

Subskrybuj kanał Prime lub MGM+
Obowiązują warunki
1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
20 odcinków
1. Nowy porządek świata, część 1

1. Nowy porządek świata, część 1
Podczas lotu na planetę Asgardów, Hala, Carter i Teal'c zostają zaatakowani przez Replikatory, które biorą Carter do niewoli. Dr Weir i Jackson próbują negocjować traktat z Władcami Systemów.
44 min
8 lip 2004
2. Nowy porządek świata, część 2

2. Nowy porządek świata, część 2
Goa'uldowie wysyłają statek na Ziemię, zmuszając ją, by udowodniła swoją obronną przewagę. Gdy dr Weir używa swoich najlepszych taktyk dyplomatycznych, Jackson i nadal nieprzytomny O'Neill zostają niespodziewanie zabrani na statek Thora.
44 min
8 lip 2004
3. Kwarantanna

3. Kwarantanna
Jackson zachorował na tajemniczą chorobę. O'Neill jest przekonany, że w bazie zagościła zaraza i nakazuje izolację. Gdy jednak Jackson wyjawia, że tak naprawdę był opętany przez Anubisa, O'Neill musi odnaleźć jego nową ofiarę.
44 min
22 lip 2004
4. Godzina zero

4. Godzina zero
O'Neill zmaga się z wizytą prezydenta i negocjacjami między dwoma walczącymi plemionami z Amry. Kiedy zespół SG-1 zostaje schwytany, jest zmuszony wybrać między bezpieczeństwem zespołu a losem planety, co sprawia, że kwestionuje swoje kompetencje.
44 min
29 lip 2004
5. Ikona

5. Ikona
Na odległej planecie gwiezdne wrota stały się symbolem dla ludu, a niektórzy wierzą, że bogowie powrócą przez nie, by nagrodzić wiernych. SG-1 zdaje sobie sprawę, że ci bogowie to Goa'uldowie i ostrzega przed zagrożeniem, które mogą stanowić.
44 min
5 sie 2004
6. Wirtualne zagrożenie

6. Wirtualne zagrożenie
Zespół zgadza się, że symulator VR jest bezużytecznym narzędziem treningowym do walki z Goa'uldami. Teal'c pozwala systemowi uczyć się od siebie, ale gdy gra, zostaje rażony prądem za każdym razem, gdy umiera. Jeśli nie wygra, krzesło go zabije.
44 min
12 sie 2004
7. Uczucie

7. Uczucie
Teal'c, który w końcu może zamieszkać poza bazą, osiedla się w nowej okolicy. Sąsiedzi go kochają. Jest cichy i stał się swoistym obrońcą społeczności, ale nie wszyscy są zachwyceni jego asymilacją.
44 min
19 sie 2004
8. Porozumienie

8. Porozumienie
Alec Colson twierdzi, że ma dowód na to, że rząd ukrywa powiązania z kosmitami i Ziemia prawie została zniszczona w wyniku inwazji obcych. Daje wszystkim zaangażowanym narodom 24 godziny na przyznanie się, w przeciwnym razie ujawni informacje.
44 min
26 sie 2004
9. Poświęcenie

9. Poświęcenie
Teal'c i Bra'tac wracają z Ha'ktyl, gdzie próbowali przekonać przywódczynię Ishtę, by poczekała, aż zbuntowani Jaffa będą wystarczająco liczni, by wypowiedzieć wojnę wszystkim Goa'uldom naraz.
44 min
9 wrz 2004
10. Rozgrywka

10. Rozgrywka
Wrota znikają. W trakcie dochodzenia zespół zauważa naukowca, który przyczepia do wrót lokalizator. Wygląda na to, że to dzieło organizacji Trust, podejmującej radykalne działania w obronie Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu.
44 min
16 wrz 2004
11. Bliźniaczka

11. Bliźniaczka
Przychodzi dawna wiadomość: „Wyślijcie sondę”. Telemetria pokazuje, że osoba wysyłająca transmisję to Carter, ale ona jest w sterowni w SGC. Carter po drugiej stronie wyjaśnia, że jest Replikatorem.
44 min
20 sty 2005
12. Lot prometeusza

12. Lot prometeusza
Zatwierdzono misję, aby Prometeusz udał się do galaktyki Pegaza. Jackson chce dołączyć. O'Neill uważa, że jest zbyt cenny, by ryzykować. Decyzję tę uchyla dowódca misji, gen. Hammond, obecnie szef ochrony planetarnej.
44 min
27 sty 2005
13. Uzurpator

13. Uzurpator
Mając nadzieję ostrzec Harry'ego Maybourne'a przed atakami Goa'uldów, zespół SG-1 odwiedza jego ostatnie znane miejsce pobytu. Odkrywa, że został on królem prymitywnego ludu i wierzy, że posiada pisma Pradawnych przepowiadające te wydarzenia.
44 min
3 lut 2005
14. Najwyższy stopień gotowości

14. Najwyższy stopień gotowości
Gdy O'Neill zastaje drzwi do swojego domu wyważone, a w środku byłego wiceprezydenta Kinseya, początkowo chce wezwać policję. Ale postanawia połączyć z nim siły, gdy dowiaduje się o organizacji terrorystycznej znanej jako Trust.
44 min
10 lut 2005
15. Obywatel joe

15. Obywatel joe
Joe Spencer znajduje na wyprzedaży garażowej mały kamień, za sprawą którego ma wizje SG-1 w akcji. Z radością dzieli się historiami z każdym, kto chce go słuchać. Gdy dowiaduje się, że SG-1 istnieje naprawdę, jego ekscytacja zamienia się w obsesję.
44 min
17 lut 2005
16. Dzień sądu, część 1

16. Dzień sądu, część 1
Teal'c i Bra'tac wierzą, że czas poprowadzić ich lud w powstaniu przeciwko Goa'uldom. Ten plan zostaje pokrzyżowany, gdy armia Replikatorów zaczyna systematycznie przejmować kontrolę nad statkami Goa'uldów, a Jackson zostaje wzięty do niewoli.
44 min
24 lut 2005
17. Dzień sądu, część 2

17. Dzień sądu, część 2
Ukryta w zrujnowanej świątyni na Dakarze broń Pradawnych jest wystarczająco potężna, by zniszczyć Replikatory. Zespół dowiaduje się o tym w odpowiednim czasie. Dzięki wiedzy Daniela na temat Pradawnych, Replikator Carter także to wie.
44 min
3 mar 2005
18. Nici losu

18. Nici losu
Po bitwie zespół zajmuje się sprawami osobistymi, nieświadomy tego, że Anubis szykuje ostatnią próbę. Tymczasem Jackson budzi się w miejscu przejściowym między światem żywych a światem istot, które dokonały wyniesienia.
44 min
10 mar 2005
19. Pętla czasu, część 1

19. Pętla czasu, część 1
Jackson otrzymuje dokumenty wskazujące na istnienie MPZ w starożytnym Egipcie. SG-1 używa starożytnego wehikułu czasu, by przenieść się do 3000 r. p.n.e., mając nadzieję na wykorzystanie MPZ do obrony Ziemi i otwarcia tunelu do Atlantydy.
44 min
17 mar 2005
20. Pętla czasu, część 2

20. Pętla czasu, część 2
Próba odzyskania MPZ z 3000 r. p.n.e. przez SG-1 zmieniła bieg historii, tworząc teraźniejszość, w której nie odkryto wrót. Carter i Jackson z alternatywnej rzeczywistości przekonują niechętnego O'Neilla, aby zabrał ich na ich pierwszą misję.
44 min
24 mar 2005
Gwiezdne wrota
IMDb 8,4/101997Sezony: 10
Twórcy i obsada
- Reżyserzy
- Producenci
- Obsada
- Wytwórnia filmowa
Recenzje
5.0 out of 5 stars
Jedna ocena klientów z całego świata
Informacje dotyczące treści
Języki dźwięku
5.1
Napisy
Inne formaty
Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.






















