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12 Folgen
1. Die Abenteurer, die nicht an die Menschheit glauben

1. Die Abenteurer, die nicht an die Menschheit glauben
Für den Abenteurer und Kämpfer Nick lief alles glatt im Leben. Er war Teil der erfahrenen Abenteurergruppe „Die Tausendsassa“ und hatte eine hübsche Freundin. Doch eines Tages wird er aus der Gruppe geworfen und seine Freundin versetzt ihn. Als er seinen Kummer in einer Bar ertränken möchte, begegnet er drei anderen Personen, denen das Leben ebenfalls übel zugespielt hat. Können sich diese vi...
2. Gründung der stärksten Gruppe? Die Survivors!

2. Gründung der stärksten Gruppe? Die Survivors!
Nachdem sich Nick, Tiana, Zem und Curran in der Bar getroffen und entschlossen haben, eine Gruppe zu bilden, wollen sie zur Abenteurergilde gehen, um sich offiziell anzumelden. Für ihre erste Mission müssen sie die Monster aus zwei Labyrinthen beseitigen. Jedoch bereiten ihnen das gegenseitige Misstrauen und das mangelnde Teamwork Probleme.
3. Currans Geheimnis

3. Currans Geheimnis
Beim letzten Abenteuer hat Nick aus Versehen den Anhänger von Curran beschädigt, weshalb er versucht, diesen Fehler wiedergutzumachen. Außerdem erfahren wir mehr über Currans Vergangenheit: wie sie an diesen Anhänger gekommen ist und wie sie bei den Survivors gelandet ist.
4. Das Labyrinth der Bindungen

4. Das Labyrinth der Bindungen
Die Survivors sollen in das Labyrinth der Bindungen gehen, um dort ein heiliges Schwert zu finden und der Gilde mitzubringen. Doch das Labyrinth ist anders als alle anderen, die die Survivors bisher betreten haben und hat einige Überraschungen für die vier parat.
5. Ein Treffen mit den Eisernen Tigern

5. Ein Treffen mit den Eisernen Tigern
Tiana denkt an ihre Vergangenheit zurück, bevor sie den Survivors beigetreten ist. Aber auch Nick muss an seine Vergangenheit zurückdenken. Doch ehe er sich versieht, trifft er eine alte Bekannte wieder …
6. Mathematik-Bare-Knuckle

6. Mathematik-Bare-Knuckle
Die Survivors haben sich mit den Eisernen Tigern auf einen Mathematik-Bare-Knuckle eingelassen. Dabei müssen die beiden Teams gleichzeitig Matheaufgaben lösen und sich in einem Faustkampf behaupten. Das Team, das bei den Matheaufgaben besser abschneidet, bekommt zusätzliche Freischläge auf das andere Team. Unglücklicherweise wird Curran für das Lösen der Rechenaufgaben gezogen, die keine Ahnu...
7. Unterricht im Glücksspiel

7. Unterricht im Glücksspiel
Nachdem die Survivors den Mathematik-Bare-Knuckle überstanden haben, wollen sie sich eine wohlverdiente Pause gönnen. Nick und Kizuna begleiten Tiana ins Casino, eigentlich nur um dort das leckere Eis zu essen. Aber wo sie schon einmal da sind, überlegen sie, sich am Glücksspiel zu versuchen.
8. Der wunderschöne Paladin

8. Der wunderschöne Paladin
Mit Leon und den Eisernen Tigern hinter Gittern kehrt wieder Frieden in die Stadt ein. Da begegnet Nick dem Idol Agate und erfährt mehr über ihre Gewissenskonflikte. Außerdem reflektiert sie über ihre Vergangenheit und ihre kürzliche Begegnung mit einem gewissen Paladin …
9. Die Legende der Labyrinthstadt: Stepping Man?!

9. Die Legende der Labyrinthstadt: Stepping Man?!
Die Labyrinthstadt wird von einem mysteriösen Phantom heimgesucht, das nachts Leute überfällt und Kinder entführt. Eigentlich halten Nick und alle anderen bis auf Kizuna nichts von solchen Gerüchten aus billigen Käseblättern, bis Zem eines nachts diesem Stepping Man wirklich begegnet, wie er gerade ein Mädchen entführen möchte. Daraufhin machen es sich die Survivors zur Aufgabe, diesen Entfüh...
10. Fahndung im Labyrinth

10. Fahndung im Labyrinth
Auf der Suche nach dem Stepping Man, der nachts Kinder überfällt, sind die Survivors auf die verdächtige Reporterin Olivia gestoßen. Die hat sich jedoch bei der Konfrontation mit beeindruckender Akrobatik aus dem Staub gemacht. Also müssen die Survivors an sich arbeiten, um eine derart agile Verdächtige gefangen nehmen zu können.
11. Survivors vs. Stepping Man

11. Survivors vs. Stepping Man
Die Survivors haben sich auf den Kampf gegen den Stepping Man vorbereitet und konfrontieren ihn endlich in einem Entscheidungskampf.
12. Die Abenteurer können die Welt noch nicht retten

12. Die Abenteurer können die Welt noch nicht retten
Nach dem bitteren Ende vom Kampf gegen den Stepping Man sind die Survivors niedergeschlagen und wissen nicht so recht, wie es weitergehen soll.
Apparently, Disillusioned Adventurers Will Save the World
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