Stargate Atlantis
prime

Stargate Atlantis

Gå med i Prime

Villkor gäller

Nominerad till 1 PRIMETIME EMMYS® 2008
Gör en djupdykning ned i ett äventyr lika oändligt som själva universum i den tredje säsongen av "Stargate Atlantis". En flotta med wraithskepp är på väg att anfalla jorden. Kan teamet stoppa dem i tid, eller har wraitherna fått en ny jaktmark?
IMDb 8,2/1020045 säsonger
Science fictionActionIntensivt
Science fictionActionIntensivt
IMDb 8,2/1020045 säsonger
ÖVER 7 ÅR
20 avsnitt
  • 1. No Man's Land

    1. No Man's Land

    Efter att alliansen med wraitherna slår slint måste teamet hitta ett sätt att hindra två svärmskepp från att nå jorden. Sheppard blir tvungen att lita på att Michael hjälper honom rädda McKay och Ronon som är tillfångatagna.
    Efter att alliansen med wraitherna slår slint måste teamet hitta ett sätt att hindra två svärmskepp från att nå jorden. Sheppard blir tvungen att lita på att Michael hjälper honom rädda McKay och Ronon som är tillfångatagna.
    ÖVER 7 ÅR
    43 min
    13 juli 2006
  • 2. Misbegotten

    2. Misbegotten

    Efter att framgångsrikt ha använt retroviruset på ett helt svärmskepp med wraither som har förvandlats till människor, återvänder teamet till Atlantis med sina fångar i stasiskapslar. Weir får försvara sitt ledarskap i en granskning.
    Efter att framgångsrikt ha använt retroviruset på ett helt svärmskepp med wraither som har förvandlats till människor, återvänder teamet till Atlantis med sina fångar i stasiskapslar. Weir får försvara sitt ledarskap i en granskning.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    20 juli 2006
  • 3. Irresistible

    3. Irresistible

    Teamet finner en liten by med en vördad ledare. Beckett blir snart så betagen av sin värd att han tar med honom till Atlantis. Men snart upptäcker McKay att Lucius använder sig av ett feromon för att tjusa alla runt omkring sig.
    Teamet finner en liten by med en vördad ledare. Beckett blir snart så betagen av sin värd att han tar med honom till Atlantis. Men snart upptäcker McKay att Lucius använder sig av ett feromon för att tjusa alla runt omkring sig.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    27 juli 2006
  • 4. Sateda

    4. Sateda

    När teamet utforskar en by blir de plötsligt anfallna och tillfångatagna. Ronon har intet ont anande lockat dit wraitherna. Byborna friger Sheppard och Teyla som mobiliserar en anfallsstyrka. När de återvänder har byn ödelagts.
    När teamet utforskar en by blir de plötsligt anfallna och tillfångatagna. Ronon har intet ont anande lockat dit wraitherna. Byborna friger Sheppard och Teyla som mobiliserar en anfallsstyrka. När de återvänder har byn ödelagts.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    3 aug. 2006
  • 5. Progeny

    5. Progeny

    Dr McKay hittar en referens till en övergiven plats där teamet upptäcker en storstad med miljontals av de gamla. Weir är angelägen om att skapa en allians, men blir chockad när deras ledare Oberoth avböjer.
    Dr McKay hittar en referens till en övergiven plats där teamet upptäcker en storstad med miljontals av de gamla. Weir är angelägen om att skapa en allians, men blir chockad när deras ledare Oberoth avböjer.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    10 aug. 2006
  • 6. Real World, The

    6. Real World, The

    Weir vaknar upp på ett psykiatriskt sjukhus och blir chockad när hon inser att den två år långa vistelsen i Atlantis bara var en fantasi. Hon får veta att hon har varit med om en bilolycka där hon drabbades av en psykos.
    Weir vaknar upp på ett psykiatriskt sjukhus och blir chockad när hon inser att den två år långa vistelsen i Atlantis bara var en fantasi. Hon får veta att hon har varit med om en bilolycka där hon drabbades av en psykos.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    17 aug. 2006
  • 7. Common Ground

    7. Common Ground

    Teamet kallas till en planet där de blir överfallna av Kolya som har startat en egen falang med geniianer. Alla i teamet lyckas fly utom Sheppard.
    Teamet kallas till en planet där de blir överfallna av Kolya som har startat en egen falang med geniianer. Alla i teamet lyckas fly utom Sheppard.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    24 aug. 2006
  • 8. Mckay And Mrs. Miller

    8. Mckay And Mrs. Miller

    McKay kallas till jorden för att övertala sin syster, Jeannie Miller, att hjälpa flygvapnet. McKay och Jeannie reser till Atlantis och påbörjar experimentet som till en början är framgångsrikt, tills en McKay från ett parallellt universum dyker upp.
    McKay kallas till jorden för att övertala sin syster, Jeannie Miller, att hjälpa flygvapnet. McKay och Jeannie reser till Atlantis och påbörjar experimentet som till en början är framgångsrikt, tills en McKay från ett parallellt universum dyker upp.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    7 sep. 2006
  • 9. Phantoms

    9. Phantoms

    Major Leonards team hör inte av sig till Atlantis under ett uppdrag. McKay spårar energier för att hitta major Leonard och leder Atlantisteamet till en grotta där de upptäcker att en wraith-generator står bakom energivågorna.
    Major Leonards team hör inte av sig till Atlantis under ett uppdrag. McKay spårar energier för att hitta major Leonard och leder Atlantisteamet till en grotta där de upptäcker att en wraith-generator står bakom energivågorna.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    14 sep. 2006
  • 10. Return (Part 1), The

    10. Return (Part 1), The

    De gamla träffar O'Neill och Woolsey och tackar dem för att de har tagit hand om staden, men ber dem att lämna Atlantis. Medan Ronon och Teyla befinner sig i Pegasusgalaxen försöker de andra att återgå till sina liv på jorden.
    De gamla träffar O'Neill och Woolsey och tackar dem för att de har tagit hand om staden, men ber dem att lämna Atlantis. Medan Ronon och Teyla befinner sig i Pegasusgalaxen försöker de andra att återgå till sina liv på jorden.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    14 sep. 2006
  • 11. Return (Part 2), The

    11. Return (Part 2), The

    O'Neill och Woolsey, de enda överlevande efter replikatorernas våldsamma övertagande, gömmer sig i en övergiven del av staden. Eftersom Landry har fått order om att förstöra Atlantis vid minsta intrång, ligger de lågt och inväntar sina öden.
    O'Neill och Woolsey, de enda överlevande efter replikatorernas våldsamma övertagande, gömmer sig i en övergiven del av staden. Eftersom Landry har fått order om att förstöra Atlantis vid minsta intrång, ligger de lågt och inväntar sina öden.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    21 sep. 2006
  • 12. Echoes

    12. Echoes

    Teyla får uppenbarelser av de gamla som lider. Hon tror att det är spöken från replikatorernas senaste massaker. McKay tror att han har hittat valen som räddade honom för ett år sedan när han satt fast i en pölskyttel.
    Teyla får uppenbarelser av de gamla som lider. Hon tror att det är spöken från replikatorernas senaste massaker. McKay tror att han har hittat valen som räddade honom för ett år sedan när han satt fast i en pölskyttel.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    19 apr. 2007
  • 13. Irresponsible

    13. Irresponsible

    Teamet får höra talas om en mäktig krigare som har segrat över både geniianerna och wraitherna, och söker efter honom i hopp om att liera sig. Men när de får reda på att det är Lucius som är krigaren misstänker de att han har något i kikaren.
    Teamet får höra talas om en mäktig krigare som har segrat över både geniianerna och wraitherna, och söker efter honom i hopp om att liera sig. Men när de får reda på att det är Lucius som är krigaren misstänker de att han har något i kikaren.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    26 apr. 2007
  • 14. Tao Of Rodney

    14. Tao Of Rodney

    De gamla aktiverade sina system precis innan de blev dödade av replikatorerna och McKay blir av misstag träffad av en laserstråle från en mystisk apparat.
    De gamla aktiverade sina system precis innan de blev dödade av replikatorerna och McKay blir av misstag träffad av en laserstråle från en mystisk apparat.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    10 maj 2007
  • 15. Game, The

    15. Game, The

    Lorne upptäcker en planet med många satelliter i omloppsbana runt den. Men invånarna har inte avancerat längre än till renässansen och har en flagga med McKays ansikte på. Teamet inser att ett spel de hittat tidigare kan vara mer än bara ett spel.
    Lorne upptäcker en planet med många satelliter i omloppsbana runt den. Men invånarna har inte avancerat längre än till renässansen och har en flagga med McKays ansikte på. Teamet inser att ett spel de hittat tidigare kan vara mer än bara ett spel.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    17 maj 2007
  • 16. Ark, The

    16. Ark, The

    När McKay undersöker en övergiven rymdstation råkar han väcka en vetenskapsman i en stasiskapsel. Vetenskapsmannen förklarar att stationen var ett sista försök att undvika wraithernas upprepade skördande av hans folk.
    När McKay undersöker en övergiven rymdstation råkar han väcka en vetenskapsman i en stasiskapsel. Vetenskapsmannen förklarar att stationen var ett sista försök att undvika wraithernas upprepade skördande av hans folk.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    17 maj 2007
  • 17. Sunday

    17. Sunday

    Hela staden har beordrats att ta en dag ledigt och teamet gör sitt bästa för att koppla av och njuta av lite fritid. Utan förvarning lamslås staden av en explosion som dödar och skadar intet ont anande medborgare.
    Hela staden har beordrats att ta en dag ledigt och teamet gör sitt bästa för att koppla av och njuta av lite fritid. Utan förvarning lamslås staden av en explosion som dödar och skadar intet ont anande medborgare.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    31 maj 2007
  • 18. Submersion

    18. Submersion

    Teamet söker igenom havet efter en rörlig geotermisk borrningsstation som de gamla har lämnat inaktiv. Med försiktighet utforskar de stationen när Teyla plötsligt känner av en wraiths närvaro. Men Weir manar dem att fortsätta.
    Teamet söker igenom havet efter en rörlig geotermisk borrningsstation som de gamla har lämnat inaktiv. Med försiktighet utforskar de stationen när Teyla plötsligt känner av en wraiths närvaro. Men Weir manar dem att fortsätta.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    7 juni 2007
  • 19. Vengeance

    19. Vengeance

    Efter att ha omflyttat tarananerna inser Atlantisteamet att de inte har hört från dem på väldigt länge. Det ser ut som att tarananerna bara har övergivit sin by, tills KcKay upptäcker livstecken långt ner under jordytan.
    Efter att ha omflyttat tarananerna inser Atlantisteamet att de inte har hört från dem på väldigt länge. Det ser ut som att tarananerna bara har övergivit sin by, tills KcKay upptäcker livstecken långt ner under jordytan.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    14 juni 2007
  • 20. First Strike

    20. First Strike

    Teamet blir chockade när en satellit med en stjärnport plötsligt går i omlopp ovanför Atlantis. När stjärnporten attackerar staden med en energistråle, gör McKay som de gamla och väljer att sänka Atlantis tillbaka ner i djupet.
    Teamet blir chockade när en satellit med en stjärnport plötsligt går i omlopp ovanför Atlantis. När stjärnporten attackerar staden med en energistråle, gör McKay som de gamla och väljer att sänka Atlantis tillbaka ner i djupet.
    ÖVER 7 ÅR
    44 min
    21 juni 2007
  • Stargate Atlantis
    Science fictionActionIntensivt
    IMDb 8,2/1020045 säsonger
    Gör en djupdykning ned i ett äventyr lika oändligt som själva universum i den tredje säsongen av "Stargate Atlantis". En flotta med wraithskepp är på väg att anfalla jorden. Kan teamet stoppa dem i tid, eller har wraitherna fått en ny jaktmark?
    Recensioner
    3.8 out of 5 stars

    24 globala betyg

    Innehållsvägledning
    ÖVER 7 ÅR
    Blinkande lampor och stroboskopiska mönster kan påverka ljuskänsliga tittare
    Ljudspråk
    5.1
    EnglishEnglish Dialogue Boost: MediumEnglish Dialogue Boost: HighDeutschEspañol (España)Español (Latinoamérica)FrançaisItalianoPortuguês (Brasil)
    Undertexter
    SvenskaEnglish [CC]العربيةDanskDeutschEspañol (Latinoamérica)Español (España)SuomiFilipinoFrançaisIndonesiaItalianoNorsk BokmålNederlandsPolskiPortuguês (Brasil)Português (Portugal)ไทยTürkçe

    Andra format

    Genom att beställa eller titta på innehåll godkänner du våra villkor. Säljs av Amazon.com Services LLC.

    Feedback

    Support

    Hjälp