

Tilmeld dig Prime
Underlagt gældende vilkår
20 episoder
1. Ingenmandsland

1. Ingenmandsland
Da deres alliance med wraitherne giver bagslag, må holdet stoppe to wraith-skibe med kurs mod Jorden. Weir beordrer angreb, og Sheppard må stole på, at Michael hjælper ham med at redde McKay og Ronon, der holdes fanget.
43min
13. jul. 2006
2. Misfoster

2. Misfoster
Holdet bruger retrovirussen til at forvandle et helt wraith-skib til mennesker og vender tilbage til Atlantis med deres fanger i stasis. Weir fortsætter med at forsvare sit lederskab over for en uafhængig undersøgelse foretaget af IOA.
44min
20. jul. 2006
3. Uimodståelig

3. Uimodståelig
Holdet falder over en lille landsby med en æret leder. Beckett bliver så glad for sin vært, at han tager ham med til Atlantis. McKay opdager dog, at Lucius bruger et feromon til at fortrylle folk omkring sig.
44min
27. jul. 2006
4. Sateda

4. Sateda
Mens holdet udforsker en landsby, bliver de angrebet og taget til fange, da Ronon ubevidst har lokket wraitherne dertil. Landsbyboerne løslader Sheppard og Teyla, som mobiliserer en angrebsstyrke. Da de vender tilbage, er landsbyen ødelagt.
44min
3. aug. 2006
5. Afkom

5. Afkom
Dr. McKay opdager en henvisning til et af de gamles forladte teststeder. På stedet opdager holdet en enorm metropol, der huser millioner af gamle. Weir er ivrig efter at indgå en alliance og bliver chokeret, da deres leder, Oberoth, afslår.
44min
10. aug. 2006
6. Den virkelige verden

6. Den virkelige verden
Weir vågner op på et psykiatrisk hospital uden for Washington D.C. og er chokeret over at opdage, at hele hendes oplevelse i Atlantis de sidste to år var ren fantasi. Hun erfarer, at hun lider af psykotiske vrangforestillinger efter en bilulykke.
44min
17. aug. 2006
7. Fælles fundament

7. Fælles fundament
Holdet bliver tilkaldt til en planet og bliver overfaldet af Kolya, som har oprettet sin egen fraktion af geniier efter at være blevet tvunget ud af inderkredsen. Mens resten af holdet formår at flygte, bliver Sheppard taget til fange.
44min
24. aug. 2006
8. Mckay og fru Miller

8. Mckay og fru Miller
McKay bliver kaldt tilbage til Jorden for at overtale sin søster, Jeanine Miller, til at hjælpe luftvåbnet. McKay og Jeannie rejser til Atlantis og begynder eksperimentet, som i første omgang lykkes, indtil en McKay fra paralleluniverset dukker op.
44min
7. sep. 2006
9. Fantomer

9. Fantomer
Major Leonards hold forsømmer at tjekke ind med Atlantis under en mission. I håb om at finde major Leonard følger McKay energimålingerne og fører holdet ind i en hule, hvor de opdager, at årsagen til energistigningen er en wraith-generator.
44min
14. sep. 2006
10. Tilbagekomsten (del 1)

10. Tilbagekomsten (del 1)
De nu vågne gamle mødes med O'Neill og Woolsey og takker holdet for at passe på byen, men beder dem om at forlade Atlantis. Mens Ronon og Teyla bliver i Pegasusgalaksen, kæmper de andre for deres liv på Jorden.
44min
14. sep. 2006
11. Tilbagekomsten (del 2)

11. Tilbagekomsten (del 2)
O'Neill og Woolsey, de eneste overlevende efter replikatorernes blodige kup, gemmer sig i en forladt del af byen. Landry har fået ordre på at atombombe Atlantis, hvis et oprør skulle få fodfæste, så de holder lav profil og afventer deres skæbne.
44min
21. sep. 2006
12. Ekkoer

12. Ekkoer
Teyla ser syner af de gamle i nød og tror, at de er de gamles genfærd, der for nylig blev massakreret af replikatorerne. McKay tror, han har fundet den hval, der reddede ham for et år siden, da han var fanget under vandet i en pytspringer.
44min
19. apr. 2007
13. Uansvarlig

13. Uansvarlig
Holdet hører om en stor kriger, der både har besejret geniier og wraither, og opsøger ham i håb om en magtfuld, ny allieret. Men da de finder ud af, at denne store kriger er ingen ringere end Lucius, mistænker de, at han er ude på ballade igen.
44min
26. apr. 2007
14. Rodneys tao

14. Rodneys tao
McKay slukker alle ikke-kritiske systemer, som de gamle for nylig aktiverede, før de blev dræbt af replikatorerne, for at spare strøm og bliver ved en fejl ramt af en energistråle fra en mystisk enhed.
44min
10. maj 2007
15. Spillet

15. Spillet
Lorne opdager en planet med snesevis af satellitter i kredsløb. Indbyggerne på planeten er dog ikke udviklet længere end til renæssancen og har et flag med McKays ansigt på. Holdet indser, at et spil, de fandt tidligere, måske er mere end et spil.
44min
17. maj 2007
16. Arken

16. Arken
Mens McKay undersøger en forladt rumstation, bringer han ved en fejl en af dens videnskabsmænd ud af stasis. Han forklarer holdet, at basen var hans folks sidste forsøg på at undgå wraithernes gentagne forsøg på at udrydde dem.
44min
17. maj 2007
17. Søndag

17. Søndag
Hele byen beordres til at holde en fridag, så holdet gør deres bedste for at slappe af og nyde deres fritid. Uden varsel rammer en mystisk eksplosion byen og dræber og sårer intetanende borgere.
44min
31. maj 2007
18. Nedsænkning

18. Nedsænkning
Holdet gennemsøger havet efter en mobil geotermisk borestation, som de gamle efterlod. Teyla udforsker varsomt stationen og synes, hun fornemmer en wraith. Weir tror, at det er presset, der påvirker Teyla, og får holdet til at fortsætte.
44min
7. jun. 2007
19. Hævn

19. Hævn
Efter at have hjulpet med at flytte Tarananerne, indser Atlantis-holdet, at de ikke har hørt fra landsbyen længe. Det ser ud til, at tarananerne lige har forladt deres landsby, indtil McKay opdager livstegn langt under overfladen.
44min
14. jun. 2007
20. Første angreb

20. Første angreb
Holdet er chokeret, da en satellit, der huser en stargate, går i kredsløb over Atlantis. Da stargaten begynder at udsende en energistråle og angriber byen, følger McKay de gamles eksempel og lader Atlantis synke tilbage i havet.
44min
21. jun. 2007
Stargate Atlantis
IMDb 8,2/1020045 sæsoner
Skabere og medvirkende
- Instruktører
- Producere
- Medvirkende
- Selskab
Indholdsbegrænsninger
Lydsprog
5.1
Undertekster
Andre formater
Ved at bestille eller se accepterer du vores Betingelser. Sælges af Amazon.com Services LLC.










