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12 Folgen
1. Die Hinrichtung

1. Die Hinrichtung
Naobito sucht Fushiguro, um diesen zu töten. Zu diesem Zweck begibt er sich zu Itadori.
2. Noch einmal

2. Noch einmal
Okkotsu wurde beauftragt, Itadori zu töten, doch bald wird klar, dass er weit mehr als das vorhat.
3. Über die Metzel-Spiele

3. Über die Metzel-Spiele
Tengen erklärt den Freunden die Regeln der Metzel-Spiele und ihren Hintergrund.
4. Perfekte Vorbereitung

4. Perfekte Vorbereitung
Maki dringt in das verbotene Lager der Zen'ins ein, doch es läuft nicht wie geplant.
5. Leidenschaft

5. Leidenschaft
Fushiguro und Itadori schleichen sich beim Fight Club ein, um Hakari zu treffen.
6. Rädchen im Getriebe

6. Rädchen im Getriebe
Während Itadori gegen Hakari kämpft, müssen Fushiguro und Panda es mit Kirara aufnehmen.
7. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 1)

7. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 1)
Itadori und Fushiguro betreten die Barriere und nehmen damit an den Spielen teil, doch sie werden getrennt.
8. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 2)

8. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 2)
Higuruma war einst ein rechtschaffener Anwalt, doch die Realität desillusionierte ihn.
9. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 3)

9. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 3)
Itadori muss sich Higuruma in einer Gerichtsverhandlung der etwas anderen Art stellen.
10. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 4)

10. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 4)
Fushiguro muss es mit Reggie und seinen Lakaien zugleich aufnehmen, doch er erhält unerwartete Unterstützung.
11. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 5)

11. Tōkyō-Barriere Nr. 1 (Teil 5)
Fushiguros Kampf gegen Reggie spitzt sich zu und beide setzen alles auf eine Karte.
12. Die Sendai-Barriere

12. Die Sendai-Barriere
Okkotsu muss in der Sendai-Barriere gleich gegen drei mächtige Feinde kämpfen.
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