Stargate Atlantis
prime

Stargate Atlantis

Gå med i Prime

Villkor gäller

Nominerad till 1 PRIMETIME EMMYS® 2008
Dyk ned i ett äventyr lika oändligt som själva universum. SG-1 upptäcker kvarlevorna av de gamlas förlorade stad och skickar ut ett team av utforskare till Pegasus-galaxen där de upptäcker en dödlig fiende som livnär sig på mänsklig rädsla.
IMDb 8,2/1020045 säsonger
ActionÄventyrSpännande
ActionÄventyrSpännande
IMDb 8,2/1020045 säsonger
ÖVER 7 ÅR
20 avsnitt
  • 1. Rising (Part 1)

    1. Rising (Part 1)

    Ett nytt Stargate-team ledda av dr Elizabeth Weir ger sig ut på ett farligt uppdrag i en avlägsen galax. Där upptäcker de den mytomspunna förlorade staden Atlantis, samt en ny dödlig fiende som livnär sig på mänsklig rädsla. Del 1 av 2.
    Ett nytt Stargate-team ledda av dr Elizabeth Weir ger sig ut på ett farligt uppdrag i en avlägsen galax. Där upptäcker de den mytomspunna förlorade staden Atlantis, samt en ny dödlig fiende som livnär sig på mänsklig rädsla. Del 1 av 2.
    ÖVER 7 ÅR
    47 min
    15 juli 2004
  • 2. Rising (Part 2)

    2. Rising (Part 2)

    Sheppard och Teyla upptäcker att ett kraftigt oväder närmar sig staden. Teamet måste evakuera staden och manarierna erbjuder dem skydd. Medan de desperat försöker få stadens sköld att fungera blir staden invaderad av geniianerna.
    Sheppard och Teyla upptäcker att ett kraftigt oväder närmar sig staden. Teamet måste evakuera staden och manarierna erbjuder dem skydd. Medan de desperat försöker få stadens sköld att fungera blir staden invaderad av geniianerna.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    16 juli 2004
  • 3. Hide And Seek

    3. Hide And Seek

    Sheppard deltar i en farlig katt-och-råtta-lek i ett försök att återta kontrollen över Atlantis från geniierna som har tagit över staden med Weir och McKay som gisslan.
    Sheppard deltar i en farlig katt-och-råtta-lek i ett försök att återta kontrollen över Atlantis från geniierna som har tagit över staden med Weir och McKay som gisslan.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    29 juli 2004
  • 4. Thirty Eight Minutes

    4. Thirty Eight Minutes

    Sheppard, McKay och två forskare åker ut på ett uppdrag och mottar nödsignaler från ett wraith-skepp. När de närmar sig för att undersöka saken får de reda på att skeppet har skickat ut sådana signaler de senaste 10 000 åren.
    Sheppard, McKay och två forskare åker ut på ett uppdrag och mottar nödsignaler från ett wraith-skepp. När de närmar sig för att undersöka saken får de reda på att skeppet har skickat ut sådana signaler de senaste 10 000 åren.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    5 aug. 2004
  • 5. Suspicion

    5. Suspicion

    En grupp forskare granskar staden efter potentiella skador ovädret kan ha orsakat men råkar istället utlösa ett dödligt virus. McKay, Zelenka och Ford blir sjuka, så Sheppard får uppgiften att stoppa viruset från att spridas ytterligare.
    En grupp forskare granskar staden efter potentiella skador ovädret kan ha orsakat men råkar istället utlösa ett dödligt virus. McKay, Zelenka och Ford blir sjuka, så Sheppard får uppgiften att stoppa viruset från att spridas ytterligare.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    5 aug. 2004
  • 6. Childhood's End

    6. Childhood's End

    Sheppard och hans team upptäcker en paradisvärld medan de utforskar en ny planet. De tror att platsen skulle bli en perfekt fristad för folk som flyr från wraitherna, men lokalborna menar att deras gudinna inte skulle godkänna det.
    Sheppard och hans team upptäcker en paradisvärld medan de utforskar en ny planet. De tror att platsen skulle bli en perfekt fristad för folk som flyr från wraitherna, men lokalborna menar att deras gudinna inte skulle godkänna det.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    19 aug. 2004
  • 7. Poisoning The Well

    7. Poisoning The Well

    Under en expedition i staden hittar Sheppard och hans team en gammal nedsövd kvinna som de först tror är en av de gamla. Teamet väcker henne och inser att det faktiskt är dr Weir.
    Under en expedition i staden hittar Sheppard och hans team en gammal nedsövd kvinna som de först tror är en av de gamla. Teamet väcker henne och inser att det faktiskt är dr Weir.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    19 aug. 2004
  • 8. Underground

    8. Underground

    Teamet letar efter en värdefull nollpunktsmodul som enligt rykten göms på planeten Dagan, där sudarianerna fick modulen för över 10 000 år sedan. I teamets jakt efter modulen börjar de oroa sig över sina nya allierade och ifrågasätter deras motiv.
    Teamet letar efter en värdefull nollpunktsmodul som enligt rykten göms på planeten Dagan, där sudarianerna fick modulen för över 10 000 år sedan. I teamets jakt efter modulen börjar de oroa sig över sina nya allierade och ifrågasätter deras motiv.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    26 aug. 2004
  • 9. Home

    9. Home

    McKay upptäcker ett sätt att skicka meddelanden till jorden vilket tillåter teamet att höra av sig till vänner och familj, allt medan wraitherna närmar sig staden. Sheppard och Teyla lämnar Atlantis för att kunna samla information om wraith-armén.
    McKay upptäcker ett sätt att skicka meddelanden till jorden vilket tillåter teamet att höra av sig till vänner och familj, allt medan wraitherna närmar sig staden. Sheppard och Teyla lämnar Atlantis för att kunna samla information om wraith-armén.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    9 sep. 2004
  • 10. The Storm

    10. The Storm

    Teyla plågas av fruktansvärda mardrömmar och börjar minnas den gången hon och hennes pappa fångades av wraitherna och blev deras försökskaniner i diverse experiment de utförde. Med hjälp av en gammal athosiansk kvinna bearbetar Teyla sitt förflutna.
    Teyla plågas av fruktansvärda mardrömmar och börjar minnas den gången hon och hennes pappa fångades av wraitherna och blev deras försökskaniner i diverse experiment de utförde. Med hjälp av en gammal athosiansk kvinna bearbetar Teyla sitt förflutna.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    16 sep. 2004
  • 11. The Eye

    11. The Eye

    En grupp wraith-skepp närmar sig Atlantis i vilket teamet måste leta efter ett ställe fly till samt ett sätt att förstöra staden. Med McKay i täten försöker ett team att starta igång en vapenplattform som de gamla har lämnat efter sig.
    En grupp wraith-skepp närmar sig Atlantis i vilket teamet måste leta efter ett ställe fly till samt ett sätt att förstöra staden. Med McKay i täten försöker ett team att starta igång en vapenplattform som de gamla har lämnat efter sig.
    ÖVER 13 ÅR
    43 min
    20 jan. 2005
  • 12. The Defiant One

    12. The Defiant One

    Ett nytt Stargate-team ledda av dr Elizabeth Weir ger sig ut på ett farligt uppdrag i en avlägsen galax. Där upptäcker de den mytomspunna förlorade staden Atlantis, samt en ny dödlig fiende. Del 2 av 2.
    Ett nytt Stargate-team ledda av dr Elizabeth Weir ger sig ut på ett farligt uppdrag i en avlägsen galax. Där upptäcker de den mytomspunna förlorade staden Atlantis, samt en ny dödlig fiende. Del 2 av 2.
    ÖVER 16 ÅR
    44 min
    27 jan. 2005
  • 13. Hot Zone

    13. Hot Zone

    Precis när teamet börjar förlora hoppet skickas överste Everett från Stargateprogrammet på jorden till dem. Medan teamet och Everett försöker lägga ut en ny strategi anländer en daedalus med en ny nollpunktsmodul som kan hjälpa gruppen.
    Precis när teamet börjar förlora hoppet skickas överste Everett från Stargateprogrammet på jorden till dem. Medan teamet och Everett försöker lägga ut en ny strategi anländer en daedalus med en ny nollpunktsmodul som kan hjälpa gruppen.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    3 feb. 2005
  • 14. Sanctuary

    14. Sanctuary

    McKay ställer upp på att vara den första som provar Becketts senaste teknik-genbehandling. Men saker går snett när apparaten inte går att lossa, vilket hindrar dr McKay från att äta eller dricka och på så sett hotar hans överlevnad.
    McKay ställer upp på att vara den första som provar Becketts senaste teknik-genbehandling. Men saker går snett när apparaten inte går att lossa, vilket hindrar dr McKay från att äta eller dricka och på så sett hotar hans överlevnad.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    10 feb. 2005
  • 15. Before I Sleep

    15. Before I Sleep

    Stargate-teamet måste skynda sig för att rädda major John Sheppard då han fastnar i stjärnporten. De har 38 minuter på sig innan porten automatiskt kopplar ur och Sheppard skickas ut i rymden där han antagligen kommer att kvävas till döds.
    Stargate-teamet måste skynda sig för att rädda major John Sheppard då han fastnar i stjärnporten. De har 38 minuter på sig innan porten automatiskt kopplar ur och Sheppard skickas ut i rymden där han antagligen kommer att kvävas till döds.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    17 feb. 2005
  • 16. The Brotherhood

    16. The Brotherhood

    Efter flera attacker från wraitherna börjar dr Elizabeth Weir fundera på om det finns en spion inom teamet, och alla tecken pekar på Teyla. Athosianerna känner sig förrådda av teamets misstankar och flyttar därför till en nyupptäckt plats.
    Efter flera attacker från wraitherna börjar dr Elizabeth Weir fundera på om det finns en spion inom teamet, och alla tecken pekar på Teyla. Athosianerna känner sig förrådda av teamets misstankar och flyttar därför till en nyupptäckt plats.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    24 feb. 2005
  • 17. Letters From Pegasus

    17. Letters From Pegasus

    Sheppard, dr Weir och resten av teamet en ny planet vid namn M7G-677 där ingen blir äldre än 24 år tack vare en själmordsritual invånarna utför i tron om att det ska hålla wraitherna borta.
    Sheppard, dr Weir och resten av teamet en ny planet vid namn M7G-677 där ingen blir äldre än 24 år tack vare en själmordsritual invånarna utför i tron om att det ska hålla wraitherna borta.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    3 mars 2005
  • 18. The Gift

    18. The Gift

    Medan teamet befinner sig på planeten försöker dr Beckett att hjälpa hoffanerna med vaccinet de utvecklar mot wraitherna. Trots varningarna om vaccinets våldsamma bieffekter tar hoffanerna ändå risken och väljer att använda vaccinet.
    Medan teamet befinner sig på planeten försöker dr Beckett att hjälpa hoffanerna med vaccinet de utvecklar mot wraitherna. Trots varningarna om vaccinets våldsamma bieffekter tar hoffanerna ändå risken och väljer att använda vaccinet.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    10 mars 2005
  • 19. The Siege (Part 1)

    19. The Siege (Part 1)

    Teamet besöker geniianerna, en fredlig grupp jordbrukare, med målet att få tag på mat. Men saker förändras när teamet upptäcker att geniianerna faktiskt planerar en storskalig attack mot wraitherna.
    Teamet besöker geniianerna, en fredlig grupp jordbrukare, med målet att få tag på mat. Men saker förändras när teamet upptäcker att geniianerna faktiskt planerar en storskalig attack mot wraitherna.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    17 mars 2005
  • 20. The Siege (Part 2)

    20. The Siege (Part 2)

    När teamet anländer till den nya planeten M5S-224 upptäcker de att kan åka till jorden via en port. Teamet beger sig mot jorden för att sedan kunna återvända tack vare en ny hyperdrift, men allt vänds upp och ned när motorn exploderar.
    När teamet anländer till den nya planeten M5S-224 upptäcker de att kan åka till jorden via en port. Teamet beger sig mot jorden för att sedan kunna återvända tack vare en ny hyperdrift, men allt vänds upp och ned när motorn exploderar.
    ÖVER 13 ÅR
    44 min
    24 mars 2005
  • Stargate Atlantis
    ActionÄventyrSpännande
    IMDb 8,2/1020045 säsonger
    Dyk ned i ett äventyr lika oändligt som själva universum. SG-1 upptäcker kvarlevorna av de gamlas förlorade stad och skickar ut ett team av utforskare till Pegasus-galaxen där de upptäcker en dödlig fiende som livnär sig på mänsklig rädsla.
    Skapare och skådespelare
    Recensioner
    4.0 out of 5 stars

    49 globala betyg

    Ljudspråk
    EnglishEnglish Dialogue Boost: MediumEnglish Dialogue Boost: HighDeutschEspañol (España)Español (Latinoamérica)FrançaisItalianoPortuguês (Brasil)
    Undertexter
    SvenskaEnglish [CC]العربيةDanskDeutschEspañol (Latinoamérica)Español (España)SuomiFilipinoFrançaisIndonesiaItalianoNorsk BokmålNederlandsPolskiPortuguês (Brasil)Português (Portugal)ไทยTürkçe
    Genom att beställa eller titta på innehåll godkänner du våra villkor. Säljs av Amazon.com Services LLC.

    Feedback

    Support

    Hjälp