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15 episódios
1. Psych-Piloto

1. Psych-Piloto
Quando a delegacia da polícia de Santa Bárbara não consegue desvendar um caso importante de rapto, eles relutantemente contratam Shawn Spencer, o mais recente detetive vidente da cidade, para ajudar a resolver o crime.
2. O Concurso de Soletrar

2. O Concurso de Soletrar
O favorito para ganhar o Concurso Regional de Soletração deste ano desmaia sob circunstâncias misteriosas a meio de uma soletração. Quando Shawn e Gus investigam, o mestre de soletração cai por cima de um parapeito para a sua morte. Lassiter pensa que se trata de um acidente, mas Shawn tem a certeza de que é um assassinato.
3. Fale Agora ou Cale-se Para Sempre

3. Fale Agora ou Cale-se Para Sempre
O filho do procurador geral está se casando este fim de semana e alguém roubou o anel de noivado antigo de 5 milhões de dólares do cofre do hotel. Lassiter quer fazer isto segundo as regras, mas após Shawn trapacear para receber um convite para as festividades da noiva e do noivo, seus poderes de “vidente” rapidamente lhe mostram que se trata de um trabalho de alguém de dentro.
4. Mulher Procura Marido Morto

4. Mulher Procura Marido Morto
Uma viúva de um famoso ladrão de bancos procura Shawn e Gus para obter ajuda. Os cúmplices perigosos de seu marido foram libertados da prisão e virão atrás dela com a falsa suposição de que ela sabe onde o dinheiro está escondido. Agora, ela precisa que Shawn contacte o espírito de seu marido para encontrar o dinheiro antes que os ladrões encontrem ela.
5. Sete Vidas

5. Sete Vidas
Quando Shawn é o único a se aperceber de que um suicídio é, na verdade, um assassinato, ele se mantém no caso insistindo de que ele obtém informações da única testemunha: o gato da vítima. Logo se torna óbvio que uma série de recentes suicídios podem, na verdade, ser todos assassinatos, e Shawn deve comunicar com o gato e apanhar o assassino antes de ele voltar a atacar.
6. Guerreiros de Fim de Semana

6. Guerreiros de Fim de Semana
Para a grande arrecadação de fundos deste ano da Associação Benevolente do Policial, Lassiter organiza uma reencenação de uma famosa batalha da Guerra Civil Americana. Mas quando, durante o ensaio, uma “morte” bem coreografa acaba por se transformar em uma morte real, Shawn e Gus se juntam ao regimento para descobrir a verdade -- isto não foi um acidente, foi um assassinato.
7. Quem Você Vai Chamar?

7. Quem Você Vai Chamar?
Um homem vem ter com Shawn e Gus com um enorme problema: ela está sendo assombrado por um fantasma que o quer matar. Shawn aceita o caso, certo de que o consegue resolver rapidamente, visto que não existem fantasmas, mas enquanto investiga, eles se apercebem que talvez estejam a lidar com algo bem mais estranho.
8. Shawn Contra o Fantasma Vermelho

8. Shawn Contra o Fantasma Vermelho
Um jovem desaparece e, para gozo de Gus, ele e Shawn devem passar todo o fim de semana no último lugar onde o rapaz foi visto -- na Comic Con de Santa Bárbara -- investigando seu desaparecimento.
9. Não se Esqueça de Mim

9. Não se Esqueça de Mim
Quando o antigo patrão de Henry, o Capitão Connors, que agora sofre de início de Alzheimer, sabe que desvendou um crime, mas que não se lembra, ele procura Shawn para obter ajuda.
10. Ajuda a um Amigo

10. Ajuda a um Amigo
Quando um Lassiter alcoolizado e deprimido confessa para Shawn que ele tem dúvidas sobre a more por “causas naturais” de um astrônomo, Shawn parte secretamente à procura de provar que o detetive tem razão, para aumentar sua confiança.
11. Em Busca do Amor

11. Em Busca do Amor
Em forma de piada, Lassiter atribui Shawn a um caso de um homem nu que aparece na delegacia da polícia dizendo que foi abduzido por aliens, mas a investigação de Shawn rapidamente o levam a um universo ainda mais estranho: encontros-relâmpago.
12. O Tribunal

12. O Tribunal
Quando uma mulher dorme com o adorado homem local da meteorologia, mas acorda e o encontra morto, ela é acusada de assassinar ele. Shawn descobre como ter acesso ao caso se tornando consultor do advogado de defesa.
13. Um Crime Quase Perfeito

13. Um Crime Quase Perfeito
Antes de a Agência Psych poder começar a investigar o desaparecimento de uma estrela de tênis prometedora, Shawn deve primeiro ir buscar o Gus de um retiro corporativo e rapidamente eles se apercebem que as coisas não são sempre o que aparentam.
14. O Jogo de Pôquer

14. O Jogo de Pôquer
O velho amigo de Henry, Bill Peterson, se recusa a chamar a polícia após seu teimoso filho roubar ele e depois desaparecer, o que obriga Henry a ir procurar ajuda no último lugar que ele queria visitar --- o Escritório Psych.
15. Instinto Assassino

15. Instinto Assassino
Shawn e Gus entram em uma lenda urbana real enquanto investigam uma morte suspeita, como a história de “Sherry Assustadora", que morreu no que agora é um manicômio assombrado.
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