
Dragerytterne fra Borkøy
Tilgjengelig for kjøp
10episoder
1. Å leve og la fly

1. Å leve og la fly
Hikken og gjengen lager en hemmelig klubb for å forberede offensiven mot De utstøtte.
23min
19. sep. 2013
2. Jerngronkelen

2. Jerngronkelen
Når Kjøtthue ved et uhell spiser magnetiske steiner, blir hun selv magnetisk - dette fører til ødeleggelser over hele byen, men det resulterer også i at barna vinner en kamp mot De utstøtte.
23min
26. sep. 2013
3. Mørket og vreden

3. Mørket og vreden
Barna drar til Drageøya for å trene dragene. Der møter de Dolkur, Berserk-sjefen som er besatt av å jakte Mørkevrede-dragen.
23min
3. okt. 2013
4. Tunnelsyn

4. Tunnelsyn
Hikken finner ut at vannmangelen i byen skyldes De utstøttes plan for å gjemme Kviskredauden-egg under Borkøy. Snart vil de å klekkes og danne tunnel under øya og bli farlige for landsbyboerne.
23min
10. okt. 2013
5. Førstemann til Bålormøya

5. Førstemann til Bålormøya
Kroktann mister evnen til å ta fyr, og det blir opp til Snytulf, Hikken og de andre å finne hulen til Ildorm-dronningen. Der finnes visstnok den eneste kuren, som de må finne før det er for sent.
23min
17. okt. 2013
6. Overgangsfrykt

6. Overgangsfrykt
Hikken må hjelpe Astrid med å bli kvitt frykten for den fæle Flymaren, en spøkelseslignende drage som tilsynelatende «fryste» onkelen hennes med frykt og brakte skam over familienavnet. Med Fiskebeins hjelp oppdager de at Flymaren skjuler mer enn de trodde.
23min
24. okt. 2013
7. Best og verst

7. Best og verst
En treningskonkurranse fører til heftig rivalisering mellom Fiskebein og Snytulf. Dette gir Alvin muligheten til å kidnappe Kjøtthue. Barna må bruke de nytrente dragene for å redde vennen sin.
23min
3. nov. 2013
8. Appetitt for ødeleggelse

8. Appetitt for ødeleggelse
Ville drager begynner å ødelegge Borkøy, og Hikken og Tannlaus oppdager at noen øyer forsvinner fra øygruppen. Når Hikken og Tannlaus prøver å finne årsaken, støter de på Skrikedauden.
23min
14. nov. 2013
9. Krasjlandet hektehals

9. Krasjlandet hektehals
Tøffe går i en gammel dragefelle i skogen, og Gulp og Grynt er de eneste som kan hjelpe ham. Ting går fra vondt til verre når Tøffe møter en stor Typhoomerang-drage og en skogbrann gjør livet farlig for ham og begge dragene.
23min
21. nov. 2013
10. Med slagsmeden i sikte del 1

10. Med slagsmeden i sikte del 1
Tøffe går i en gammel dragefelle i skogen, og Gulp og Grynt er de eneste som kan hjelpe ham. Ting går fra vondt til verre når Tøffe møter en stor Typhoomerang-drage og en skogbrann gjør livet farlig for ham og begge dragene.
23min
5. des. 2013
Skapere og medvirkende
- Regissører
- Produsenter
- Skuespillere
- Studio
Innholdsrådgivning
Ved å klikke på spill godtar du våre Bruksvilkår.

















