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13 episodios
1. Monedas / Linterna

1. Monedas / Linterna
MONEDAS: Cuando Fig y Maple piden sus deseos lanzando monedas en un remoto pozo de los deseos, ambos logran volver a casa en la oscuridad haciendo reír a las almejas gigantes. LINTERNA: El miedo de Rizo por la oscuridad desaparece cuando él y Fig exploran la Obscura y Profunda Caverna con una linterna y descubren que los tenebrosos gigantes no eran más que sus propias sombras.
24 min
18 abr 2013
2. Cometa / Lente de aumento

2. Cometa / Lente de aumento
COMETA: Fig encuenta una cometa en el Lugar de los Hallazgos. LUPA: Cuando el panecillo favorito de Fig se pierde a la hora del desayuno, él sigue su rastro de migajas utilizando una lupa.
25 min
22 may 2014
3. Baquetas / Resorte

3. Baquetas / Resorte
BAQUETAS: Fig y Maple intentan despertar a la tortuga más dormilona de La Comarca de la Hoja, Guisante. RESORTE: Fig ayuda a Rizo, Maple y los Pollitos a plantar un jardín sorpresa para Pina.
24 min
22 may 2014
4. Pelota / Tubo

4. Pelota / Tubo
PELOTA: Beto el Castor quiere vivir más cerca de sus amigos. TUBO: Es noche de cuentos y no puedes disfrutar de ella sin rosetas de maíz, así que te aventuras hacia el Cañón de Rosetas.
25 min
22 may 2014
5. Máscara / Pirinola

5. Máscara / Pirinola
MáSCARA: Fig y Maple se convierten en maestros del disfraz para ir a sacar miel de Panal Dorado. PIRINOLA: Fig encuentra un trompo musical y no consigue hacerlo girar hasta que Colinabo y las Arañas Tejedoras del Santuario de Arañas le dan algunos consejos.
25 min
22 may 2014
6. Balde / Esponja

6. Balde / Esponja
BALDE: ¡Fig y Maple abren un puesto de pasteles de lodo y se quedan sin pasteles! ESPONJA: Fig y Rizo quieren ir a nadar, ¡pero descubren que su estanque favorito se ha secado!
24 min
22 may 2014
7. Pajilla / Inflador

7. Pajilla / Inflador
PAJILLA: Fig sigue las burbujas que ha soplado con su nueva pajilla y se queda estancado. Con la ayuda de Lily la Rana y algunas burbujas saltarinas, Fig logra regresar a tierra firme. INFLADOR: Es el día del desfile, y el rehilete de la carroza no gira. Fig llega al rescate junto con su inflador nuevo para hacer funcionar el rehilete e infla una pumpalumpa cuando se desinfla un neumático.
24 min
4 sept 2014
8. Cubo de hielo / Pala

8. Cubo de hielo / Pala
CUBO DE HIELO: Fig y Maple usan un bloque de hielo como inspiración para hacer el iglú que Fig quiere construir. Con la ayuda de una foquita, construyen un "Figlú" especial. PALA: Fig y Rizo quieren construir algo en la playa con una pala. Cuando una nube amenaza con echarse a llover, ambos deciden animar a la triste nube construyéndole una alta torre hecha de arena.
25 min
4 sept 2014
9. Kazoo / Megáfono

9. Kazoo / Megáfono
KAZOO: Fig encuentra un kazoo y se dirige junto a Maple y Rizo al concierto de La Comarca de la Hoja. Una densa niebla se interpone en su camino hacia el concierto y los amigos usan sonidos para mantenerse en contacto. MEGáFONO: Cuando Chiqui no se presenta al desayuno, Fig y Rizo usan un megáfono para llamarlo. ¡No es hasta que usan el megáfono para escuchar que los dos mejores amigos se reúnen!
25 min
4 sept 2014
10. Trineo / Paracaídas

10. Trineo / Paracaídas
TRINEO: Fig, Maple y los Pollitos se dirigen a la Montaña Nevada para disfrutar de un día de trineo. ¡Ya que todos quieren sumarse a la diversión, Fig debe descrifrar cómo pueden subir y bajar en conjunto la ladera nevada! PARACAÍDAS: Zapallín quiere aprender a volar y Fig y Rizo la inspiran a que lo haga con a un paracaídas que Fig encontró y la ayuda de un colorido Escara-goma
24 min
4 sept 2014
11. Imán / Globo

11. Imán / Globo
IMáN: Rizo pierde su catalejo en un pronunciado acantilado. Después de jugar con una araña que "pesca" con su telaraña, Fig y Rizo idean cómo recuperar el catalejo con el nuevo imán de Fig. GLOBO: Fig decide sorprender a los Pollitos con un desayuno extravagante y usa un globo cargado de estática para reunir todos los ingredientes. ¿Logrará terminar antes de que los Pollitos se despierten?
25 min
4 sept 2014
12. Caja de cartón / Roca

12. Caja de cartón / Roca
CAJA DE CARTóN: Guisante la Tortuga no puede conciliar el sueño y Fig y Rizo deben ir al Valle Oruga para ayudarlo. ¡Cuando arman un espectáculo de marionetas con la caja de Fig, por fin hacen dormir a Guisante! ROCA: Maple encuentra un mapa y Fig, por su parte, una roca. ¡Viajan hacia la Roca del Dragón y después de resolver algunos acertijos descubren que la roca de Fig es espectacular!
27 min
4 sept 2014
13. Engranajes / Polea

13. Engranajes / Polea
ENGRANAJES: Fig encuentra dos pequeños engranajes, y él y Maple deciden construir un gran parque de juegos para todos en La Comarca de la Hoja. POLEA: ¡Fig y Rizo visitan el Plantario de La Comarca de la Hoja y ayudan al primo de Chiqui, Tito, y a su fiel corcel Timo el Yak a armar un sistema de poleas en el Planteario para que así se pueda acceder a cada planta en crecimiento fácilmente!
26 min
4 sept 2014
LA COMARCA DE LA HOJA
IMDb 8,6/1020134 temporadas
Creadores y reparto
- Dirección
- Productores
- Reparto
- Estudio
Idiomas de audio
5.1
Subtítulos
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