
Suscribirse a Prime
Temporada 1
23 episodios
1. Aquí Está

1. Aquí Está
En la remota Academia Tracen de Kasamatsu, el entrenador Jo Kitahara enfrenta la difícil realidad de las carreras regionales. Incapaz de cambiar la situación, sus días transcurren sin rumbo... hasta que conoce a una Umamusume. Al verla correr con su cabello gris ceniza ondeando al viento, siente que por fin ha encontrado a la "estrella" que tanto anhelaba.(C)K, S, I/S, UCP (C) Cygames, Inc.
2. Déjame Participar en las Carreras

2. Déjame Participar en las Carreras
Oguri Cap es reclutada por el entrenador Kitahara. Dado que formar parte de un equipo es indispensable para poder competir, se une junto a Belno Light y comienza su entrenamiento con la mira puesta en su "carrera de debut". Sin embargo, su primer gran obstáculo será medirse ante la talentosa Fujimasa March. ¿Quién tomará la delantera en el camino a la victoria?(C)K, S, I/S, UCP (C) Cygames, Inc.
3. La Vista Desde la Cima

3. La Vista Desde la Cima
Tras una intensa carrera contra Fujimasa March, Oguri Cap experimenta por primera vez una emoción que nunca antes había sentido al correr. Ya preparada para un nuevo desafío en la pista, descubre que su siguiente oponente es Norn Ace. Ella no simpatiza con Oguri desde el principio y, junto a sus amigas, trama algo desagradable en su contra.©K, S, I/S, UCP © Cygames, Inc.
4. Junior Crown

4. Junior Crown
Tal como lo prometieron en la cima del Monte Kinka, Oguri Cap y Fujimasa March finalmente se enfrentan en el Junior Crown. Aunque Oguri no pudo responder cuando March le preguntó por su objetivo, en medio de la carrera comienza a comprender con claridad aquello que realmente desea alcanzar. ¿Quién logrará llegar a lo más alto de sus sueños?
5. La Mejor Opción

5. La Mejor Opción
Oguri Cap y su equipo llegan al Hipódromo de Chukyo para participar en la Chukyo Hai. Sin embargo, Kitahara no puede quitarse de la cabeza la advertencia de Musaka. Con una inquietud difícil de explicar, entra al recinto y descubre que dos grandes figuras observan la carrera: Symboli Rudolf y Maruzensky. ¿Qué dilema los espera al final de la competencia?
6. La Bestia

6. La Bestia
Oguri es reclutada por Symboli Rudolf para competir a nivel nacional. Kitahara le impone una condición para su próxima carrera: si gana el Gold Junior, será transferida al circuito central; de lo contrario, deberá apuntar al Tokai Derby. Aunque tiene la oportunidad de enfrentarse nuevamente a March, llega a la pista sin haber resuelto sus propias incertidumbres.
7. Academia Tracen

7. Academia Tracen
Musaka guía a las recién transferidas Oguri y Belno por la enorme Academia Tracen. En su nuevo salón de clases, Oguri conoce a compañeras que se perfilan como fuertes rivales potenciales. Su próximo gran objetivo es la triple corona de las carreras clásicas G1 en la Twinkle Series, pero un problema inesperado la obliga a demostrar su valía en la pista.
8. Las Cualidades Adecuadas

8. Las Cualidades Adecuadas
Oguri Cap no puede participar en las carreras clásicas porque el plazo de registro coincidió con su transferencia desde Kasamatsu. Para demostrarle a Symboli Rudolf que tiene lo necesario, decide competir en el circuito central. Su primer desafío es el G3 Pegasus Stakes, pero Black Ale no piensa ceder ante nadie. ¿Podrá superar a una rival con tantas victorias consecutivas?
9. El Derby de Japón

9. El Derby de Japón
Symboli Rudolf anhela el nacimiento de una nueva estrella que lidere la Twinkle Series. Ha visto con sus propios ojos a una Umamusume de una región local imponerse ante las corredoras más fuertes del circuito central. ¿Es realmente lo más importante seguir las reglas? Con ese dilema en el corazón, la "Emperatriz" se levanta decidida a obrar un milagro en el Derby de Japón.
10. La Cima

10. La Cima
Oguri no logra participar en el Derby japonés. Musaka sabe que, para mantenerla motivada, necesita darle una nueva meta, así que decide llevarla al Takarazuka Kinen, una carrera Grand Prix con fuertes competidoras elegidas por votación popular. Allí, Oguri presencia por primera vez lo que significa alcancar la cima.
11. La Estrella de Kasamatsu

11. La Estrella de Kasamatsu
Oguri Cap se prepara para correr en la Mainichi Okan. Musaka declara: "Si quieres correr en el Tenno Sho de Otoño y enfrentarte a Tamamo Cross... tienes que ganar hoy." No es solo una carrera más. Esta vez, el ambiente es distinto. Después de una racha de victorias arrolladoras, Oguri ya no es solo una competidora, es el objetivo a vencer.
12. La Tenno Sho de Otoño

12. La Tenno Sho de Otoño
Llega el esperado día del Tenno Sho. El destino reúne en la pista a dos Umamusume de cabello gris ceniza: Oguri Cap y Tamamo Cross. Oguri corre decidida a vencer a la mejor y convertirse en la número uno de Japón, mientras que Tamamo también busca llegar a la cima por alguien muy especial para ella.©K, S, I/S, UCP © Cygames, Inc.
13. La Mejor de Japón

13. La Mejor de Japón
La intensa batalla por el Tenno Sho de Otoño entra en su recta final. Con solo 400 metros para la línea final todas dan hasta su último aliento, Tamamo Cross siente que la presión de Oguri Cap la persigue como un monstruo. Mientras siente que sus fuerzas se agotan, recuerda su pasado. Con esa imagen irremplazable en el corazón, rompe sus límites y entra en una zona más allá de sus rivales.
14. Otra Cima que Superar

14. Otra Cima que Superar
Tras caer ante Tamamo Cross en el Tenno Sho, Oguri Cap jura superarla y se sumerge en un duro entrenamiento. Sus compañeros le preguntan por su próxima carrera, lo que provoca que Dicta Striker la rete abiertamente. Convencida de que enfocarse sólo en Tamamo es un error, Striker exige que compitan en la misma pista para demostrarlo. Finalmente, Oguri Cap decide que su próxima carrera será...
15. Nuestra Historia

15. Nuestra Historia
Fumino Nase, una entrenadora ya aclamada como un genio a pesar de su corta edad, declara su intención de inscribir a su aprendiz, Super Creek, en el Kikuka Sho. Entre sus competidoras se encuentra la ganadora del Satsuki Sho, Yaeno Muteki. En esta larga carrera de 3000 metros, ¿cuál de ellas saldrá victoriosa?
16. Nivel Mundial

16. Nivel Mundial
Varias de las mejores Umamusume a nivel mundial arrivan a Japón para participar en la carrera internacional del G1, la copa de Japón. Entre ellas, está la ganadora del Prix l'Arc de Triomphe, la italiana Toni Bianca. Musaka manda a Belno a infiltrarse en los entrenamientos de las demás corredoras, pero en medio de su investigación, descubre que una de ellas es más misteriosa de lo que pensaba...
17. La Copa de Japón

17. La Copa de Japón
Con la copa de Japón a punto de iniciar, Oguri y Tamamo se ven las caras por primera vez desde la Tenno Sho de otoño. Oguri le demuestra cuánto ha madurado y le declara que esta vez ganará la copa de Japón, lo que deja a ambas con ansias de revancha. Mientras cada Umamusume se mentaliza y prepara para comenzar la carrera, una sospechosa sonrisa aparece en el rostro de Obey Your Master...
18. Joker Salvaje

18. Joker Salvaje
Había una vez una Umamusume de Occidente que daba todo en las carreras, pero su deseo por ganar era más intenso que el de cualquier otra corredora. Por esa misma razón, decidió apostarlo todo en una carrera al otro lado del Océano Pacífico para obtener el escenario ideal. Fue así que se convirtió en una auténtica Joker, aquella que engañaría a todo el mundo, incluyéndose a sí misma.
19. Territorio desconocido

19. Territorio desconocido
Oguri pierde en la copa de Japón contra Tamamo y Obey Your Master, quienes ya dominan la llamada Zone. Esto provoca que Oguri se desmotive al darse cuenta del nivel superior en el que Tamamo se encuentra, así que para que recuperar su propia confianza, Musaka recurre a alguien que conoce muy bien a Oguri y podría ayudarla.
20. La Respuesta

20. La Respuesta
Oguri y las demás se reúnen para la conferencia de prensa previa a la carrera de la Arima Kinen. Mientras Oguri conversa en la sala de espera con Dicta Striker o Super Creek, Tamamo llega tarde a la conferencia, pero al hacerlo, llama a Oguri muy preocupada para comunicarle una inesperada decisión que ha tomado.
21. Arima Kinen

21. Arima Kinen
Por fin llegó el día de la Arima Kinen. Tras anunciar que sería su última carrera en la Twinkle Series, Tamamo Cross afronta este reto junto con su entrenadora Komiyama. Por su parte, Oguri deja de lado el arrepentimiento y decide que vencerá en esta última carrera a Tamamo Cross de cualquier forma.Junto con Dicta Striker y Super Creek, la gran última carrera del año está por iniciar.
22. Fantasma Gris

22. Fantasma Gris
Tamamo Cross sorprende a todos al acelerar en la recta trasera en lugar de hacerlo en la recta final. A medida que va rebasando a las corredoras, Oguri siente la presión por detrás, lo que ocasiona que llegue a superar sus propios límites y recuerdos del pasado comienzan a aparecer en su cabeza.(C)Taiyou Kuzumi, Masafumi Sugiura & Pita, Junnosuke Itoh/SHUEISHA, UCG Partners (C) Cygames, Inc.
23. Una Nueva Era

23. Una Nueva Era
Oguri Cap ha superado a la mejor de todas, Tamamo Corss, y conquistó la Arima Kinen. Pero con el fin de una carrera, otra comienza. Mientras Oguri descansa en las fiestas navideñas junto con sus compañeras, recuerda todo lo que le ha sucedido hasta entonces.(C)Taiyou Kuzumi, Masafumi Sugiura & Pita, Junnosuke Itoh/SHUEISHA, UCG Partners (C) Cygames, Inc.
Creadores y reparto
- Dirección
- Productores
- Reparto
- Estudio
Advertencias de contenido
Idiomas de audio
Subtítulos
Al hacer un pedido o ver contenido, aceptas nuestros Términos. Vendido por Amazon por Amazon.com Services LLC.















