
Bubble Gum Crisis Tokyo 2040
Odcinki
S1 O1 - Can't Buy a Thrill
7 października 199825 minLinna may be from a little country town, but she's no pushover--and she moved to Tokyo with one goal in mind: to find the Knight Sabers and join them. When she's attacked by a mad Boomer, Linna witnesses the Sabers' prowess firsthand.Dostępne w sprzedażyS1 O2 - Fragile
14 października 199825 minLinna tracks down Priss and states her case--she won't stand down until she's one of the Knight Sabers. After trailing her to Sylia's boutique, Linna enters the grueling simulation to test her mettle.Dostępne w sprzedażyS1 O3 - Keep Me Hanging On
21 października 199825 minSylia has a hardsuit made for the new recruit. Linna gets a first-rate crash course in her highly-advanced mech when Priss calls for back up--she's stuck in a diner with a waitress Boomer gone berserk!Dostępne w sprzedażyS1 O4 - Machine Head
28 października 199825 minLinna's suit malfunctions in the heat of battle and the rogue Boomer nearly serves her a death sentence. Later, Nene hacks into Genom's server and uncovers information on the megacorporation's most recent experiments.Dostępne w sprzedażyS1 O5 - Rough and Ready
4 listopada 199825 minThe Knight Sabers pull the plug on a rogue boomer with an appetite for more machinery, but the AD Police has orders to put the heat on the vigilantes!Dostępne w sprzedażyS1 O6 - Get it On
11 listopada 199825 minIt looks like the gig is up for the Knight Sabers as the AD Police shoot to kill and news cameras hover overhead--until a fourth hardsuit comes in to take over the show! Later, an unexpected guest shows up at Sylia's boutique.Dostępne w sprzedażyS1 O7 - Look at Yourself
18 listopada 199825 minWhen a boomer at Genom's deep-sea testing facility wreaks havoc in Tokyo, Sylia deploys the Knight Sabers before Nigel's repairs on the suits are complete!Dostępne w sprzedażyS1 O8 - Fire Ball
25 listopada 199825 minThe Knight Sabers hit the streets when a wheeled boomer runs amok on the highway. The high-speed chase isn't going their way until Priss gives Nigel's latest super-powered project a spin.Dostępne w sprzedażyS1 O9 - My Nation Underground
2 grudnia 199825 minSomething is swiping boomers from Tokyo's subterranean tunnels, and a rumor about a certain AD Policeman's interest in Priss throws a wrench in the Knight Sabers' gears.Dostępne w sprzedażyS1 O10 - Woke Up with a Monster
9 grudnia 199825 minWhen orders from above snuff the AD Police's case on the machine-devouring beast, Leon and Daley take matters in their own hands. Priss puts her foot down about a teammate's missteps--a rescue mission may be Nene's last chance to prove her worth!Dostępne w sprzedażyS1 O11 - Sheer Heart Attack
16 grudnia 199825 minGenom's newest project progresses and Mason digs deeper for dirt to disarm the Knight Sabers. While back home in the country, Linna is corralled into an arranged date--only to be interrupted by a desperate call from Nene.Dostępne w sprzedażyS1 O12 - Made in Japan
23 grudnia 199825 minPriss flies solo against one of the military's massive secret weapons, Nene works overtime from her desk and the third Saber sister makes a tough call. Genom's manipulations deepen as a double agent makes his last deal and a mechanic gets a visitor.Dostępne w sprzedażyS1 O13 - Atom Heart Mother
13 stycznia 199925 minSylia recruits the Knight Sabers to unearth her father's lab before Genom gets to it, but Nene cross-examines her leader about alarming facts behind the Stingray's history.Dostępne w sprzedażyS1 O14 - Shock Treatment
20 stycznia 199925 minPriss locates the buried lab, but Sylia's still holding back details. The Knight Sabers rush underground to save their leader when her crazed solo mission is sabotaged, but a bizarre phenomenon--unlocked by Sylia herself--renders their suits useless.Dostępne w sprzedażyS1 O15 - Minute by Minute
27 stycznia 199925 minAfter watching helplessly as Mason saunters off with the Sotai, the Sabers are forced to abandon their suits in the ruins. Priss takes a night ride with an AD Policeman and Nigel divulges the connection between Sylia and the glowing child she released.Dostępne w sprzedażyS1 O16 - I Surrender
3 lutego 199925 minSylia musters up the strength to begin building new hardsuits, but a pissed off Saber walks out on the project. The AD Police go on strike and Nene is locked inside HQ when Galatea's playtime awakens hundreds of rogue boomers in storage!Dostępne w sprzedażyS1 O17 - Moving Waves
10 lutego 199925 minNene hacks away at the building's security system for a way out, but the rampaging boomers infiltrate her station before she can send an SOS! With their suits far from being complete, the Knight Sabers need to think of something quick.Dostępne w sprzedażyS1 O18 - We Built this City
17 lutego 199925 minPriss and Leon blast their way through the hoard of machines on the motoslave to Nene and the AD chiefs--but when a biomechanical mass blocks their only escape, the chiefs make a last ditch effort to freeze the boomers cold in their tracks.Dostępne w sprzedażyS1 O19 - Are You Experienced?
24 lutego 199925 minTokyo is crawling with mad boomers. Leon hatches a plan to cut off the Dragon Line, but a giant megaboomer looms in their path. Meanwhile, Nigel and Mackey put the finishing touches on the new and improved hardsuits.Dostępne w sprzedażyS1 O20 - One of These Nights
3 marca 199925 minAs Galatea awakens the Dragon Line, she grants Mason's request--but not exactly how he intended. Leon's not a smooth dude, but just as he gets to Priss, the Knight Sabers call her into action!Dostępne w sprzedażyS1 O21 - Close to the Edge
10 marca 199925 minThe Sabers' new suits let them unlock a new power when they get entangled in the Dragon Line! Back at Sylia's mansion, the group celebrates their victory--but Galatea sends them a late night surprise.Dostępne w sprzedażyS1 O22 - Physical Graffiti
17 marca 199925 minAn underwater battle ensues as boomers pour into Sylia's mansion. When the Knight Sabers finally find refuge from the biomechanical fallout, they discover they aren't the only survivors.Dostępne w sprzedażyS1 O23 - Hydra
24 marca 199925 minThe Knight Sabers assemble and rocket toward the Genom tower to face Galatea. Mackey makes a critical sacrifice and Priss melds with the boomer technology to battle the phenomenon.Dostępne w sprzedażyS1 O24 - Light My Fire
31 marca 199925 minAs the Genom tower takes Galatea's shape and heads for the Umbrella orbiting Earth, the Knight Sabers launch a plan to send themselves into space and save the globe from boomer domination!Dostępne w sprzedażyS1 O25 - Walking on the Moon
29 listopada 201124 minA moment from Galatea's perspective sheds light on Dr. Stingray's downfall. The Knight Sabers infiltrate the Umbrella, but can they destroy the boomer queen's hive before she takes over all mechanical material--including their own suits?Dostępne w sprzedaży
Szczegóły
Więcej informacji
Informacje dotyczące treści
- Migające światłaMigające światła i pulsujące wzory mogą mieć wpływ na osoby wrażliwe na światło
Napisy
- English [CC]
Reżyserzy
- Hiroki HayashiKazuto NakazawaHayato DateSatoshi SagaYoshino ShinodaYasuhiro GeshiAkihiko NishiyamaMasahiro HosodaTôru Yoshida
Obsada
- Yu AsakawaSatsuki YukinoRio NatsukiHiroko KonishiKiyoyuki YanadaJôji NakataChristine M. AutenHilary HaagWilliam RossKelly Manison
Wytwórnia filmowa
- FUNimation
Inne formaty
Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.












