

اشترك في Prime أو Crunchyroll أو قم اشتري
تُطبق الشروط
12 الحلقات
1. إعدام

1. إعدام
بعد أن تغرق حادثة "شيبويا" "طوكيو" في الفوضى، يطارد "يوجي إيتادوري" و"تشوسو" الأرواح الملعونة. يظهر "ناويا زينين" مخططاً لاغتيال "ميغومي فوشيغورو" في سعيه للاستيلاء على زعامة عشيرة "زينين". يعلم "إيتادوري" من "ناويا" أن وقف تنفيذ حكم إعدامه قد أُلغي. وتتفاقم الأمور حين يشنّ جلّاده، "يوتا أوكوتسو"، هجوماً مفاجئاً، فيُحاصر "إيتادوري" في مأزق خانق.
24 من الدقائق
7 يناير 2026
2. مرة أخرى

2. مرة أخرى
يطعن "أوكوتسو"، جلّاد "إيتادوري"، صدره بنصله. وفي الوقت نفسه، يكافح "تشوسو" أمام هجمات "ناويا" الخاطفة التي تحركها تقنيته الملعونة. وبعد 150 عاماً قضاها في صراع مع ذاته، ينهض "تشوسو" للرد مستعملاً تقنية "تلاعب الدم". وما إن تبدو المعركة القاتلة وقد وضعت أوزارها، حتى يظهر "أوكوتسو" وهو يجر جسد "إيتادوري" الهامد.
24 من الدقائق
7 يناير 2026
3. بشأن لعبة الإعدام

3. بشأن لعبة الإعدام
مثقلاً بالذنب بسبب مذبحة "شيبويا"، يكافح "إيتادوري" كي يتجاوز ما حدث، لكنه يستجمع قواه حين يسمع "فوشيغورو" يقول: "أنقذني أولاً"، وينضم إلى "يوكي تسوكومو" والآخرين. تتوجه المجموعة إلى "أضرحة الممر النجمي" لمقابلة "تينغن"، سعياً إلى إيجاد سبيل لفك ختم "غوجو" وكشف مقاصد "نوريتوشي كامو" الحقيقية. عندها يكشف "تينغن" الاسم الحقيقي لـ"نوريتوشي كامو" وحقيقة "لعبة الإعدام" المميتة.
24 من الدقائق
14 يناير 2026
4. استعداد مثالي

4. استعداد مثالي
تنطلق المجموعة، ويتولى كل منهم دوره، لإنهاء "لعبة الإعدام". ومن بينهم، تتجه "ماكي" إلى عشيرة "زينين" لاستعادة أدوات ملعونة وتعزيز صفوفهم. ورغم إهانات "ناويا" وحتى توسلات أمها، تمضي نحو مستودع الأسلحة. وحين تفتح أبوابه، لا تجد داخله أي أسلحة، بل تجد "ماي" غارقة في دمائها مع والدها، "أوغي زينين".
28 من الدقائق
21 يناير 2026
5. شغف

5. شغف
بعد حادثة "شيبويا"، يُحكم على "ياغا" بالإعدام. يظهر أمامه منفذو الاغتيال و"غاكوغانجي". وفي هذه الأثناء، يغادر "إيتادوري" و"فوشيغورو" "أضرحة الممر النجمي" ويتجهان إلى نزال المراهنات الذي يديره طالب السنة الثالثة الموقوف، "كينجي هاكاري". يتخفّى الاثنان كي لا يُكشف انتماؤهما إلى ثانوية "جوجوتسو"، ويتسللان إلى بطولة نادي "غاتشينكو" للقتال.
24 من الدقائق
28 يناير 2026
6. ترس

6. ترس
ينضم "فوشيغورو" إلى "باندا" ويتجهان إلى المقر. لكن "كيرارا هوشي"، وهي طالبة أخرى في السنة الـ3 تعمل مع "هاكاري"، تتعرف إليهما بصفتهما تابعين لثانوية "جوجوتسو". وإذ تخشى أن يكون "هاكاري" في خطر، تفعّل "كيرارا" تقنية ملعونة تمنع "فوشيغورو" والآخرين من الوصول إليه. يحاول "فوشيغورو" إقناعها، على أمل ضم "هاكاري" إلى صفهم.
24 من الدقائق
4 فبراير 2026
7. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 1

7. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 1
بعد ضمان تعاون "هاكاري"، تظهر "كوغاني" فجأة لتعلن قواعد جديدة. ومع دخول تلك القواعد حيّز التنفيذ، يحدد "إيتادوري" والآخرون لاعبين يملك كل منهما أكثر من 100 نقطة. وسعياً للعثور على "الملاك" القادر على فك ختم "حيّز السجن"، يدخلون المستعمرات للتواصل مع هذين اللاعبين ذوي النقاط العالية، على أمل إيجاد ثغرة في "لعبة الإعدام".
24 من الدقائق
11 فبراير 2026
8. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 2

8. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 2
كان "هيرومي هيغوروما" محامياً تحرّكه مبادئ راسخة، إلى أن وافق على الدفاع عن "أوي" المتهم بالسرقة والقتل. وفي الحاضر، يدخل "إيتادوري" و"فوشيغورو" مستعمرة "طوكيو رقم 1"، لكنهما سرعان ما ينفصلان ويُرسلان إلى مكانين مختلفين. فما الذي سيواجهانه بعد أن يمضي كل منهما في طريقه؟
24 من الدقائق
25 فبراير 2026
9. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 3

9. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 3
يلتقي "إيتادوري" بـ"هيغوروما" ويعرض عليه التحالف لإنهاء "لعبة الإعدام". غير أن "هيغوروما"، الذي يرى في "لعبة الإعدام" ما يستحق البقاء، يرفض العرض ويفعّل توسيع مجاله، ألا وهو "الحكم القاتل". وحين يظهر الروح التابعة، "جادجمان"، تبدأ محاكمة "إيتادوري". وبعد مواجهته بالتهم، لا يبقى أمامه سوى 3 خيارات: الصمت أو الاعتراف أو الإنكار.
24 من الدقائق
4 مارس 2026
10. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 4

10. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 4
تخدع "ريمي" "فوشيغورو" وتقوده إلى "ريجي" وبقية السحرة القادمين من الماضي. يطلب منهم تسليم نقاطهم كي يضيف قواعد جديدة، لكن التفاوض يفشل، فيشتبك مع 3 خصوم، بينهم "هاري" و"هازينوكي". وحين يعلن "كوغاني" قاعدة جديدة تتيح نقل النقاط بين اللاعبين، يحسم "فوشيغورو" أمره ويبدأ بالرد.
24 من الدقائق
11 مارس 2026
11. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 5

11. مستعمرة طوكيو رقم 1، الجزء 5
توسيع المجال: "حديقة ظلال الكيميرا". بعد أن يجد "فوشيغورو" نفسه في قتال عصيب، يتظاهر بالفرار ويستدرج "ريجي" إلى الصالة الرياضية. ورغم عيوب مجاله، يفعّل توسيع المجال. لكن "ريجي"، الذي صقلته معارك لا تُحصى، يرد سريعاً ويتحرك للتصدي له. تصطدم تقنيتاهما الحاسمتان، وتبلغ المعركة نهايتها أخيراً
24 من الدقائق
18 مارس 2026
12. مستعمرة سينداي

12. مستعمرة سينداي
"يوتا أوكوتسو" عبقري من عباقرة العصر الحديث، لا يعلوه مقاماً سوى "ساتورو غوجو". ما إن يدخل "سينداي" حتى يهزم "دروف لاكداوالا"، فتستيقظ "كورو أوروشي" من سباتها الطويل. وبينما يشتبك "أوكوتسو" مع "كورو أوروشي"، يتابع "ريو إيشيغوري" و"تاكاكو أورو" المعركة من بعيد. فإلى أين ستؤول المواجهة بين سحرة من العصور الغابرة وروح ملعونة من الدرجة الخاصة؟
29 من الدقائق
25 مارس 2026
المبدعون وفريق التمثيل
- إخراج
- فريق التمثيل
- الاستديو
استشاري المحتوى
لغات الصوت
الترجمة
بالطلب أو بالمشاهدة، فأنت توافق على شروطنا. مُباع من قِبل Amazon.com Services LLC.















