
Essai gratuit de Crunchyroll
Des conditions s'appliquent
25 épisodes
1. Kuroko, c'est moi

1. Kuroko, c'est moi
L'équipe de basket-ball du lycée Seirin cherche de nouveaux joueurs. Le capitaine, Hyuga, et l'entraîneur, Riko, s'intéressent à Taiga Kagami, le grand joueur qui est revenu des États-Unis, et à Tetsuya Kuroko, diplômé du collège Teiko. Dans le jeu, Kagami montre un aperçu de son talent. De son côté, Kuroko manque de prestance au point que personne ne se rend compte de sa présence.
24 min
5 juil. 2026
2. Je suis très sérieux

2. Je suis très sérieux
Kuroko et Kagami reconnaissent leurs compétences respectives. Seirin finalise un match d'entraînement contre le lycée Kaijo, où Ryota Kise, l'un des membres de la Génération des Miracles, est entré. Alors que l'esprit d'équipe de Seirin augmente, Kise lui-même arrive sur les lieux pour saluer Kuroko. Kagami, qui a hâte que le match commence, défie Kise en duel.
24 min
5 juil. 2026
3. Vous êtes trop forts pour nous ? Parfait

3. Vous êtes trop forts pour nous ? Parfait
Le match d'entraînement entre Seirin et Kaijo a commencé. Kise, le génie capable de copier à la perfection n'importe quel jeu qu'il a vu une fois, copie le dunk de Kagami juste après son entrée en jeu. Kagami lui rend la pareille avec un autre dunk, provoquant une bataille de points semblable à celle de deux combattants qui se frappent sans se protéger.
24 min
5 juil. 2026
4. Je compte sur vous pour contre-attaquer !

4. Je compte sur vous pour contre-attaquer !
Au début du deuxième quart-temps, Seirin réduit lentement son retard. Avec la nouvelle équipe de Kuroko et Kagami, le nombre de schémas offensifs de l'équipe augmente, et même avec les talents physiques élevés du génie Kise, le style de jeu de Kuroko, qui utilise sa faible présence critique, ne peut pas être copié.
24 min
5 juil. 2026
5. Ton basket

5. Ton basket
Le match d'entraînement entre Seirin et Kaijo s'est terminé par une victoire de Seirin grâce à un buzzer beater spectaculaire de Kagami. Avec la joyeuse équipe de Seirin dans son dos, Kise verse des larmes de regret lorsque le meilleur tireur de la Génération Miracle, Shintaro Midorima, actuellement au lycée Shutoku, apparaît devant lui.
24 min
5 juil. 2026
6. Laisse-moi te dire deux choses

6. Laisse-moi te dire deux choses
Les éliminatoires approchent à grands pas. Le plus grand rival dans la même région est Shutoku, l'équipe qui a atteint les huit meilleures places lors des finales nationales l'année dernière. Afin de battre Shutoku en finale du tournoi et d'accéder à la finale, Seirin s'entraîne plus que jamais.
24 min
12 juil. 2026
7. Showtime

7. Showtime
Kuroko, traité comme un enfant par Papa, le joueur de 2 mètres de haut de Shinkyo, réalise un vol après l'autre et parvient à prendre une large avance dès le premier quart-temps. Le deuxième quart-temps est l'occasion d'un affrontement direct entre Kagami et Papa.
24 min
12 juil. 2026
8. Les choses sont très claires

8. Les choses sont très claires
Seirin parvient à se qualifier pour les demi-finales du tournoi de qualification. Leur prochain adversaire est Seiho. Pour les joueurs de deuxième année, dont le capitaine Hyuga, il s'agit d'un match rancunier depuis leur défaite cuisante contre eux l'année précédente.
24 min
12 juil. 2026
9. Tout pour vaincre

9. Tout pour vaincre
Lors des demi-finales du tournoi de qualification, le passage de Shutoku en finale est presque certain. Pendant ce temps, Seirin, qui est opposé à Seiho, utilise les dunks de Kagami et les passes de Kuroko pour terminer le premier quart-temps sur une égalité.
24 min
12 juil. 2026
10. Ce serait embarrassant

10. Ce serait embarrassant
Dans les dernières minutes du match, la détermination des secondes années, ainsi que le respect de Kuroko et Kagami pour les premières années, se combinent pour que tous les coeurs de l'équipe agissent comme un seul homme pour coincer Seiho.
24 min
12 juil. 2026
11. Il ne s'agit pas de ça !

11. Il ne s'agit pas de ça !
Seirin encaisse le premier point, mais Kagami égalise avec une passe extra-longue de Kuroko, neutralisant ainsi les tirs à trois points de Midorima. En réponse, Shutoku remplace le défenseur de Kuroko par Takao, qui réussit à contrecarrer le jeu combiné de Kuroko et Kagami.
24 min
19 juil. 2026
12. "La victoire", pour toi, c'est quoi ?

12. "La victoire", pour toi, c'est quoi ?
Midorima, un tireur redoutable depuis la ligne centrale, domine avec des tirs de partout, mettant Seirin à la traîne de 20 points à la fin du deuxième quart-temps. Alors que Kuroko est mis hors-jeu par Takao, Kagami, sentant la détermination de Kuroko depuis le banc, dévoile son potentiel exceptionnel en montrant qu'il peut gagner seul.
24 min
19 juil. 2026
13. Je le savais

13. Je le savais
Les finales entrent dans le quatrième quart. Kuroko prend enfin le terrain, mais comme prévu, Takao se dresse contre lui. Cependant, Kuroko avait un plan secret à utiliser contre Takao.
24 min
19 juil. 2026
14. Comme deux gouttes d'eau

14. Comme deux gouttes d'eau
Après une lutte acharnée, Seirin remporte la victoire sur Shutoku et se qualifie pour les finales. Lors d'une pause dans un restaurant teppan-yaki en rentrant chez eux, ils rencontrent Midorima de Shutoku et Kise de Kaijo.
24 min
19 juil. 2026
15. Laisse-moi rire

15. Laisse-moi rire
Juste avant la ligue des finales, Aomine, l'as de Tôô Gakuen, sèche les entraînements et continue à son propre rythme. Contre des coéquipiers qui ripostent, leur capitaine, Imayoshi, explique la force extraordinaire d'Aomine et le style de basketball de Tôô, qui ne dépend pas du travail d'équipe.
24 min
19 juil. 2026
16. Quand faut y aller...

16. Quand faut y aller...
Aomine n'est pas encore sur place, mais le match entre Tôô et Seirin commence. Même sans Aomine, Tôô montre sa force de niveau national avec les compétences personnelles de ses joueurs à commencer par leur capitaine, Imayoshi, mais Seirin riposte avec leur jeu d'équipe.
24 min
26 juil. 2026
17. Un ramassis de tarés

17. Un ramassis de tarés
À 30 secondes de la fin du deuxième quart-temps, Aomine arrive juste au moment où Seirin revient à un déficit de 10 points. Avec un panier en guise d'échauffement, Aomine ouvre avec son jeu superbe, mais Kuroko et Kagami ripostent, et étant nez à nez, ils suscitent la surprise de la foule.
24 min
26 juil. 2026
18. Abandonner, ça jamais !

18. Abandonner, ça jamais !
Le basketball de rue d'Aomine, qui ignore toutes les théories, s'avère trop difficile à combattre pour Seirin. Kagami résiste vaillamment, mais Aomine va facilement au-delà pour augmenter progressivement leur avance.
24 min
26 juil. 2026
19. Vers de nouveaux défis

19. Vers de nouveaux défis
Seirin subit une énorme défaite contre Tôô. Ils font de leur mieux pour le deuxième match de la ligue, mais Kuroko manque de vigueur après que son basketball n'a pas fonctionné contre Aomine, et Kagami sort après avoir aggravé sa blessure au pied, causant deux défaites d'affilée.
24 min
26 juil. 2026
20. On dit pas "je veux" !

20. On dit pas "je veux" !
Kiyoshi, rejoignant l'équipe, défie immédiatement Kagami dans un tête-à-tête et fait jouer Kuroko, Kagami et les premières années dans un match d'entraînement contre quelqu'un manifestement dépourvu de compétences en comparaison.
24 min
26 juil. 2026
21. C'est parti !

21. C'est parti !
Kuroko et Kagami se promettent de devenir plus forts et d'être plus solidaires afin de surclasser la génération miracle. Ainsi commence le nouveau défi qui doit les amener à la Winter Cup. Seirin va partir en stage d'été, mais les piètres compétences culinaires de Riko posent problème.
24 min
24 août 2012
22. Même si ça doit me prendre toute une vie

22. Même si ça doit me prendre toute une vie
Durant l'infernal stage d'été, Seirin s'entraîne avec Shûtoku. Kagami suit de son côté un programme personnalisé. Alors qu'il cherche à s'améliorer dans les défis aériens afin de rivaliser avec les anciens de la génération miracle, il perd lamentablement dans ce domaine en un contre un face à Midorima. Il comprend toutefois la raison de sa défaite et en tire des enseignements.
24 min
31 août 2012
23. Immature !

23. Immature !
La rencontre opposant Kaijô à Tôô débute par un duel entre Aomine et Kise, deux joueurs de la génération miracle. Le premier stoppe l'offensive de second et permet à son équipe d'ouvrir le score. Kaijô réagit cependant par l'intermédiaire de Kasamatsu, son capitaine, et les actions chaudement disputées se multiplient.
24 min
7 sept. 2012
24. Arrêtez de vous faire des films !

24. Arrêtez de vous faire des films !
Malgré sa prodigieuse capacité à reproduire parfaitement des mouvements vus pour la première fois, Kise n'arrive pas à copier le style unique d'Aomine. Appuyé par son équipe, il choisit pourtant de tenter le coup. Kaijô a 9 points de retard, mais la capacité d'assimilation de Kise prend du temps. Lors du 3e quart-temps, Momoi voit Kise se rapprocher du style d'Aomine bien plus vite qu'elle...
24 min
14 sept. 2012
Créateurs et distribution
- Réalisation
- Distribution
- Studio
Avis
- 5 étoile0%
- 4 étoile0%
- 3 étoile0%
- 2 étoile0%
- 1 étoile0%
Avertissement relatif au contenu
Audio
Sous-titres
En commandant ou en visionnant du contenu vidéo, vous acceptez nos Conditions d'utilisation. Commercialisé par Amazon.com Services LLC.




























