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Bat Pat

La serie sigue las aventuras de BatPat y los hermanos Silver, que se dedican a revelar misterios y cruzar caminos, encontrando criaturas sobrenaturales que acechan, merodean, gritan y aparecen en la oscura noche.
201552 episodios
7+
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Episodios

  1. T1 E1 - Pócimas conjuros una bruja en apuros
    30 de octubre de 2015
    12 min
    TODOS
    Una bruja y su escoba están aterrorizando al pueblo de Fogville. Bat Pat y sus amigos Rebeca, Martin y Leo siguen a la bruja hasta su extraña casa en el Bosque de los Susurros para descubrir que en realidad la bruja no quiere asustar a nadie, simplemente es que no sabe volar en su escoba.
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  2. T1 E2 - Aullar a la luna
    31 de octubre de 2015
    12 min
    TODOS
    Algo está pasando en la tienda de mascotas de Mr. Basset durante la noche. Rebeca, Leo y Martin, junto con Bat Pat, exploran la tienda para descubrir que ¡hay un hombre lobo!
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  3. T1 E3 - Una situación incomoda
    1 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    La exhibición más famosa del mundo del Rey Momia Toots ha llegado a Fogville, pero algo falta...El Rey Toots! Rebeca cree que todo es una maldición, y que Toots está vagando por el pueblo, mientras que Martin está convencido de que un grupo de ladrones ha robado la momia.
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  4. T1 E4 - Piratas a la vista
    2 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Mientras navega, Salomón Trotter tiene un encuentro con un barco fantasma que sale de entre la niebla. A la mañana siguiente, la pandilla y Bat Pat se encuentran en la celebración de la reapertura del faro de Fogville llenos de emoción, pero Salomón trata de persuadirles para que no enciendan el faro por si atrae al barco fantasma.
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  5. T1 E5 - Dos enormes pies izquierdos
    3 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Mientras veía su programa favorito de baile, Melody Forte se encuentra a una criatura grande y peluda mirando por su ventana. Cuando esta misma criatura aparece en el baile del colegio de Martin, la pandilla y Bat Pat se dan cuenta de que es Bigfoot. van a buscar a la criatura al Bosque de los Susurros. Martin enseña a Bigfoot cómo mover los pies.
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  6. T1 E6 - Un olor fétido
    4 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Después de que una misteriosa criatura se duche en casa del alcalde de Fogville, la pandilla, sigue sus huellas hasta el Lúgubre Pantano y descubren que el culpable es el Monstruo del Pantano. Su problema es que huele muy mal. Después de varios intentos fallidos, Rebeca acude a su madre para pedirle que plante unas flores con muy buen olor en el monstruo.
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  7. T1 E7 - Belleza subjetiva
    5 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Muchas tiendas han sido arruinadas la noche antes del día de San Valentín, Rebeca está convencida de que es una criatura la que está detrás de todo. Resulta ser una ogra, Grundulla, que quiere es estar guapa para una cita. Junto con Natty, la pandilla y Bat Pat ayudan a Grundulla a conseguir un buen aspecto. Se dan cuenta de que el concepto de belleza no es el mismo para ellos que para los ogros.
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  8. T1 E8 - Menudo susto
    6 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Salomón es sorprendido por un fantasma que está frecuentando el parque. Rebeca tiene ganas de conocer al fantasma con lo que acude al parque con Leo Martin y Bat Pat. Estando allí, descubren que el fantasma tiene miedo a los fantasmas y cementerios. La pandilla decide ayudarle. Cuando el fantasma escucha el canto de los pájaros se da cuenta de que el cementerio no es un lugar tenebroso.
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  9. T1 E9 - Una canasta monstruosa
    7 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Un día empiezan a pasar cosas extrañas con las pelotas de baloncesto del colegio. Un día, la pandilla y Bat Pat se encuentran una criatura verde en el colegio y se dan cuenta de que son duendes que están tratando de coger prestada una pelota de baloncesto. Unos trolls les han retado a jugar un partido de baloncesto y les han quitado la pelota para que no puedan practicar.
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  10. T1 E10 - La soledad del gnomo
    8 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Algo está robando gnomos de los jardines de Fogville. Los niños y Bat Pat descubren que el ladrón es un gnomo real llamado Fudwick, que piensa que los gnomos de jardín son convertidos en piedra por alguna maldición. Rebeca, Leo y Bat Pat siguen a los primos gnomos de Fudwick para que vea que están bien y que esos gnomos no son reales.
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  11. T1 E11 - En el arcoíris
    9 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Están apareciendo arcoíris sobre el bosque de los Susurros y lo están convirtiendo en un sitio feliz. La pandilla junto con Bat Pat y Natty descubren que todo es culpa de un unicornio que quiere ir a un concierto. Finalmente lo solucionan maquillando al unicornio para que solo provoque arcoíris grises y negros, haciendo que el bosque de Fogville vuelva a su estado lúgubre.
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  12. T1 E12 - Una carrera fantasma
    10 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Una bicicleta fantasma está rondando por el pueblo, y los habitantes acusan a Martin. Los chicos y Bat Pat descubren que es el ancestro de Martin, el tío Martinus, que es igualito a Martin pero con ropa antigua. Martinus está entrenando para un carrera contra Rexford Mortlock, el antepasado de Rex. Finalmente, Martin se disfraza de fantasma y corre en la carrera.
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  13. T1 E13 - El invitado descabezado
    11 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    El tranquilo pueblo de Fogville está celebrando Halloween cuando se ve aterrorizado por un jinete. Rebeca anima a sus amigos a solucionar el misterio de Horacio, el jinete sin cabeza, cuya leyenda cuenta que galopa en busca de almas que robar.
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  14. T1 E14 - La supervivencia del menos troll
    12 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    El presentador de un reality show, Tiger Leatherheart, descubre una misteriosa criatura en la isla de la Calavera Negra mientras está filmando su show. Cuando Tiger jura capturar a la criatura, Rebeca, poco convencida de que la criatura sea malvada, decide ir a salvarla.
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  15. T1 E15 - La dama del espejo
    13 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Un fantasma está embrujando los espejos de Fogville creando el pánico. La pandilla junto con Bat Pat descubren que el fantasma es Mrs. Rufelle Tailfeathers, una fantasma calva que quiere arreglarse y estar guapa para dejar de tener el mismo aspecto que hace 200 años.
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  16. T1 E16 - Pescaditos fritos
    14 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    ¿Monstruos de mar en Fogville? Cuando Salomón Trotter ve la sombra de una criatura en el muelle, pronto se convence de que hay un monstruo marino suelto. Rebeca quiere ir a verlo mientras que Martin trata de convencerla de que científicamente es imposible que existan los monstruos marinos.
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  17. T1 E17 - Una voz de ensueño
    15 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Algo está pasando en el Lúgubre Pantano de Fogville que tiene a todos sus habitantes de mal humor y despiertos por las noches! Algo ruidoso y desesperante les mantiene despiertos toda la noche y cansados durante el día.
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  18. T1 E18 - Rugido oceánico
    16 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    El verano ha llegado. Los planes de Silver y Bat Pat se ven interferidos por unos enormes agujeros que aparecen en las calles y que están provocando atascos y colas. La se da cuenta de que son las huellas de un Tiranosaurios Rex. Al T-Rex le encanta surfear y esto está causando revuelos en Fogville.
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  19. T1 E19 - Diente o consecuencias
    17 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Unos ruidos muy extraños les despiertan a Rex y de Melissa a medianoche y no les dejan dormir. Rebeca y Martin descubren que es el hada de los dientes. Hace ruidos porque tiene un gran dolor de muelas. Capistrano encuentra un hechizo para curar al hada, pero la cura implica que el hada debe de dormir 24 horas.
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  20. T1 E20 - Por favor no pidas un deseo
    18 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Los habitantes de Fogville están recibiendo lo que desean de manera mágica, pero no siempre de manera perfecta. Rebecca cree que hay una especie de genio que cumple los deseos, al contrario que Martin, que no cree en genios hasta que desea tener uno y éste aparece. Pronto descubren que este genio se quedó sin polvo mágico hace mucho tiempo y está concediendo deseos de una forma más “manual”.
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  21. T1 E21 - Comodidad monstruosa
    19 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    En una fiesta de pijamas en casa de los Silver, Phil se asusta en medio de la noche cuando descubre a un monstruo debajo de la cama. Este monstruo conocido como Melvin solo busca un lugar cómodo donde dormir. Melvin no duerme mucho, se mueve, es sonámbulo y se levanta en medio de la noche a por agua.
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  22. T1 E22 - Amor de cachorro
    20 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Rebeca, Leo, Martin y Bat Pat se encuentran un cachorrito callejero y se lo llevan a casa. Al cachorrito le encanta jugar a coger la pelota, pero la primera vez que Leo está solo jugando con el cachorrito, éste ladra y su cabeza de repente se transforma en una criatura aterradora y endemoniada.
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  23. T1 E23 - Amuletos de la suerte
    21 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Algo extraño está acechando el parque de Fogville y está robando artículos de picnic. Cuando la criatura trata de apoderarse de un bol de palomitas que pertenece a Leo y a Bat Pat, la pandilla descubre que en realidad es un duende llamado Seamus. Seamus es el duende más desdichado y con mala suerte del mundo y está buscando su caldero de oro.
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  24. T1 E24 - No tiene gracia
    22 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    La pandilla y Bat Pat se van de excursión con el colegio a pasar la noche a un castillo medieval. Tras pasar un día en el castillo, empiezan a pensar que podría estar encantado. Finalmente, encuentran al espíritu que está encantando la casa, un necrófago. Pero este no quiere asustar a la gente, solo quiere hacerles reír.
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  25. T1 E25 - Congelado hasta los huesos
    23 de noviembre de 2015
    12 min
    TODOS
    Mientras acampan en el campamento “Vista Soleada”, Bat Pat y la pandilla escuchan un ruido raro y tenebroso que viene del bosque. Pronto se dan cuenta de que los ruidos provienen de “Huesos” un esqueleto que no para de tiritar porque tiene frío.
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Dirección
Niccolò Sacchi
Productores
Lucia Geraldine ScottAnita RomanelliXavi Viza
Reparto
Bat PatRebeccaMartin
Estudio
RTVE
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