
Erste Folge kostenlos
Staffel 1
13 Folgen
1. Die Rutsche des Schreckens / Broccoli
Rutsche des Schreckens- D.D. Danger und ihr bester Freund Phillip, ein gigantisches, sprechendes Ei, planen einen Extrem-Hindernislauf, werden aber durch eine kuriose Wasserrutsche abgelenkt. Brokkoli- Als Phillip feststellt, dass ihm Brokkoli schmeckt, merkt er, dass er womöglich erwachsen wird. D.D hilft, ihren Freund auf die Verantwortungen der Erwachsenen vorzubereiten, bevor es zu spät ist.
2. Der Mittelaltermarkt / Satellit sucht Freunde

2. Der Mittelaltermarkt / Satellit sucht Freunde
Der Mittelaltermarkt- Als D.D. und Phillip auf einem Mittelaltermarkt getrennt werden, hinterfragen beide die Normen und Erwartungen der pseudo-mittelalterlichen Gesellschaft. Satellit sucht Freunde- D.D. und Phillip stoßen überraschend auf einen zugewucherten Garten in einem seltsamen Krater, wo nicht alles ist, wie es scheint.
3. Waschbären / Sheriff Luke

3. Waschbären / Sheriff Luke
Waschbären- D.D. und Phillip retten einen verletzten Waschbären, der unerwartetes Interesse an Phillips Erfindungen zeigt. Sheriff Luke- Es ist Hühner-Siegerehrungstag und Phillip möchte, dass es der bislang sicherste wird. Ein ordnungsverliebter Sheriff möchte helfen, übertreibt die Sache aber.
4. Betreten verboten / Münzen

4. Betreten verboten / Münzen
Betreten verboten- Phillip und D.D. treffen Layla, das gelangweilteste Mädchen im Park. D.D. will ihr beweisen, wie aufregend der Park ist, doch gemeinsam landen sie in einer ungewöhnlichen Untergrundwelt. Münzen- Phillip und D.D. müssen die Stadt dazu bringen, wieder an sich zu glauben, nachdem Phillip die Geldstücke aus dem Parkbrunnen entfernt und damit die Wünsche aller ungewünscht macht.
5. Findet Cheryl / Das Trio

5. Findet Cheryl / Das Trio
Findet Cheryl- Phillip und D.D. kundschaften ein vertracktes Bürogebäude aus, um die Genehmigung dafür einzuholen, in der Konzertmuschel improvisieren zu dürfen. Das Trio- D.D. und Phillip durchleben verschiedene Stadien des Kummers, während sie versuchen, eine neue Freundin davon zu überzeugen, in der Stadt zu bleiben.
6. Pete Peril / PhillipCon

6. Pete Peril / PhillipCon
Pete Peril- Der Stuntrekord von D.D.s Vater steht auf dem Spiel, als der berühmte Draufgänger Pete Peril dem Park einen Besuch abstattet. PhillipCon- D.D. ändert ihren Namen, um Phillip beim Treffen der Menschen namens Phillip begleiten zu können.
7. Verstecken / Der Alligator König

7. Verstecken / Der Alligator König
Verstecken -Als das ultimative Versteckspiel die Freunde auf eine verlassene Insel führt, steht die Freundschaft D.D. und Phillip für einen Moment auf dem Spiel. Der Alligatorkönig- Duncan ist zurückgekehrt und würde alles tun, um Freunde zu finden, sogar das gesamte Wasser im Park für sich zu horten.
8. Morgendliche Routine / Das Fundbüro

8. Morgendliche Routine / Das Fundbüro
Morgendliche Routine- Als D.D. so früh aufwacht wie nie zuvor, erfahren sie und Phillip, dass die Taubendame eine uralte Routine bewahrt hat, die ihre Sichtweise des Parks komplett verändert. Das Fundbüro- Jemand bringt die coolsten Rollschuhe in Phillips Fundbüro und D.D. setzt alles daran, sie für sich zu behalten.
9. Hundepark / Die Tauschbörse

9. Hundepark / Die Tauschbörse
Hundepark- Phillip überlegt sich, einen Hund anzuschaffen, also geht er mit D.D. in den Hundepark, um sich Anregung zu suchen. Dort stellen sie mit Erstaunen fest, dass Hunde womöglich die Zukunft vorhersagen können. Die Tauschbörse- Phillip und D.D.s Freundschaft wird auf die Probe gestellt, als sie auf eine geheime unterirdische Tauschbörse stoßen.
10. Schach Matt / Der prachtvolle Pirat

10. Schach Matt / Der prachtvolle Pirat
Schachmatt- Da sie vom Schachspiel gelangweilt ist, will D.D. Phillip beweisen, dass ein Spiel ohne Regeln genau so lustig sein kann. Piratin Prächtig- Die Freunde geben eine Vorführung auf einem echten Piratenschiff und Phillip möchte als wahrer Künstler gesehen werden, nicht nur als Ei.
11. Chillige Zwillinge / Der Alptraum

11. Chillige Zwillinge / Der Alptraum
Chillige Zwillinge- Geschäftsmann Jim will ein sehr beliebtes historisches Denkmal abreißen lassen, aber D.D. und Phillip versuchen, die Gemeinde anzuspornen, um es zu erhalten. Der Alptraum- D.D. hat immer wieder denselben Albtraum und Phillip muss seine größte Angst überwinden, um seiner Freundin zu helfen.
12. Das große Z / Trix Blixon

12. Das große Z / Trix Blixon
Das große Z- D.D und Phillip finden eins der Acht Spannenden Wunder des Parks, doch D.D. gerät in Gefahr durch einen ernsthaften Asthmaanfall. Tric Blixon- Der Actionstar Trix Blixon ist zu Besuch im Park, um mit Phillip und D.D. einen winterfesten Extrem-Hindernislauf zu versuchen.
13. Wahlfamilie

13. Wahlfamilie
Wahlfamilie- Der beliebteste Tag im Jahr für D.D. und Phillip wird durch einen H.A.R.M. Einsatz unterbrochen, der droht, Phillip und seine Mutter in den Untergrund zu verbannen.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Produzenten
- Besetzung
- Studio
Hinweis zum Inhalt
Wiedergabesprachen
5.1
Untertitel
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