Stargate SG-1 [dt./OV]
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Stargate SG-1 [dt./OV]

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2005 für 1 PRIMETIME EMMYS® nominiert
In Staffel 2 gehen die Abenteuer des „Stargate SG-1“-Epos weiter: Col. Jack O'Neill und sein SG-1-Team, Daniel Jackson, Teal'c und Capt. Samantha Carter, erforschen weiter die Geheimnisse des Stargates und kämpfen gegen die Goa'uld.
IMDb 8,4/10199710 Staffeln
ActionScience FictionSpannend
AB 13
22 Folgen
  • 1. Die Invasion Teil 4

    1. Die Invasion Teil 4

    Eine Flotte von Goa'uld-Kriegsschiffen ist auf dem Weg zur Erde und droht, sie zu zerstören. Die Stargate-Anlage bereitet sich auf das Schlimmste vor und schickt die intelligentesten Mitglieder der amerikanischen Gesellschaft durchs Stargate zur sicheren Alpha-Seite.
    Eine Flotte von Goa'uld-Kriegsschiffen ist auf dem Weg zur Erde und droht, sie zu zerstören. Die Stargate-Anlage bereitet sich auf das Schlimmste vor und schickt die intelligentesten Mitglieder der amerikanischen Gesellschaft durchs Stargate zur sicheren Alpha-Seite.
    AB 13
    44 Min.
    25. Juni 1998
  • 2. Freund oder Feind?

    2. Freund oder Feind?

    O'Neill und das SG-1 Team sind auf einer Mission nach Nasya, um die Überlebenden eines Planeten zu retten, der von den Goa'uld angegriffen wurde. Während des Rettungsversuchs wird jedoch der Körper von Dr. Samantha Carter von einem Goa'uld übernommen, der sich im Körper eines tödlich verletzten Nasyaners versteckt hatte.
    O'Neill und das SG-1 Team sind auf einer Mission nach Nasya, um die Überlebenden eines Planeten zu retten, der von den Goa'uld angegriffen wurde. Während des Rettungsversuchs wird jedoch der Körper von Dr. Samantha Carter von einem Goa'uld übernommen, der sich im Körper eines tödlich verletzten Nasyaners versteckt hatte.
    AB 13
    44 Min.
    2. Juli 1998
  • 3. Zerstörerin der Welten

    3. Zerstörerin der Welten

    O'Neill und das SG-1 Team erkunden einen scheinbar unbedeutenden Planeten, als sie von einer heruntergekommenen Gestalt um Hilfe gegen einen Verfolger namens Taldor gebeten werden. Sie versuchen, ihm zu helfen, doch entdecken, dass der Mann ein Mörder auf der Flucht ist. Taldor will Gerechtigkeit und das SG-1 Team hat sich durch die Hilfe mitschuldig gemacht.
    O'Neill und das SG-1 Team erkunden einen scheinbar unbedeutenden Planeten, als sie von einer heruntergekommenen Gestalt um Hilfe gegen einen Verfolger namens Taldor gebeten werden. Sie versuchen, ihm zu helfen, doch entdecken, dass der Mann ein Mörder auf der Flucht ist. Taldor will Gerechtigkeit und das SG-1 Team hat sich durch die Hilfe mitschuldig gemacht.
    AB 13
    44 Min.
    9. Juli 1998
  • 4. Virtueller Alptraum

    4. Virtueller Alptraum

    O'Neill und das SG-1 Team reisen nach P7J989, wo sie ein Kuppelgebäude mit einem wunderschönen Garten und seltsamen metallischen Kammern entdecken, die je einen bewusstlosen Menschen enthalten. Das Team inspiziert die Kammern, doch sie werden dabei erfasst und verlieren das Bewusstsein. Als sie erwachen, erleben sie wichtige Momente ihres Lebens erneut, in der Hoffnung, den Ausgang zu ändern.
    O'Neill und das SG-1 Team reisen nach P7J989, wo sie ein Kuppelgebäude mit einem wunderschönen Garten und seltsamen metallischen Kammern entdecken, die je einen bewusstlosen Menschen enthalten. Das Team inspiziert die Kammern, doch sie werden dabei erfasst und verlieren das Bewusstsein. Als sie erwachen, erleben sie wichtige Momente ihres Lebens erneut, in der Hoffnung, den Ausgang zu ändern.
    AB 13
    44 Min.
    16. Juli 1998
  • 5. Der Sarkophag

    5. Der Sarkophag

    O'Neill und das SG-1 Team erkunden den Planeten P3R 636. Sie beobachten, wie eine Gruppe von Jaffakriegern und Zeremonienmeistern ein von den Goa'uld begehrtes Element namens Naquadah durch das Stargate liefert. Daniel Jackson bemerkt die wunderschöne Prinzessin Shyla, die melancholische Tochter des Herrschers Pyrus. Als sie versucht, sich selbst das Leben zu nehmen, rettet Daniel ihr das Leben...
    O'Neill und das SG-1 Team erkunden den Planeten P3R 636. Sie beobachten, wie eine Gruppe von Jaffakriegern und Zeremonienmeistern ein von den Goa'uld begehrtes Element namens Naquadah durch das Stargate liefert. Daniel Jackson bemerkt die wunderschöne Prinzessin Shyla, die melancholische Tochter des Herrschers Pyrus. Als sie versucht, sich selbst das Leben zu nehmen, rettet Daniel ihr das Leben...
    AB 13
    44 Min.
    23. Juli 1998
  • 6. Rückkehr des Thor

    6. Rückkehr des Thor

    O'Neill und das SG-1 Team kehren nach Cimmeria zurück, nachdem sie erfahren haben, dass die Goa'uld den Planeten überfallen haben. Das Team fühlt sich dafür verantwortlich, da sie bei ihrem früheren Besuch "Thors Hammer" zerstört haben, das wichtigste Verteidigungssystem des Planeten gegen die Goa'uld.
    O'Neill und das SG-1 Team kehren nach Cimmeria zurück, nachdem sie erfahren haben, dass die Goa'uld den Planeten überfallen haben. Das Team fühlt sich dafür verantwortlich, da sie bei ihrem früheren Besuch "Thors Hammer" zerstört haben, das wichtigste Verteidigungssystem des Planeten gegen die Goa'uld.
    AB 13
    44 Min.
    30. Juli 1998
  • 7. Trojanische Kugel

    7. Trojanische Kugel

    O'Neill und das SG-1 Team erkunden einen toten Planeten und finden eine Kugel, die elektromagnetische Signale aussendet. Sie halten die Kugel für eine Art Zeitkapsel und sind von ihrer Energiequelle fasziniert, die Jahrtausende gehalten zu haben scheint. Also nehmen sie sie mit durchs Stargate.
    O'Neill und das SG-1 Team erkunden einen toten Planeten und finden eine Kugel, die elektromagnetische Signale aussendet. Sie halten die Kugel für eine Art Zeitkapsel und sind von ihrer Energiequelle fasziniert, die Jahrtausende gehalten zu haben scheint. Also nehmen sie sie mit durchs Stargate.
    AB 13
    44 Min.
    6. Aug. 1998
  • 8. Der verlorene Sohn

    8. Der verlorene Sohn

    Teal'cs Mentor Bra'tac erscheint unerwartet durch das Stargate - mit schockierenden Nachrichten: Der Goa'uld Apophis hat die Zerstörung seines Raumschiffes überlebt und hat nun Teal'cs Sohn Rya'c entführt. O'Neill und der Rest des SG-1 Teams begleiten Teal'c nach Chulak, um Rya'c zu retten, doch als sie dort eintreffen, finden sie viele Veränderungen vor.
    Teal'cs Mentor Bra'tac erscheint unerwartet durch das Stargate - mit schockierenden Nachrichten: Der Goa'uld Apophis hat die Zerstörung seines Raumschiffes überlebt und hat nun Teal'cs Sohn Rya'c entführt. O'Neill und der Rest des SG-1 Teams begleiten Teal'c nach Chulak, um Rya'c zu retten, doch als sie dort eintreffen, finden sie viele Veränderungen vor.
    AB 13
    44 Min.
    13. Aug. 1998
  • 9. Sha'res Rückkehr

    9. Sha'res Rückkehr

    Daniel Jackson und Teal'c kehren nach Abydos zurück, da Daniel vor einem Jahr Sha'res Vater Kasuf ein Versprechen gegeben hatte. Als sie dort ankommen, erfährt Daniel, dass seine Frau - die er nicht gesehen hat, seit sie von den Goa'uld übernommen wurde - neun Monate schwanger ist. Der Vater ist Apophis, der das Kind als seinen neuen Wirt verwenden will.
    Daniel Jackson und Teal'c kehren nach Abydos zurück, da Daniel vor einem Jahr Sha'res Vater Kasuf ein Versprechen gegeben hatte. Als sie dort ankommen, erfährt Daniel, dass seine Frau - die er nicht gesehen hat, seit sie von den Goa'uld übernommen wurde - neun Monate schwanger ist. Der Vater ist Apophis, der das Kind als seinen neuen Wirt verwenden will.
    AB 13
    44 Min.
    20. Aug. 1998
  • 10. Insekten des Todes

    10. Insekten des Todes

    Als O'Neill und das SG-1 Team den Planeten BP6-3Q1 erkunden, werden sie von riesigen Insekten angegriffen. Das Team kann durch das Stargate entkommen, doch zuvor wird Teal'c gestochen. Als Teal'c zur Erde zurückkehrt, geht eine merkwürdige Veränderung mit ihm vor und seine DNA gleicht sich der des Insekts an.
    Als O'Neill und das SG-1 Team den Planeten BP6-3Q1 erkunden, werden sie von riesigen Insekten angegriffen. Das Team kann durch das Stargate entkommen, doch zuvor wird Teal'c gestochen. Als Teal'c zur Erde zurückkehrt, geht eine merkwürdige Veränderung mit ihm vor und seine DNA gleicht sich der des Insekts an.
    AB 16
    44 Min.
    24. Sept. 1998
  • 11. Die Tok'Ra Teil 1

    11. Die Tok'Ra Teil 1

    Samantha Carter hat einen intensiven Traum: Sie sieht durch die Augen von Jolinar, dem Tok'ra oder Goa'uld-Rebellen, der ihren Körper kurz besetzt hatte, bevor er starb. Obwohl ihr krebskranker Vater im Sterben liegt, weiß Samantha, dass sie O'Neill und das SG-1-Team auf einer Mission begleiten muss, um den Tok'ra auf dem Planeten P34-353J zu finden.
    Samantha Carter hat einen intensiven Traum: Sie sieht durch die Augen von Jolinar, dem Tok'ra oder Goa'uld-Rebellen, der ihren Körper kurz besetzt hatte, bevor er starb. Obwohl ihr krebskranker Vater im Sterben liegt, weiß Samantha, dass sie O'Neill und das SG-1-Team auf einer Mission begleiten muss, um den Tok'ra auf dem Planeten P34-353J zu finden.
    AB 13
    44 Min.
    1. Okt. 1998
  • 12. Die Tok'Ra, Teil 2

    12. Die Tok'Ra, Teil 2

    Die Tok'ra haben das Angebot von SG-1 zu einer Allianz gegen die Goa'uld abgelehnt. Wie Garshaw erklärt, können die Erdlinge nicht genug Vorteile bieten, die das Sicherheitsrisiko rechtfertigen würden.
    Die Tok'ra haben das Angebot von SG-1 zu einer Allianz gegen die Goa'uld abgelehnt. Wie Garshaw erklärt, können die Erdlinge nicht genug Vorteile bieten, die das Sicherheitsrisiko rechtfertigen würden.
    AB 13
    44 Min.
    10. Okt. 1998
  • 13. Geister

    13. Geister

    Das SG-11 Team ist nicht von seiner Mission zum Planeten PXY-887 zurückgekehrt. Dort wurde vor kurzem Trinium entdeckt, ein Element, das 100 Mal leichter und härter als Stahl ist. Stattdessen haben die Bewohner des Planeten einen Triniumpfeil durch das Stargate geschossen - in die Schulter von Jack O'Neill. Während O'Neill auf der Krankenstation liegt, geht das SG-1 Team durch das Stargate...
    Das SG-11 Team ist nicht von seiner Mission zum Planeten PXY-887 zurückgekehrt. Dort wurde vor kurzem Trinium entdeckt, ein Element, das 100 Mal leichter und härter als Stahl ist. Stattdessen haben die Bewohner des Planeten einen Triniumpfeil durch das Stargate geschossen - in die Schulter von Jack O'Neill. Während O'Neill auf der Krankenstation liegt, geht das SG-1 Team durch das Stargate...
    AB 13
    44 Min.
    22. Okt. 1998
  • 14. Das zweite Tor

    14. Das zweite Tor

    Eine Gruppe gibt sich als das SG-1 Team aus und stiehlt einen Stein des Planeten Madrona, der das Klima kontrolliert. Das Wetter des Planeten gerät aus den Fugen und den Bewohnern steht der sichere Tod bevor, wenn der Stein nicht gefunden wird. Madronas Hohepriester Roham und seine Enkelin, halten das SG-1 Team für schuldig am Diebstahl. Das Team macht eine beunruhigende Entdeckung...
    Eine Gruppe gibt sich als das SG-1 Team aus und stiehlt einen Stein des Planeten Madrona, der das Klima kontrolliert. Das Wetter des Planeten gerät aus den Fugen und den Bewohnern steht der sichere Tod bevor, wenn der Stein nicht gefunden wird. Madronas Hohepriester Roham und seine Enkelin, halten das SG-1 Team für schuldig am Diebstahl. Das Team macht eine beunruhigende Entdeckung...
    AB 13
    44 Min.
    29. Okt. 1998
  • 15. Die fünfte Spezies

    15. Die fünfte Spezies

    Daniel und der Rest des SG-1 Teams reisen auf einen Planeten mit einem alten Raum, in dessen Boden sich Inschriften von Aliens befinden, die entschlüsselt werden sollen. Als O'Neill hineinschaut, wird sein Kopf kurzzeitig festgehalten. Bald darauf beginnt er, Worte der außerirdischen Sprache zu äußern. Schon bald ist sein Kopf mit überragendem Wissen gefüllt, das den Rest des Teams überfordert.
    Daniel und der Rest des SG-1 Teams reisen auf einen Planeten mit einem alten Raum, in dessen Boden sich Inschriften von Aliens befinden, die entschlüsselt werden sollen. Als O'Neill hineinschaut, wird sein Kopf kurzzeitig festgehalten. Bald darauf beginnt er, Worte der außerirdischen Sprache zu äußern. Schon bald ist sein Kopf mit überragendem Wissen gefüllt, das den Rest des Teams überfordert.
    AB 7
    45 Min.
    21. Jan. 1999
  • 16. Das schwarze Loch

    16. Das schwarze Loch

    Das SG-1 Team versucht auf dem Planeten P3X-451, Mitglieder von SG-10 vor einem schwarzen Loch zu retten. Als sie das Stargate aktivieren, werden sie selbst vom Sog der Schwerkraft erfasst. Um sich zu befreien, versucht das Team, die Energieversorgung des Stargates zu unterbrechen. Aber kommt es zu Entladungen, und Teal'c und Daniel werden verletzt.
    Das SG-1 Team versucht auf dem Planeten P3X-451, Mitglieder von SG-10 vor einem schwarzen Loch zu retten. Als sie das Stargate aktivieren, werden sie selbst vom Sog der Schwerkraft erfasst. Um sich zu befreien, versucht das Team, die Energieversorgung des Stargates zu unterbrechen. Aber kommt es zu Entladungen, und Teal'c und Daniel werden verletzt.
    AB 13
    44 Min.
    28. Jan. 1999
  • 17. Seelenwanderung

    17. Seelenwanderung

    Das SG-1-Team findet die Kammer des früheren Goa'uld-Feindes Ma'chello und wird Opfer seiner Körpertausch-Erfindung. Ma'chello übernimmt Daniels Körper und der junge Archäologe findet sich gefangen im Körper eines alten, sterbenden Mannes wieder. Ma'chello flieht in Daniels Körper aus dem SGC und genießt zum ersten Mal das Leben auf der Erde, während Daniel im Krankenhaus auf dem Totenbett liegt.
    Das SG-1-Team findet die Kammer des früheren Goa'uld-Feindes Ma'chello und wird Opfer seiner Körpertausch-Erfindung. Ma'chello übernimmt Daniels Körper und der junge Archäologe findet sich gefangen im Körper eines alten, sterbenden Mannes wieder. Ma'chello flieht in Daniels Körper aus dem SGC und genießt zum ersten Mal das Leben auf der Erde, während Daniel im Krankenhaus auf dem Totenbett liegt.
    AB 7
    44 Min.
    4. Feb. 1999
  • 18. Der Sturz des Sonnengottes

    18. Der Sturz des Sonnengottes

    Apophis, der Goa'uld-Eroberer und eingeschworene Feind des SG-1 Teams, wird von den Todesgleitern eines anderen Goa'uld verfolgt und bittet das Team um Schutz. Trotz seiner früheren Übeltaten gewähren sie ihm Zuflucht. Apophis, der gefoltert wurde, stirbt langsam und verspricht, im Tausch für einen neuen Wirt alles Wissen der Goa'uld preiszugeben.
    Apophis, der Goa'uld-Eroberer und eingeschworene Feind des SG-1 Teams, wird von den Todesgleitern eines anderen Goa'uld verfolgt und bittet das Team um Schutz. Trotz seiner früheren Übeltaten gewähren sie ihm Zuflucht. Apophis, der gefoltert wurde, stirbt langsam und verspricht, im Tausch für einen neuen Wirt alles Wissen der Goa'uld preiszugeben.
    AB 13
    44 Min.
    11. Feb. 1999
  • 19. Tödliche Klänge

    19. Tödliche Klänge

    Während einer Routinemission stürzt ein UAV-Flieger in eine seltsame, kaktusähnliche Pflanze auf einem Planeten, der von einer ungewöhnlichen Lebensform bewohnt wird. Das Team wird entsandt, um das Fluggerät zu bergen und findet freundlich gesinnte, schlichte Einheimische vor. Kurz nach der Ankunft des Teams erkranken immer mehr Aliens, und schon bald grassiert eine regelrechte Seuche.
    Während einer Routinemission stürzt ein UAV-Flieger in eine seltsame, kaktusähnliche Pflanze auf einem Planeten, der von einer ungewöhnlichen Lebensform bewohnt wird. Das Team wird entsandt, um das Fluggerät zu bergen und findet freundlich gesinnte, schlichte Einheimische vor. Kurz nach der Ankunft des Teams erkranken immer mehr Aliens, und schon bald grassiert eine regelrechte Seuche.
    ALLE
    44 Min.
    18. Feb. 1999
  • 20. Neue Feinde

    20. Neue Feinde

    Ein Junge erscheint plötzlich im SGC und bittet um Hilfe. Er sagt, die Goa'uld würden ihn verfolgen, um ein Volk unsichtbarer Wesen zu finden. Aber das SG-1-Team weiß nicht, dass es die Menschheit vernichten will – die Invasion hat bereits begonnen!
    Ein Junge erscheint plötzlich im SGC und bittet um Hilfe. Er sagt, die Goa'uld würden ihn verfolgen, um ein Volk unsichtbarer Wesen zu finden. Aber das SG-1-Team weiß nicht, dass es die Menschheit vernichten will – die Invasion hat bereits begonnen!
    AB 13
    44 Min.
    25. Feb. 1999
  • 21. 1969

    21. 1969

    Durch eine Sonneneruption wird das SG-1 Team ins Jahr 1969 versetzt und landet in einer Militäranlage. Carter wird von einem jungen Lieutenant durchsucht, der über den Inhalt eines Briefes von General Hammond erstaunt ist, den sie bei sich trägt.
    Durch eine Sonneneruption wird das SG-1 Team ins Jahr 1969 versetzt und landet in einer Militäranlage. Carter wird von einem jungen Lieutenant durchsucht, der über den Inhalt eines Briefes von General Hammond erstaunt ist, den sie bei sich trägt.
    AB 13
    44 Min.
    4. März 1999
  • 22. Die Höhle des Löwen Teil 1

    22. Die Höhle des Löwen Teil 1

    O'Neill erwacht aus kryogenem Schlaf in einer futuristischen Version des SGC, umgeben von Unbekannten. Ärzte erzählen, dass er 79 Jahre im Kälteschlaf verbracht hätte und der Rest des SG-1 Teams vor langer Zeit verstorben sei. Die Ärzte verbinden O'Neill mit einem Gerät, das Erinnerungen in Hologramme verwandelt. Dann fragen sie nach Informationen über Rassen, die die Goa'uld bezwingen können..
    O'Neill erwacht aus kryogenem Schlaf in einer futuristischen Version des SGC, umgeben von Unbekannten. Ärzte erzählen, dass er 79 Jahre im Kälteschlaf verbracht hätte und der Rest des SG-1 Teams vor langer Zeit verstorben sei. Die Ärzte verbinden O'Neill mit einem Gerät, das Erinnerungen in Hologramme verwandelt. Dann fragen sie nach Informationen über Rassen, die die Goa'uld bezwingen können..
    AB 13
    44 Min.
    11. März 1999
  • Stargate SG-1 [dt./OV]
    ActionScience FictionSpannend
    IMDb 8,4/10199710 Staffeln
    In Staffel 2 gehen die Abenteuer des „Stargate SG-1“-Epos weiter: Col. Jack O'Neill und sein SG-1-Team, Daniel Jackson, Teal'c und Capt. Samantha Carter, erforschen weiter die Geheimnisse des Stargates und kämpfen gegen die Goa'uld.
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    Hinweis zum Inhalt
    AB 13
    Gewaltangsteinflößende SzenenAlkoholkonsumRauchenBlinkende Lichter und Stroboskopmuster können sich auf lichtempfindliche Zuschauer auswirken
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    5.1
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