Gwiezdne wrota
prime

Gwiezdne wrota

Subskrybuj kanał Prime lub MGM+

Obowiązują warunki

1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
W sezonie 5. epickiego "Stargate SG-1" poznamy nowe przygody pułkownika Jacka O'Neilla i jego zespołu SG-1, Daniela Jacksona, Teal'ca i kapitan Samanthy Carter, którzy kontynuują odkrywanie tajemnic Gwiezdnych Wrót i walkę z Goa'uldami!
IMDb 8,4/101997Sezony: 10
13+
22 odcinków
  • 1. Trudny przeciwnik

    1. Trudny przeciwnik

    Uznany za zmarłego Teal'c zostaje odnaleziony żywy, ale pod kontrolą złego Apofisa. Czy SG-1 zdoła uratować przyjaciela z rąk wroga?
    Uznany za zmarłego Teal'c zostaje odnaleziony żywy, ale pod kontrolą złego Apofisa. Czy SG-1 zdoła uratować przyjaciela z rąk wroga?
    13+
    44 min
    28 cze 2001
  • 2. Granica wytrzymałości

    2. Granica wytrzymałości

    Ciało Teal'ca zostało uratowane z Apofisowego statku, ale jego umysł jest nadal lojalny wobec Goa'uldów. Bra'tac proponuje niebezpieczny starożytny rytuał przywrócenia umysłu Teal'ca.
    Ciało Teal'ca zostało uratowane z Apofisowego statku, ale jego umysł jest nadal lojalny wobec Goa'uldów. Bra'tac proponuje niebezpieczny starożytny rytuał przywrócenia umysłu Teal'ca.
    13+
    44 min
    5 lip 2001
  • 3. Przybysz

    3. Przybysz

    W trakcie dochodzenia w sprawie kosmicznego urządzenia Carter zostaje znaleziona nieprzytomna. Odwiedza ją niewidzialna istota, posiadająca kluczowe tajemnice, nie tylko na temat urządzenia. Jak przekonać SG-1, że nie jest ona urojeniem?
    W trakcie dochodzenia w sprawie kosmicznego urządzenia Carter zostaje znaleziona nieprzytomna. Odwiedza ją niewidzialna istota, posiadająca kluczowe tajemnice, nie tylko na temat urządzenia. Jak przekonać SG-1, że nie jest ona urojeniem?
    13+
    44 min
    12 lip 2001
  • 4. Piąte koło

    4. Piąte koło

    Po brutalnej misji zespół SG-1 odkrywa, że ich piąty członek, porucznik Tyler, może nie być prawdziwy. Czy to koniec Programu Gwiezdne Wrota? Na to liczy pułkownik Simmons z Pentagonu.
    Po brutalnej misji zespół SG-1 odkrywa, że ich piąty członek, porucznik Tyler, może nie być prawdziwy. Czy to koniec Programu Gwiezdne Wrota? Na to liczy pułkownik Simmons z Pentagonu.
    13+
    44 min
    19 lip 2001
  • 5. Czerwone niebo

    5. Czerwone niebo

    Zespół SG-1 jest witany na K'Tau przez przywódcę religijnego planety, który uważa zaczerwienienie nieba jako znak od ich bogów. Nie wie on jednak, że czerwony kolor sygnalizuje nadchodzącą zagładę planety!
    Zespół SG-1 jest witany na K'Tau przez przywódcę religijnego planety, który uważa zaczerwienienie nieba jako znak od ich bogów. Nie wie on jednak, że czerwony kolor sygnalizuje nadchodzącą zagładę planety!
    13+
    44 min
    26 lip 2001
  • 6. Rytuał

    6. Rytuał

    W przeddzień swoich urodzin dojrzewająca Cassandra zaczyna wytwarzać potężne pole elektromagnetyczne. SG-1 musi znaleźć lekarstwo, aby zatrzymać zachodzące w jej ciele zmiany, zanim zniszczy siebie i centrum dowodzenia.
    W przeddzień swoich urodzin dojrzewająca Cassandra zaczyna wytwarzać potężne pole elektromagnetyczne. SG-1 musi znaleźć lekarstwo, aby zatrzymać zachodzące w jej ciele zmiany, zanim zniszczy siebie i centrum dowodzenia.
    TV-PG
    44 min
    2 sie 2001
  • 7. Bestia

    7. Bestia

    Przyjaciel Daniela, Chaka, zostaje schwytany przez prymitywną cywilizację, która wykorzystuje przedstawicieli rasy Unas jako niewolników. Daniel ryzykuje bezpieczeństwo SG-1, a może nawet życie Chaki, próbując go uwolnić od okrutnego reżimu.
    Przyjaciel Daniela, Chaka, zostaje schwytany przez prymitywną cywilizację, która wykorzystuje przedstawicieli rasy Unas jako niewolników. Daniel ryzykuje bezpieczeństwo SG-1, a może nawet życie Chaki, próbując go uwolnić od okrutnego reżimu.
    13+
    44 min
    9 sie 2001
  • 8. Grobowiec

    8. Grobowiec

    W czasie misji ratunkowej mającej na celu odnalezienie zaginionych rosyjskich żołnierzy zespół SG-1 zostaje uwięziony w grobowcu Goa'uldów. Poza mnóstwem rozkładających się ciał jest tam też groźny obcy potwór, który ma apetyt na ludzkie mięso.
    W czasie misji ratunkowej mającej na celu odnalezienie zaginionych rosyjskich żołnierzy zespół SG-1 zostaje uwięziony w grobowcu Goa'uldów. Poza mnóstwem rozkładających się ciał jest tam też groźny obcy potwór, który ma apetyt na ludzkie mięso.
    13+
    44 min
    16 sie 2001
  • 9. Między młotem a kowadłem

    9. Między młotem a kowadłem

    Zespół SG-1 wraca na Tollanę na pogrzeb Kanclerza Omoca i dowiaduje się, że władcy zmienili politykę dotyczącą technologii i chcą handlować bronią z Ziemią. Czy mają w tym ukryty cel?
    Zespół SG-1 wraca na Tollanę na pogrzeb Kanclerza Omoca i dowiaduje się, że władcy zmienili politykę dotyczącą technologii i chcą handlować bronią z Ziemią. Czy mają w tym ukryty cel?
    13+
    44 min
    23 sie 2001
  • 10. Rok 2001

    10. Rok 2001

    SG-1 odkrywa możliwość zawarcia sojuszu z zaawansowaną rasą, która jest gotowa podzielić się swoją technologią. Są to Aschen, przed którymi ostrzegał zespół SG-1 z przyszłości. Czy prawda wyjdzie na jaw, zanim będzie za późno?
    SG-1 odkrywa możliwość zawarcia sojuszu z zaawansowaną rasą, która jest gotowa podzielić się swoją technologią. Są to Aschen, przed którymi ostrzegał zespół SG-1 z przyszłości. Czy prawda wyjdzie na jaw, zanim będzie za późno?
    13+
    44 min
    30 sie 2001
  • 11. Desperackie kroki

    11. Desperackie kroki

    Gdy major Carter zostaje porwana przez samotnego miliardera z niegodziwymi planami, O'Neill i reszta SG-1 muszą współpracować ze starym wrogiem, aby rozwiązać zagadkę jej zniknięcia i sprowadzić ją żywą!
    Gdy major Carter zostaje porwana przez samotnego miliardera z niegodziwymi planami, O'Neill i reszta SG-1 muszą współpracować ze starym wrogiem, aby rozwiązać zagadkę jej zniknięcia i sprowadzić ją żywą!
    13+
    44 min
    6 wrz 2001
  • 12. Film

    12. Film

    Statek zmierzający na Ziemię jest powiązany z kapsułą znalezioną przez kosmitę Martina. Zespół SG-1 odkrywa, że Martin został konsultantem serialu sci-fi "Wormhole X-treme!", którego fabuła dziwnie przypomina program Gwiezdnych Wrót!
    Statek zmierzający na Ziemię jest powiązany z kapsułą znalezioną przez kosmitę Martina. Zespół SG-1 odkrywa, że Martin został konsultantem serialu sci-fi "Wormhole X-treme!", którego fabuła dziwnie przypomina program Gwiezdnych Wrót!
    13+
    44 min
    7 wrz 2001
  • 13. Poligon

    13. Poligon

    Jack O'Neill i jego nowi rekruci SG stają się celem tajemniczego przejęcia. Ranny pułkownik i jego nowicjusze muszą ocalić centrum dowodzenia przed potencjalną inwazją obcych!
    Jack O'Neill i jego nowi rekruci SG stają się celem tajemniczego przejęcia. Ranny pułkownik i jego nowicjusze muszą ocalić centrum dowodzenia przed potencjalną inwazją obcych!
    13+
    44 min
    7 mar 2002
  • 14. 48 godzin

    14. 48 godzin

    Ścigany przez szybowce Goa'uldów Teal'c nie przechodzi przez Gwiezdne Wrota przed ich zniszczeniem. SG-1 ma 48 godzin, by przywrócić jego sygnaturę energetyczną z pamięci Gwiezdnych Wrót, zanim zniknie na zawsze!
    Ścigany przez szybowce Goa'uldów Teal'c nie przechodzi przez Gwiezdne Wrota przed ich zniszczeniem. SG-1 ma 48 godzin, by przywrócić jego sygnaturę energetyczną z pamięci Gwiezdnych Wrót, zanim zniknie na zawsze!
    13+
    44 min
    14 mar 2002
  • 15. Szczyt

    15. Szczyt

    Ogłoszono rozejm między Goa'uldami, aby Władcy mogli uczestniczyć w szczycie dotyczącym przyszłości wszechświata. Jackson, mówiący biegle językiem Goa'uld, udaje się na zgromadzenie jako asystent. Jego prawdziwym zadaniem jest zatrucie delegatów!
    Ogłoszono rozejm między Goa'uldami, aby Władcy mogli uczestniczyć w szczycie dotyczącym przyszłości wszechświata. Jackson, mówiący biegle językiem Goa'uld, udaje się na zgromadzenie jako asystent. Jego prawdziwym zadaniem jest zatrucie delegatów!
    TV-PG
    45 min
    21 mar 2002
  • 16. Ostatnia rubież

    16. Ostatnia rubież

    W walce o przetrwanie SG-1 próbuje uciec przed misją Goa'uldów, mającą na celu ich zniszczenie i odnalezienie sekretnego kryształu. Tymczasem równowaga zostaje zagrożona przez powrót złego Władcy Systemu, Anubisa.
    W walce o przetrwanie SG-1 próbuje uciec przed misją Goa'uldów, mającą na celu ich zniszczenie i odnalezienie sekretnego kryształu. Tymczasem równowaga zostaje zagrożona przez powrót złego Władcy Systemu, Anubisa.
    13+
    44 min
    28 mar 2002
  • 17. Punkt bez powrotu

    17. Punkt bez powrotu

    Gdy asteroida zmierza w stronę Ziemi,członkowie SG-1 używają opuszczonego statku Goa'uld jako wyrzutni mega-bomby, mającą zniszczyć skałę. Gdy SGC traci sygnał statku, obawiają się, że zespół zginął, a Ziemi grozi niebezpieczeństwo.
    Gdy asteroida zmierza w stronę Ziemi,członkowie SG-1 używają opuszczonego statku Goa'uld jako wyrzutni mega-bomby, mającą zniszczyć skałę. Gdy SGC traci sygnał statku, obawiają się, że zespół zginął, a Ziemi grozi niebezpieczeństwo.
    7+
    44 min
    4 kwi 2002
  • 18. Wojownik

    18. Wojownik

    K'tano, była prawa ręka zmarłego Imhotepa, jest teraz przywódcą potężnego buntu Jaffy. Zespół SG-1 odwiedza jego twierdzę w nadziei na zawarcie sojuszu. Ale O'Neill szybko dowiaduje się, że ta strategiczna współpraca może być bardzo kosztowna.
    K'tano, była prawa ręka zmarłego Imhotepa, jest teraz przywódcą potężnego buntu Jaffy. Zespół SG-1 odwiedza jego twierdzę w nadziei na zawarcie sojuszu. Ale O'Neill szybko dowiaduje się, że ta strategiczna współpraca może być bardzo kosztowna.
    13+
    44 min
    11 kwi 2002
  • 19. Groźba

    19. Groźba

    Uśpiona androidka znaleziona na jałowej planecie zostaje przetransportowana na Ziemię do badań. Po reaktywacji wykazuje dziecięcą niewinność. Wkrótce SG-1 odkrywa, że ta pozornie niewinna istota może skrywać niebezpieczny sekret.
    Uśpiona androidka znaleziona na jałowej planecie zostaje przetransportowana na Ziemię do badań. Po reaktywacji wykazuje dziecięcą niewinność. Wkrótce SG-1 odkrywa, że ta pozornie niewinna istota może skrywać niebezpieczny sekret.
    13+
    44 min
    25 kwi 2002
  • 20. Strażnik

    20. Strażnik

    Pułkownik O'Neill musi prosić o pomoc dwóch skazanych przestępców, by uratować planetę przed Goa'uldami. Zbliża się atak, a zbawienie całego świata zależy od SG-1 i dwóch byłych agentów NID.
    Pułkownik O'Neill musi prosić o pomoc dwóch skazanych przestępców, by uratować planetę przed Goa'uldami. Zbliża się atak, a zbawienie całego świata zależy od SG-1 i dwóch byłych agentów NID.
    TV-PG
    44 min
    2 maj 2002
  • 21. Zenit

    21. Zenit

    Podczas gdy Jackson jest na granicy śmierci od promieniowania, zespół desperacko stara się go uratować. Jego duch omawia z nimi swoją kolejną misję, którą jest życie po śmierci.
    Podczas gdy Jackson jest na granicy śmierci od promieniowania, zespół desperacko stara się go uratować. Jego duch omawia z nimi swoją kolejną misję, którą jest życie po śmierci.
    13+
    44 min
    9 maj 2002
  • 22. Rewelacje

    22. Rewelacje

    Zespół SG-1 musi przerwać żałobę po jednym z członków, by stawić czoła władcy wojny Anubisowi, który pojmał przywódcę Asgardów, Thora. Chce on z niego wydobyć sekrety ich starożytnej technologii, aby zawładnąć wszechświatem.
    Zespół SG-1 musi przerwać żałobę po jednym z członków, by stawić czoła władcy wojny Anubisowi, który pojmał przywódcę Asgardów, Thora. Chce on z niego wydobyć sekrety ich starożytnej technologii, aby zawładnąć wszechświatem.
    13+
    44 min
    16 maj 2002
  • Gwiezdne wrota
    IMDb 8,4/101997Sezony: 10
    W sezonie 5. epickiego "Stargate SG-1" poznamy nowe przygody pułkownika Jacka O'Neilla i jego zespołu SG-1, Daniela Jacksona, Teal'ca i kapitan Samanthy Carter, którzy kontynuują odkrywanie tajemnic Gwiezdnych Wrót i walkę z Goa'uldami!
    Recenzje
    4.6 out of 5 stars

    Oceny klientów z całego świata: 7

    1. 5 star
      91%
    2. 4 star
      0%
    3. 3 star
      0%
    4. 2 star
      0%
    5. 1 star
      9%
    Informacje dotyczące treści
    13+
    przemocpalenienieprzyzwoity językMigające światła i pulsujące wzory mogą mieć wpływ na osoby wrażliwe na światło
    Języki dźwięku
    5.1
    EnglishEnglish Dialogue Boost: MediumEnglish Dialogue Boost: HighDeutschEspañol (España)Español (Latinoamérica)FrançaisItalianoPortuguês (Brasil)日本語
    Napisy
    PolskiEnglish [CC]العربيةDanskDeutschEspañol (Latinoamérica)Español (España)SuomiFilipinoFrançaisIndonesiaItaliano日本語Norsk BokmålNederlandsPortuguês (Brasil)Português (Portugal)SvenskaไทยTürkçe
    Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.

    Opinie