com a preguiça do garoto. E para piorar, Akubi decide levá-lo até o aeroporto para conhecer o mundo das aeromoças.
5. Encrenca em Dobro!

5. Encrenca em Dobro!
Kan decide virar uma estrela das redes sociais! Ou, ao menos, este é o plano de Akubi. Para realizar o sonho de Kan, a gênia o convence a postar vídeos no T-Tube, onde também faz sucesso um cara muito parecido com o Rei Gênio.
6. Mamãe Virou Idol!

6. Mamãe Virou Idol!
A mãe de Kan o convence a participar de uma audição para talentos, mas quem chama a atenção dos recrutadores é Akubi e a mamãe. Kan se vê obrigado a apoiar esta dupla de cantoras que mistura nostalgia e modernidade.
7. Uma Creche pro meu Irmãozinho!

7. Uma Creche pro meu Irmãozinho!
A vida de Kan e Akubi vira um completo caos quando eles se veem às voltas com três bebês trigêmeos. Eis que surge uma brilhante ideia: largar as crianças em uma novíssima creche movida a inteligência artificial, junto com o irmãozinho da Akubi.
8. Ninja Vs. Gênios

8. Ninja Vs. Gênios
Ninjas, gênios e sequestros! Kan decide acompanhar o grupo em uma excursão a um parque de diversões organizado por Kaneamari, seu colega de classe rico. Muitas surpresas os aguardam nessa viagem!
9. Ah, Não! A Garrafa Mágica Quebrou!

9. Ah, Não! A Garrafa Mágica Quebrou!
Os planos de Akubi estão acabando com o ânimo do Kan. Querendo ganhar mais tempo livre, Kan tenta tampar a Garrafa Mágica, mas um acidente acaba deixando-a completamente despedaçada. Será que eles conseguirão restaurar a Garrafa?
10. Kan Vira um Kão!

10. Kan Vira um Kão!
Quando Kaneamari mostra a Akubi um vídeo do famoso treinador de cachorros que vai treinar seu buldogue, Akubi fica extasiada. Antes que Kan possa protestar, sua nova forma é obrigada a aprender truques e ter seu traseiro peludo farejado por outros cães!
11. Pirarucu? O Que É Isso?? É Gostoso?

11. Pirarucu? O Que É Isso?? É Gostoso?
Os Yotayamas levam a família para comer sushi de esteira, mas são expulsos e decidem visitar um restaurante tradicional de sushi. Ao saber que o restaurante passa dificuldades, eles decidem intervir - e seu plano vai levá-los para o coração da Amazônia!
12. Encontro dos Sonhos no Festival

12. Encontro dos Sonhos no Festival
O Festival de Fogos de Artifício vai começar, e o clima está para o romance. Apaixonado pela "Akemi", Mario acaba brigando com seu amigo Kan. Para declarar seu amor, Mario decide pedir a ajuda de seu tio para fazer um foguete especial.
13. Dinheiro ou Engenhosidade? O Especialista em Camping!

13. Dinheiro ou Engenhosidade? O Especialista em Camping!
O luxo confortável e a dura vida na roça se colidem quando a nova aventura do grupo os leva para o meio da natureza. Kaneamari decide desfrutar de seu "glamping" (camping com glamour), mas Kan e Mario decidem impressionar Akubi de outro jeito.
14. O Kan Clássico Está De Volta!

14. O Kan Clássico Está De Volta!
Kanichi, avô do Kan, volta ao Japão para visitar a família, surpreendendo o Rei Gênio e Akubi. O Kanichi que eles conheceram 50 anos atrás mudou completamente, comovendo o gênio bonachão e mudando Kan para melhor.
15. O Anime Corre Perigo?!

15. O Anime Corre Perigo?!
A coisa fica surreal quando o Rei Gênio aparece anunciando uma emergência. Kan e Akubi são engolidos por um estranho vácuo e transportados para um estúdio de animação. Lá, eles terão que arregaçar as mangas - a existência deles depende disso.
16. Coisas Diferentes Assustam Pessoas Diferentes

16. Coisas Diferentes Assustam Pessoas Diferentes
É chegada a época da tradição escolar de cultivação espiritual, e Kan está estranhamente empolgado em meditar debaixo de cachoeiras geladas - mas nada vai prepará-los ao que os aguarda de noite.
17. Roubo na Mansão. Resolvam o Caso!

17. Roubo na Mansão. Resolvam o Caso!
Kaneamari entra em pânico após arruinar o taco de golfe de seu pai, e pede ajuda a Kan e Akubi para que se disfarcem de uma dupla de ladrões da televisão. Um pouco de atuação e magia resolve tudo, até que um certo detetive resolve dar as caras.
18. Kan-feiteiro

18. Kan-feiteiro
Pâtisserie é um nome muito charmoso, de acordo com Akubi, que decide botar a mão na massa junto com o Kan. O bolo do Kan acaba saindo melhor do que a encomenda, e o convence a fazer uma surpresa especial para alguém especial - isso é, se o Príncipe Pum deixar.
19. Ele Finalmente Encontrou Um Sonho!

19. Ele Finalmente Encontrou Um Sonho!
O Rei Gênio anuncia que Kan finalmente descobriu seu sonho, mas Akubi é invocada para o mundo humano antes de descobrir qual é. Cheia de excitação, ela acompanha Kan, que quer participar de um concurso de fotografias de ferrovias.
20. Adeus, Akubi!

20. Adeus, Akubi!
Akubi recebe uma notícia chocante do Rei Gênio, que também deixa o Kan sem chão. Em sua última aventura juntos, Kan e Akubi desbravam novo território e revelações surgem a rodo.
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