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12 episódios
1. Para Karafuto

1. Para Karafuto
Após escaparem do presídio de Abashiri e falarem com Noppera-bo, Sugimoto e os demais correm para Karafuto em busca de Asirpa, que havia sido raptada. Mas o norte tem mais perigos do que os soldados imaginam...
2. Stenka

2. Stenka
Depois de participarem da stenka e derrotarem russos muito parrudos, Sugimoto e seu grupo acabam ficando populares, e surgem rumores de que seriam capazes de derrotar o famoso homem da tatuagem. É a chance de Sugimoto conseguir uma pista sobre Asirpa.
3. Igogusa

3. Igogusa
O grupo de Sugimoto continua atrás de Asirpa, enquanto Kiroranke espera que ela o leve ao ouro dos ainus. Ao deixar Gansoku partir para a Rússia, Tsukishima se recorda de eventos de seu passado, muito antes de conhecer o Tenente Tsurumi.
4. Show de Harakiri do Sugimoto Imortal

4. Show de Harakiri do Sugimoto Imortal
O grupo de Sugimoto chega ao grande centro de Karafuto em busca de informações de Asirpa, e um roubo acaba se tornando uma boa oportunidade para mostrar a Asirpa que Sugimoto está vivo.
5. Fronteira

5. Fronteira
Kiroranke chega em Shizuka, já muito próximo à fronteira com a Rússia, levando Asirpa, Shiraishi e Ogata. Ele parece ter um plano em mente para atravessar a fronteira, mas a Rússia pode surpreendê-los...
6. Mau Sinal

6. Mau Sinal
A armadilha plantada por Kiroranke acabou com os soldados russos, mas sobrou o sniper inimigo. Cabe a Ogata, também um atirador de elite, enfrentá-lo numa batalha de muita estratégia, paciência e perseverança.
7. Meko Oyasi

7. Meko Oyasi
Uma tempestade de neve divide o grupo de Sugimoto, e coloca o Imortal novamente à beira da morte, mas uma coincidência pode levar a revelações incríveis.
8. Retalhador

8. Retalhador
Hijikata Toshizou procura um assassino que, por lealdade ao imperador, matou inúmeras pessoas nos últimos dias do xogunato, mas a idade e a culpa pesam muito nos ombros do Retalhador. Já em território russo, o grupo de Kiroranke traça os próximos passos no resgate de Sophia.
9. Revolucionária

9. Revolucionária
Com a proximidade da Prisão Akou, Kiroranke conta ao grupo um pouco sobre seu passado, sobre Wilk e a prisioneira Sofia.
10. Alcançando o Lobo

10. Alcançando o Lobo
Chegou o dia de colocar em prática o plano de fuga dos prisioneiros da Prisão Akou. O grupo de Kiroranke coloca as bombas e se prepara a grande rebelião, mas nem tudo sai como previsto.
11. Corrompido pelo Pecado

11. Corrompido pelo Pecado
Sugimoto Saichi reencontra Shiraishi Yoshitake, que está numa situação perigosa. Eles seguem para tentar alcançar Asirpa e os demais, mas algumas complicações acontecem no caminho. Enquanto isso, Ogata puxa Asirpa para um canto e tenta descobrir do que ela se lembrou.
12. Viver

12. Viver
Sugimoto finalmente reencontra Asirpa e conta a ela o que realmente aconteceu no dia que invadiram a Prisão Abashiri. Ela confirma que Ogata disse algo similar, mas que precisava ouvir a verdade da boca de Kiroranke, contudo, ele e os demais estavam em um outro embate.
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