

LEGO DreamZzz
Dołącz do programu Prime
Obowiązują warunki
Odcinki
S1 O1 - Przebudzenie
14 maja 202324 minMateo i jego siostra, Izzie, dzielą ze sobą niezwykły sen. Kiedy wymyślony przez Mateo stworek, Z-Blob, wraca z nimi na Brooklyn, uświadamiają sobie, że Świat Snów jest prawdziwy. Okazuje się, że dawny przyjaciel Mateo, Cooper, został schwytany w Świecie Snów przez koszmarne stworzenia i nie może się obudzić. Mateo i Izzie odkrywają, że wydarzenia z ich snów mają swoje konsekwencje na jawie.Dołącz do programu PrimeS1 O2 - Senni Agenci
14 maja 202324 minMateo i Izzie uwalniają Coopera z rąk Nocnego Łowcy i jego koszmarników, lecz szybko okazuje się, że sami potrzebują ratunku. Na szczęście ich nauczyciel fizyki, pan Oz, jest tak naprawdę tajnym agentem Biura Nocnego. Mateo budzi się w środku bitwy i niechcący sprowadza na Brooklyn postrasznika, którego przyjaciele muszą pokonać nie używając swoich mocy ze Świata Snów.Dołącz do programu PrimeS1 O3 - Śniący w potrzebie
14 maja 202324 minAby wykonać własne klepsydry i oficjalnie stać się prawdziwymi Sennymi Agentami, przyjaciele muszą pokonać wielkiego piaskowego strażnika i wejść do Kuźni Snów, zanim zniszczą ją oddziały Króla Koszmarów. Kiedy jednak okazuje się, że pewna śniąca potrzebuje ratunku, dzieci muszą wybrać – czy wstąpią do Kuźni i staną się potężniejszymi śniącymi, czy też pomogą swojej przyjaciółce?Dołącz do programu PrimeS1 O4 - Kuźnia Snów
14 maja 202324 minCzas ucieka – by wstąpić do Kuźni Snów, Mateo i jego przyjaciele potrzebują pomocy tajemniczej Sennej Mścicielki, która manipuluje czasem. Pan Oz i Albert bronią Kuźni przed nacierającymi koszmarnikami, a przyjaciele wchodzą do środka, by stawić czoła swoim najgłębszym lękom. Jednak muszą się spieszyć – jeśli Kuźnia zostanie zniszczona zanim skończą, mogą nigdy nie zostać Sennymi Agentami!Dołącz do programu PrimeS1 O5 - Szczytowa forma
14 maja 202324 minPoszukiwania Piaskina prowadzą Mateo i resztę na najwyższą górę w Świecie Snów – Pierzowy Wierch. Tylko Piaskin może naprawić klepsydrę Lunii, którą Król Koszmarów za wszelką cenę chce odebrać Sennym Agentom. Kiedy w koleżeńskim wyścigu górę bierze ambicja, Król Koszmarów namierza dzieci i wysyła swoje sługi na Pierzowy Wierch.Dołącz do programu PrimeS1 O6 - Anomalia
14 maja 202324 minNiespodziewana wizyta nadinspektorki Strick z Biura Nocnego zmusza Mateo do ukrycia Z-Bloba. Urocza anomalia za Świata Snów rusza jednak na zwiedzanie miasta. Mateo musi złapać Z-Bloba, zanim ktoś go zauważy. Tymczasem reszta pilnuje Strick, która jest pod wpływem urządzenia zmuszającego go ją do przeżywania jej ostatniego snu – Strick zachowuje się jak maluch i sieje spustoszenie w obserwatorium.Dołącz do programu PrimeS1 O7 - Oszustwo
22 maja 202324 minLogan i Mateo rywalizują o to, kto będzie mógł zaprosić Zoey do swojej drużyny, a Logan zrobi wszystko, żeby wygrać. Chłopcy stają do „grojedynku” w Cyberkrainie. Logan otrzymuje od tajemniczego nieznajomego nośnik z wirusem – wirus miał ułatwić mu wygraną, ale przemienia całą krainę w koszmar! Dzieci muszą powtrzymać wirusa, inaczej Cyberkraina wpadnie w łapy Króla Koszmarów.Dołącz do programu PrimeS1 O8 - Szersza perspektywa
14 maja 202324 minMateo i przyjaciele mają za dużo na głowie, nie zdążą przygotować się do Owcotonu i testu z matematyki. Postanawiają znaleźć panią Putnam w Świecie Snów i zdobyć jej kartę odpowiedzi. Okazuje się jednak, że niepozorna pani Putnam tłumi w sobie dużo złości.Dołącz do programu PrimeS1 O9 - Short Sheeped
14 maja 202324 minLogan myśli, że Lance pomoże mu się wykazać przed resztą drużyny, więc oddaje mu Klepsydrę Lunii. Jednak Lance to tak naprawdę Król Koszmarów! Logan trafia do niewoli i zaprzyjaźnia się z koszmarnikiem Sneakiem, ale niedługo potem Król Koszmarów zmusza ich do stoczenia pojedynku. Tymczasem Mateo i reszta paczki musi zawalczyć na boisku o zwycięstwo w Owcotonie.Dołącz do programu PrimeS1 O10 - Ucieczka z koszmaru
14 maja 202324 minWszyscy ruszają na pomoc Loganowi, którego złapał Król Koszmarów, ale Oz i dzieci szybko odkrywają, że w Krainie Zmor czyha na nich więcej niebezpieczeństw niż same koszmarniki. Tymczasem Logana uwalnia jego nowy sojusznik, koszmarnik Sneak. Ale dlaczego sługa Króla Koszmarów tak ryzykuje, żeby pomóc agentowi Biura Nocnego?Dołącz do programu PrimeS1 O11 - Bariera
9 czerwca 202324 minSzkołę nawiedza plaga koszmarów, a trener Jeffries postanawia zinterpretować tajemnicze sny uczniów. Mateo i reszta chcą zbadać ten problem w Świecie Snów, ale okazuje się, że przez tajemniczą kopułę nie mogą opuścić lądowiska! Zoey, Albert i Z-Blob muszą połączyć siły i uwolnić przyjaciół!Dołącz do programu PrimeS1 O12 - Uwolnić małpę
9 czerwca 202324 minAlbert, rozsądna część osobowości pana Oza, został uwięziony przez Nocnego Łowcę. W efekcie pan Oz nie interweniuje, kiedy nadinspektorka Strick zabiera Z-Bloba i obejmuje dzieci całodobowym nadzorem. Mateo i jego przyjaciele muszą uratować towarzyszy, ale Strick grozi, że mogą znów stać się zwyczajnymi śniącymi. Czy odważą się zaryzykować?Dołącz do programu PrimeS1 O13 - Śledztwo
9 czerwca 202324 minMateo przełamuje wstyd i pozwala Cooperowi przeczytać jeden ze swoich komiksów, ale kiedy komiks się gubi, zaczyna tego żałować. Izzie postanawia zbadać sprawę jako detektyw, ale w trakcie śledztwa wpada na trop kolejnej tajemnicy! Tymczasem Nova, szefowa Bezsenników, sama próbuję rozwiązać koszmarną zagadkę.Dołącz do programu PrimeS1 O14 - Pieśń odmętów
9 czerwca 202324 minBy odnaleźć Piaskina, jedyną istotę zdolną naprawić klepsydrę Lunii, przyjaciele ruszają do Mętnej Krainy. Zaczynają tracić swoje najcenniejsze wspomnienia, a w zamglonej okolicy roi się od niebezpiecznych syren. Tajemnicza wiedźma udziela dzieciom schronienia, ale czy można jej ufać? W końcu to miejsce, w którym przepadają wspomnienia…Dołącz do programu PrimeS1 O15 - Słodkie sny
9 czerwca 202324 minNova i Bezsennicy są wyczerpani niekończącymi się koszmarami. Izzie razem z przyjaciółmi znajduje ich w Świecie Snów i zabiera do Krainy Słodyczy, gdzie czekają ich słodkie sny! Jednak na miejscu trafiają na trzy koszmarniki, które także chcą odpocząć, a wkrótce dołącza do nich Nocny Łowca… Tymczasem Cooper próbuje aktywować klepsydrę Lunii.Dołącz do programu PrimeS1 O16 - Godna śniąca
9 czerwca 202324 minNaprawiona klepsydra Lunii prowadzi Sennych Agentów do zamku Nocturnia, twierdzy Strażniczki Snów. Potężne mury kryją nie tylko sposób na pokonanie Króla Koszmarów, lecz również wielką bestię, która chroni tajemnice zamku przed niegodnymi śniącymi. Dzieci muszą udowodnić swoją wartość, inaczej wpadną w łapy potwora!Dołącz do programu PrimeS1 O17 - Światło Nocturnii
9 czerwca 202324 minKról Koszmarów przypuszcza szturm na zamek Nocturnia! Senni Agenci muszą go bronić, póki nie odkryją sekretów Lunii, ukrytych w zamkowych witrażach. Jeśli im się nie uda, nigdy nie dowiedzą się, jak pokonać Króla Koszmarów!Dołącz do programu PrimeS1 O18 - Łowca
9 czerwca 202324 minKról Koszmarów chce wykorzystać Z-Bloba do otwarcia szczeliny między światami, ale żeby ją ustabilizować, potrzebny jest tworzyśniący, który okiełzna moc klepsydry Lunii. Tymczasem Mateo, załamany utratą Z-Bloba, nie potrafi odczytać ostatniego fragmentu historii Lunii. Naciska na pana Oza, aby wyjawił mu, jak wyglądało starcie między Lunią i Królem Koszmarów.Dołącz do programu PrimeS1 O19 - Szczelina
9 czerwca 202324 minFestiwal Jesieni staje się miejscem łowów postrasznika, którego Izzie ściągnęła na Brooklyn. Nocny Łowca odnajduje Mateo w Świecie Jawy i szantażem zmusza go, żeby przyszedł sam do twierdzy Króla Koszmarów. Tymczasem reszta przyjaciół próbuje uratować uczestników festiwalu przed postrasznikiem.Dołącz do programu PrimeS1 O20 - Koszmar na jawie
9 czerwca 202324 minKról Koszmarów, który zamierza zawładnąć Światem Jawy, pojawia się ze swoją armią na Festiwalu Jesieni. Senni Agenci muszą połączyć siły i powstrzymać go raz na zawsze. Przyjaciele nie otrzymują wsparcia ze strony Biura Nocnego, więc sami muszą połączyć dwie połówki Z-Bloba, żeby zamknąć szczelinę między światami.Dołącz do programu Prime