Saenai Heroine no Sodatekata
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Saenai Heroine no Sodatekata

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En se promenant sous les cerisiers en fleur, Tomoya Aki, un lycéen otaku, a croisé une fille éblouissante. Cette rencontre l'a inspiré pour créer son propre jeu vidéo, une simulation de drague, dont l'héroïne principale ressemble beaucoup à la jeune fille qu'il a vue. Pour concrétiser son projet, Tomoya persuade quelques amies excentriques de l'aider, comme Eriri Spencer Sawamura, membre du...
IMDb 6,9/1020151 saison
13+
Saenai Heroine no Sodatekata
13 épisodes
  • 1. Un prologue bien maladroit

    1. Un prologue bien maladroit

    Tomoya, jeune otaku, voit son destin chamboulé par une rencontre fortuite avec une jeune fille portant un béret blanc. Mû par l'inspiration, il voit les choses en grand et se met en tête de créer un jeu vidéo de simulation de drague. Pour mener son projet à bien, il va chercher à s'entourer de la crème de la crème…
    Tomoya, jeune otaku, voit son destin chamboulé par une rencontre fortuite avec une jeune fille portant un béret blanc. Mû par l'inspiration, il voit les choses en grand et se met en tête de créer un jeu vidéo de simulation de drague. Pour mener son projet à bien, il va chercher à s'entourer de la crème de la crème…
    13+
    23 min
    15 janv. 2015
  • 2. Un club sans filles

    2. Un club sans filles

    Tomoya, jeune otaku, voit son destin chamboulé par une rencontre fortuite avec une jeune fille portant un béret blanc. Mû par l'inspiration, il voit les choses en grand et se met en tête de créer un jeu vidéo de simulation de drague. Pour mener son projet à bien, il va chercher à s'entourer de la crème de la crème…
    Tomoya, jeune otaku, voit son destin chamboulé par une rencontre fortuite avec une jeune fille portant un béret blanc. Mû par l'inspiration, il voit les choses en grand et se met en tête de créer un jeu vidéo de simulation de drague. Pour mener son projet à bien, il va chercher à s'entourer de la crème de la crème…
    13+
    23 min
    22 janv. 2015
  • 3. Scène principale, deuxième prise

    3. Scène principale, deuxième prise

    Tomoya n'a plus qu'une chance pour convaincre Eriri et Utaha de l'aider à créer le jeu de drague de ses rêves. Alors qu'il lui reste seulement quatre jours pour leur présenter un scénario digne de ce nom, il est rattrapé par son envie de procrastiner.
    Tomoya n'a plus qu'une chance pour convaincre Eriri et Utaha de l'aider à créer le jeu de drague de ses rêves. Alors qu'il lui reste seulement quatre jours pour leur présenter un scénario digne de ce nom, il est rattrapé par son envie de procrastiner.
    13+
    23 min
    29 janv. 2015
  • 4. Budget, délais et nouvelle idée

    4. Budget, délais et nouvelle idée

    C'est le rush : le scénario du jeu rêvé par Tomoya doit être rédigé avant la fin des vacances… Parviendra-t-il a obtenir le soutien du reste de son club, et pourra-t-il boucler tout dans les temps ? De plus, faire un jeu demande de l'argent, comment notre héros va-t-il se débrouiller pour lever les fonds nécessaire ?
    C'est le rush : le scénario du jeu rêvé par Tomoya doit être rédigé avant la fin des vacances… Parviendra-t-il a obtenir le soutien du reste de son club, et pourra-t-il boucler tout dans les temps ? De plus, faire un jeu demande de l'argent, comment notre héros va-t-il se débrouiller pour lever les fonds nécessaire ?
    13+
    23 min
    5 févr. 2015
  • 5. Le rendez-vous manqué

    5. Le rendez-vous manqué

    C'est le rush : le scénario du jeu rêvé par Tomoya doit être rédigé avant la fin des vacances… Parviendra-t-il a obtenir le soutien du reste de son club, et pourra-t-il boucler tout dans les temps ? De plus, faire un jeu demande de l'argent, comment notre héros va-t-il se débrouiller pour lever les fonds nécessaire ?
    C'est le rush : le scénario du jeu rêvé par Tomoya doit être rédigé avant la fin des vacances… Parviendra-t-il a obtenir le soutien du reste de son club, et pourra-t-il boucler tout dans les temps ? De plus, faire un jeu demande de l'argent, comment notre héros va-t-il se débrouiller pour lever les fonds nécessaire ?
    13+
    23 min
    12 févr. 2015
  • 6. La nuit de leur choix

    6. La nuit de leur choix

    Après son rencard avec Megumi, Tomoya fonce retrouver Utaha, avec qui il s'était brouillé précédemment. Utaha, tiraillée entre ses désirs et sa rancune, ne sait plus trop quoi penser… l'avenir du projet de Tomoya serait-il compromis, ou parviendra-t-il à convaincre son amie ?
    Après son rencard avec Megumi, Tomoya fonce retrouver Utaha, avec qui il s'était brouillé précédemment. Utaha, tiraillée entre ses désirs et sa rancune, ne sait plus trop quoi penser… l'avenir du projet de Tomoya serait-il compromis, ou parviendra-t-il à convaincre son amie ?
    13+
    23 min
    19 févr. 2015
  • 7. Ami, ennemi, ou nouveau personnage ?

    7. Ami, ennemi, ou nouveau personnage ?

    Le projet de Tomoya prend du retard, et Eriri a besoin de lui pour stimuler son imagination afin qu'elle parvienne à respecter ses propres échéances. Un peu plus tard, un étrange jeune fille aborde Tomoya… une amie d'enfance ! De quoi attiser la jalousie de son entourage, d'autant plus qu'elle et son frère semblent être revenus en ville une fois pour toutes.
    Le projet de Tomoya prend du retard, et Eriri a besoin de lui pour stimuler son imagination afin qu'elle parvienne à respecter ses propres échéances. Un peu plus tard, un étrange jeune fille aborde Tomoya… une amie d'enfance ! De quoi attiser la jalousie de son entourage, d'autant plus qu'elle et son frère semblent être revenus en ville une fois pour toutes.
    13+
    23 min
    26 févr. 2015
  • 8. Traumatisme du poulain en mode flash-back

    8. Traumatisme du poulain en mode flash-back

    Le projet de Tomoya prend du retard, et Eriri a besoin de lui pour stimuler son imagination afin qu'elle parvienne à respecter ses propres échéances. Un peu plus tard, un étrange jeune fille aborde Tomoya… une amie d'enfance ! De quoi attiser la jalousie de son entourage, d'autant plus qu'elle et son frère semblent être revenus en ville une fois pour toutes.
    Le projet de Tomoya prend du retard, et Eriri a besoin de lui pour stimuler son imagination afin qu'elle parvienne à respecter ses propres échéances. Un peu plus tard, un étrange jeune fille aborde Tomoya… une amie d'enfance ! De quoi attiser la jalousie de son entourage, d'autant plus qu'elle et son frère semblent être revenus en ville une fois pour toutes.
    13+
    23 min
    5 mars 2015
  • 9. Une route intime vieille de huit ans

    9. Une route intime vieille de huit ans

    Eriri ne supporte pas ce qu'elle prend comme une défaite contre Izumi. Devant l'incompréhension manifeste de Tomoya, Utaha décide de prendre les choses en main et élabore un plan d'action pour faire revenir Eriri.
    Eriri ne supporte pas ce qu'elle prend comme une défaite contre Izumi. Devant l'incompréhension manifeste de Tomoya, Utaha décide de prendre les choses en main et élabore un plan d'action pour faire revenir Eriri.
    13+
    23 min
    12 mars 2015
  • 10. Souvenirs et mélodie salvatrice

    10. Souvenirs et mélodie salvatrice

    Après une réunion de club, Tomoya se retrouve nez à nez avec sa cousine dans la salle de bain. Après un moment de gêne assez intense, Michiru lui avoue qu'elle a - encore - fugué et va squatter chez lui un petit moment.
    Après une réunion de club, Tomoya se retrouve nez à nez avec sa cousine dans la salle de bain. Après un moment de gêne assez intense, Michiru lui avoue qu'elle a - encore - fugué et va squatter chez lui un petit moment.
    13+
    23 min
    19 mars 2015
  • 11. Récupération des indices, OK !

    11. Récupération des indices, OK !

    Tomoya présente Michiru au reste du club, au grand dam d'Eriri. Malheureusement, sa cousine mélomane ne semble pas du tout avoir envie de rejoindre son club. Tomoya réussira-t-il à la convaincre ?
    Tomoya présente Michiru au reste du club, au grand dam d'Eriri. Malheureusement, sa cousine mélomane ne semble pas du tout avoir envie de rejoindre son club. Tomoya réussira-t-il à la convaincre ?
    13+
    23 min
    26 mars 2015
  • 12. Une fin ordinaire, agitée et mouvementée

    12. Une fin ordinaire, agitée et mouvementée

    Tomoya est devenu le manager d'Icy Tail, le groupe de Michiru. Cependant, sa fourberie n'a pas de limites et sa cousine n'est pas au bout de ses surprises…
    Tomoya est devenu le manager d'Icy Tail, le groupe de Michiru. Cependant, sa fourberie n'a pas de limites et sa cousine n'est pas au bout de ses surprises…
    13+
    23 min
    26 mars 2015
  • 13. Une fin ordinaire, agitée et mouvementée

    13. Une fin ordinaire, agitée et mouvementée

    Tomoya est devenu le manager d'Icy Tail, le groupe de Michiru. Cependant, sa fourberie n'a pas de limites et sa cousine n'est pas au bout de ses surprises…
    Tomoya est devenu le manager d'Icy Tail, le groupe de Michiru. Cependant, sa fourberie n'a pas de limites et sa cousine n'est pas au bout de ses surprises…
    13+
    23 min
    26 mars 2015
  • Saenai Heroine no Sodatekata
    IMDb 6,9/1020151 saison
    En se promenant sous les cerisiers en fleur, Tomoya Aki, un lycéen otaku, a croisé une fille éblouissante. Cette rencontre l'a inspiré pour créer son propre jeu vidéo, une simulation de drague, dont l'héroïne principale ressemble beaucoup à la jeune fille qu'il a vue. Pour concrétiser son projet, Tomoya persuade quelques amies excentriques de l'aider, comme Eriri Spencer Sawamura, membre du...
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