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22 episodios
1. Pilot

1. Pilot
El sargento S.W.A.T y ex marine Daniel "Hondo" Harrelson (Shemar Moore) tiene la tarea de dirigir una unidad táctica especializada como recurso máximo para aplicar la ley en Los Ángeles.
2. Cuchillo

2. Cuchillo
Hondo lidera a su equipo S.W.A.T. en una carrera para encontrar a cuatro convictos fugados antes que el equipo dirigido por Mumford. El liderazgo de Hondo se pone en duda cuando Street hace caso omiso del protocolo.
3. Pamilya

3. Pamilya
Hondo y el FBI se enfrentan después de que las pruebas de varios atentados parezcan implicar a la comunidad musulmana local.
4. Radical

4. Radical
Street pone en peligro su puesto en el equipo dirigido por Hondo cuando acepta hacer un favor a su madre, que está en la cárcel. Además, el equipo S.W.A.T. busca al despiadado cerebro de una red de tráfico de drogas que obliga a los inmigrantes a hacer de mulas.
5. Impostores

5. Impostores
Impostores de SWAT invaden casas.
6. Octanaje

6. Octanaje
Hondo autoriza al novato Jim Street para que vaya de encubierto a atrapar a un traficante.
7. Regreso a casa

7. Regreso a casa
Un amigo de la infancia de Hondo le pide que proteja a su hijo de la violencia de las pandillas.
8. Milagro

8. Milagro
Roban los lingotes de oro de un cartel de la droga.
9. Punto ciego

9. Punto ciego
Sacan a Hondo del servicio activo y Deacon lidera al equipo.
10. Captura

10. Captura
El equipo SWAT trata de rescatar a rehenes en un motín.
11. Koreatown

11. Koreatown
Hondo busca a un narcotraficante.
12. Contaminación

12. Contaminación
Un grupo terrorista está preparando un ataque.
13. Cercos

13. Cercos
El presidente de la comisión policial descubre la relación secreta de Hondo y Jessica.
14. Fantasmas

14. Fantasmas
El equipo persigue a un asesino en serie que escapó de las autoridades fingiendo su propia muerte.
15. Pandillas

15. Pandillas
Asesinan al informante de Hondo mientras trabajaba.
16. Devolución

16. Devolución
Unos criminales secuestran a una joven heredera y exigen un rescate a cambio de su liberación.
17. Armería

17. Armería
El equipo trabaja para aplacar una situación con rehenes.
18. Patrulla

18. Patrulla
Hondo y su hermana intentan que su padre no viva solo.
19. Fuente

19. Fuente
El equipo debe proteger a un periodista.
20. Venganza

20. Venganza
La vida y la carrera profesional de Hondo están en peligro cuando descubren que ha estado haciendo.
21. Cazado

21. Cazado
Una banda de mercenarios persigue a Hondo y Deacon.
22. Engaño

22. Engaño
Detener los ataques con bombas.
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