Karakuri Circus
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SAINDO DO CATÁLOGO
O Episódio 4 da Temporada 1 deixa o Prime em 7 dias
Após herdar uma fortuna de seu pai, Masaru Saiga, um menino de onze anos, é perseguido por fantoches assassinos. Ele recebe auxílio do jovem Narumi Kato, mas, quando os dois acabam encurralados na mão dos inimigos, a misteriosa Shirogane aparece com sua marionete de batalha para salvá-los. Então, descobrimos que o destino dos três está muito mais entrelaçado do que se poderia imaginar...
IMDb 7,0/102018
InternacionaisAnimeSombrio
InternacionaisAnimeSombrio
IMDb 7,0/102018
36 episódios
  • 1. Abram-se as cortinas

    1. Abram-se as cortinas

    Masaru herda uma grande fortuna após seu pai morrer em um acidente. Isso faz com que ele se torne alvo de sequestradores, que enviam fantoches sinistros para raptá-lo. O jovem Narumi Kato decide ajudá-lo, mas os dois acabam encurralados pelo inimigo. Masaru grita por ajuda em desespero, e é então que uma misteriosa moça de cabelos cinza, Shirogane, aparece para resgatá-los.
    Masaru herda uma grande fortuna após seu pai morrer em um acidente. Isso faz com que ele se torne alvo de sequestradores, que enviam fantoches sinistros para raptá-lo. O jovem Narumi Kato decide ajudá-lo, mas os dois acabam encurralados pelo inimigo. Masaru grita por ajuda em desespero, e é então que uma misteriosa moça de cabelos cinza, Shirogane, aparece para resgatá-los.
    TV-14
    24 min
    9 de out. de 2018
  • 2. Promessa

    2. Promessa

    Após um breve momento de paz, Masaru, Narumi e Shirogane são perseguidos novamente, dessa vez pelo assassino Eiryo Ashihana, que controla uma marionete em forma de pierrô, chamada Pulcinella. Shirogane usa sua marionete Arlequin em contra-ataque, mas no meio tempo, um comparsa de Ashihana aparece para tentar raptar Masaru.
    Após um breve momento de paz, Masaru, Narumi e Shirogane são perseguidos novamente, dessa vez pelo assassino Eiryo Ashihana, que controla uma marionete em forma de pierrô, chamada Pulcinella. Shirogane usa sua marionete Arlequin em contra-ataque, mas no meio tempo, um comparsa de Ashihana aparece para tentar raptar Masaru.
    13+
    24 min
    17 de out. de 2018
  • 3. Abismo

    3. Abismo

    Após inúmeras tentativas, finalmente Masaru é raptado e levado a Karuizawa. A fim de salvá-lo, Narumi e Shirogane encaminham-se à mansão de Zenji Saiga, o tio de Masaru e o verdadeiro responsável por seu rapto. Enquanto isso, Masaru tenta escapar da mansão, mas, durante sua fuga, acaba encontra um arquivo deixado pelo seu falecido pai, Sadayoshi Saiga.
    Após inúmeras tentativas, finalmente Masaru é raptado e levado a Karuizawa. A fim de salvá-lo, Narumi e Shirogane encaminham-se à mansão de Zenji Saiga, o tio de Masaru e o verdadeiro responsável por seu rapto. Enquanto isso, Masaru tenta escapar da mansão, mas, durante sua fuga, acaba encontra um arquivo deixado pelo seu falecido pai, Sadayoshi Saiga.
    13+
    24 min
    24 de out. de 2018
  • 4. Tigre rodopiante

    4. Tigre rodopiante

    Masaru está decidido a deixar seus medos de lado e tornar-se mais forte, para poder livrar-se de seu tio Zenji. Ele acaba reencontrando o assassino Ashihana, mas, dessa vez, ao invés de fugir, decide conversar com ele e convencê-lo a passar para o seu time. Enquanto isso, Narumi e Shirogane acabam sendo capturados pelos titereiros que trabalham para Zenji e veem-se em um beco sem saída.
    Masaru está decidido a deixar seus medos de lado e tornar-se mais forte, para poder livrar-se de seu tio Zenji. Ele acaba reencontrando o assassino Ashihana, mas, dessa vez, ao invés de fugir, decide conversar com ele e convencê-lo a passar para o seu time. Enquanto isso, Narumi e Shirogane acabam sendo capturados pelos titereiros que trabalham para Zenji e veem-se em um beco sem saída.
    16+
    24 min
    31 de out. de 2018
  • 5. Circus - Departure

    5. Circus - Departure

    Depois de ter salvado Masaru inúmeras vezes, Narumi fica preso na explosão que ocorreu na mansão de Zenji e é dado por desaparecido. Masaru fica extremamente triste pela perda, mas, seguindo o conselho que ouvira de Narumi para ser sempre forte, decide voltar para a escola e para sua vida normal. Então, a fim de protegê-lo, Shirogane matricula-se na escola adjacente a de Masaru.
    Depois de ter salvado Masaru inúmeras vezes, Narumi fica preso na explosão que ocorreu na mansão de Zenji e é dado por desaparecido. Masaru fica extremamente triste pela perda, mas, seguindo o conselho que ouvira de Narumi para ser sempre forte, decide voltar para a escola e para sua vida normal. Então, a fim de protegê-lo, Shirogane matricula-se na escola adjacente a de Masaru.
    16+
    24 min
    7 de nov. de 2018
  • 6. Inferno

    6. Inferno

    Apesar de ter sido considerado morto após a explosão em Karuizawa, Narumi acorda a salvo em um hospital. Lá ele, que perdera a memória com o choque do acidente, encontra o mulherengo Guy e uma senhora idosa chamada Lucille. Narumi interage com algumas crianças hospitalizadas, e, quando nota que seu corpo está se recuperando em uma velocidade anormal, ele tem um mal pressentimento.
    Apesar de ter sido considerado morto após a explosão em Karuizawa, Narumi acorda a salvo em um hospital. Lá ele, que perdera a memória com o choque do acidente, encontra o mulherengo Guy e uma senhora idosa chamada Lucille. Narumi interage com algumas crianças hospitalizadas, e, quando nota que seu corpo está se recuperando em uma velocidade anormal, ele tem um mal pressentimento.
    16+
    24 min
    14 de nov. de 2018
  • 7. Demoníaco

    7. Demoníaco

    Narumi descobre a verdade sobre a síndrome ZONAPHA e sobre a existência do Le Cirque de Minuit e dos autômatos que vem espalhando a doença. Narumi então decide que, para salvar as crianças que possuem essa doença, ele deve tornar-se um destruidor de autômatos, um "shirogane". Enquanto isso, Masaru e Shirogane juntam-se ao Circo Nakamachi e encontram a misteriosa Vilma.
    Narumi descobre a verdade sobre a síndrome ZONAPHA e sobre a existência do Le Cirque de Minuit e dos autômatos que vem espalhando a doença. Narumi então decide que, para salvar as crianças que possuem essa doença, ele deve tornar-se um destruidor de autômatos, um "shirogane". Enquanto isso, Masaru e Shirogane juntam-se ao Circo Nakamachi e encontram a misteriosa Vilma.
    16+
    24 min
    21 de nov. de 2018
  • 8. O início e o fim de um instante

    8. O início e o fim de um instante

    Com a adição à trupe da atiradora de facas Vilma e com dinheiro suficiente arrecadado, o Circo Nakamachi prepara-se para realizar uma performance em Izu. Um pouco antes da noite de abertura, Narumi, Guy e Lucille pegam um avião para Shanghai a fim de encontrar o Le Cirque de Minuit. No entanto, diversos autômatos estão no voo, gerando um confronto nos céus do Oceano Pacífico.
    Com a adição à trupe da atiradora de facas Vilma e com dinheiro suficiente arrecadado, o Circo Nakamachi prepara-se para realizar uma performance em Izu. Um pouco antes da noite de abertura, Narumi, Guy e Lucille pegam um avião para Shanghai a fim de encontrar o Le Cirque de Minuit. No entanto, diversos autômatos estão no voo, gerando um confronto nos céus do Oceano Pacífico.
    13+
    24 min
    28 de nov. de 2018
  • 9. Memórias

    9. Memórias

    Guy, ferido durante a batalha com os autômatos, é salvo pelos membros do Circo Nakamachi. Descobre-se que ele é o professor de marionetes de Shirogane, que então finalmente conta sua história para Masaru. Masaru decide viajar sozinho em busca de informações sobre seu próprio passado. Narumi também vê-se de frente com um velho conhecido ao encontrar Liang, seu mestre de artes marciais, na China.
    Guy, ferido durante a batalha com os autômatos, é salvo pelos membros do Circo Nakamachi. Descobre-se que ele é o professor de marionetes de Shirogane, que então finalmente conta sua história para Masaru. Masaru decide viajar sozinho em busca de informações sobre seu próprio passado. Narumi também vê-se de frente com um velho conhecido ao encontrar Liang, seu mestre de artes marciais, na China.
    16+
    24 min
    5 de dez. de 2018
  • 10. Francine

    10. Francine

    Liang conta a história do triângulo amoroso que gerou a síndrome ZONAPHA. Jin e Yin eram dois irmãos aspirantes a alquimista que acabaram se apaixonando pela mesma mulher, Francine. A rivalidade entre os dois deu início a essa tragédia que tomou conta do planeta. Narumi e seus companheiros ainda estão processando essa informação quando um dos quatro autômatos mais antigos, Pantalone, surge.
    Liang conta a história do triângulo amoroso que gerou a síndrome ZONAPHA. Jin e Yin eram dois irmãos aspirantes a alquimista que acabaram se apaixonando pela mesma mulher, Francine. A rivalidade entre os dois deu início a essa tragédia que tomou conta do planeta. Narumi e seus companheiros ainda estão processando essa informação quando um dos quatro autômatos mais antigos, Pantalone, surge.
    13+
    24 min
    12 de dez. de 2018
  • 11. Fanfare

    11. Fanfare

    Os acontecimentos na China levam à descoberta da localização do Le Cirque de Minuit no Deserto do Saara, onde então shiroganes de todas as partes do mundo reúnem-se com o objetivo de destruí-lo. Lá, Narumi encontra Fatima, uma especialista em deserto, e também o Comandante Faceless, que controla os shirogane-Os, shiroganes que tem parte de seu corpo mecanizados.
    Os acontecimentos na China levam à descoberta da localização do Le Cirque de Minuit no Deserto do Saara, onde então shiroganes de todas as partes do mundo reúnem-se com o objetivo de destruí-lo. Lá, Narumi encontra Fatima, uma especialista em deserto, e também o Comandante Faceless, que controla os shirogane-Os, shiroganes que tem parte de seu corpo mecanizados.
    13+
    24 min
    19 de dez. de 2018
  • 12. O Comandante Sem-Rosto

    12. O Comandante Sem-Rosto

    Na tenda do Le Cirque de Minuit, Narumi e seus companheiros derrotam o Carrossel Olsen e os Irmãos Acrobatas. Frente a duas portas, das quais apenas uma levará a Boneca Francine, eles decidem dividir-se em dois grupos. Atrás das portas, no entanto, eles acabam deparam-se com um novo inimigo.
    Na tenda do Le Cirque de Minuit, Narumi e seus companheiros derrotam o Carrossel Olsen e os Irmãos Acrobatas. Frente a duas portas, das quais apenas uma levará a Boneca Francine, eles decidem dividir-se em dois grupos. Atrás das portas, no entanto, eles acabam deparam-se com um novo inimigo.
    16+
    24 min
    26 de dez. de 2018
  • 13. Lucille

    13. Lucille

    Após chegarem ao centro da tenda do Le Cirque de Minuit, Narumi e os outros shiroganes conseguem finalmente visualizar a Boneca Francine. No entanto, para chegar até ela, eles devem primeiro derrotar os quatro autômatos mais antigos. Quando um deles, Colombine, está prestes a dar o golpe de misericórdia no já gravemente ferido Narumi, os outros shiroganes unem-se para protegê-lo a todo custo.
    Após chegarem ao centro da tenda do Le Cirque de Minuit, Narumi e os outros shiroganes conseguem finalmente visualizar a Boneca Francine. No entanto, para chegar até ela, eles devem primeiro derrotar os quatro autômatos mais antigos. Quando um deles, Colombine, está prestes a dar o golpe de misericórdia no já gravemente ferido Narumi, os outros shiroganes unem-se para protegê-lo a todo custo.
    13+
    24 min
    2 de jan. de 2019
  • 14. O mar na calada da noite

    14. O mar na calada da noite

    Uma após a outra, vidas se perdem em meio ao violento confronto. Com Narumi à beira da morte, Rockenfield arrisca uma cirurgia de emergência. Enquanto isso, Arlequino e Pantalone conseguem libertar-se após terem sido paralisados pela Boneca Angelina, que é idêntica à Boneca Francine. Com a situação cada vez pior, Narumi finalmente abre os olhos, sentindo-se tomado pela energia de seus amigos.
    Uma após a outra, vidas se perdem em meio ao violento confronto. Com Narumi à beira da morte, Rockenfield arrisca uma cirurgia de emergência. Enquanto isso, Arlequino e Pantalone conseguem libertar-se após terem sido paralisados pela Boneca Angelina, que é idêntica à Boneca Francine. Com a situação cada vez pior, Narumi finalmente abre os olhos, sentindo-se tomado pela energia de seus amigos.
    16+
    24 min
    15 de jan. de 2019
  • 15. De volta ao ponto inicial

    15. De volta ao ponto inicial

    Masaru parte sozinho em busca de respostas aos mistérios acerca de seu nascimento e visita a casa onde morava com sua mãe. Lá, embora não consiga lembrar-se do rosto de seu pai, recorda-se de ter sido adotado pela família Saiga após a morte de sua mãe. Com seus pensamentos girando em torno de conversas com seu avô Shoji, Masaru dirige-se à casa onde renasceu, a mansão de Karakuris.
    Masaru parte sozinho em busca de respostas aos mistérios acerca de seu nascimento e visita a casa onde morava com sua mãe. Lá, embora não consiga lembrar-se do rosto de seu pai, recorda-se de ter sido adotado pela família Saiga após a morte de sua mãe. Com seus pensamentos girando em torno de conversas com seu avô Shoji, Masaru dirige-se à casa onde renasceu, a mansão de Karakuris.
    13+
    24 min
    29 de jan. de 2019
  • 16. Encontro

    16. Encontro

    Masaru é capturado pelos titereiros de Kuroga. Ao recuperar a consciência, vê diante de seus olhos seu gentil avô Shoji, que Masaru pensara estar morto. No entanto, Shoji mostra-se hostil e chama Masaru pelo nome de seu pai, Sadayoshi. Forçado a beber o sangue de Shoji, que contém Aqua Vitae, Masaru experiencia memórias de Shoji de quando ele trabalhava como médico em Nagasaki, na Era Tempo.
    Masaru é capturado pelos titereiros de Kuroga. Ao recuperar a consciência, vê diante de seus olhos seu gentil avô Shoji, que Masaru pensara estar morto. No entanto, Shoji mostra-se hostil e chama Masaru pelo nome de seu pai, Sadayoshi. Forçado a beber o sangue de Shoji, que contém Aqua Vitae, Masaru experiencia memórias de Shoji de quando ele trabalhava como médico em Nagasaki, na Era Tempo.
    16+
    24 min
    5 de fev. de 2019
  • 17. Visitantes

    17. Visitantes

    Masaru continua sua viagem pelas memórias de Shoji. Ele vê Shoji beber a Aqua Vitae e decidir viver com Angelina. Com ela ao seu lado, Shoji dedica-se à criação de marionetes para auxiliar os shiroganes. Certo dia, eles são visitados por um homem chamado Dean Maistre, que veio da França, sob ordens de Lucille, a fim de ajudar a distribuir as marionetes de Shoji a shiroganes ao redor do mundo.
    Masaru continua sua viagem pelas memórias de Shoji. Ele vê Shoji beber a Aqua Vitae e decidir viver com Angelina. Com ela ao seu lado, Shoji dedica-se à criação de marionetes para auxiliar os shiroganes. Certo dia, eles são visitados por um homem chamado Dean Maistre, que veio da França, sob ordens de Lucille, a fim de ajudar a distribuir as marionetes de Shoji a shiroganes ao redor do mundo.
    13+
    24 min
    12 de fev. de 2019
  • 18. Sorriso

    18. Sorriso

    A filha de Shoji e Angelina, Éléonore, ganha vida. Seu nascimento é a causa de uma mudança gradual nas atitudes de Guy e da Boneca Francine. Eles são todos tomados por uma felicidade, que, no entanto, se mostra efêmera assim que um misterioso som mecânico anuncia a invasão de automata à vila Kuroga.
    A filha de Shoji e Angelina, Éléonore, ganha vida. Seu nascimento é a causa de uma mudança gradual nas atitudes de Guy e da Boneca Francine. Eles são todos tomados por uma felicidade, que, no entanto, se mostra efêmera assim que um misterioso som mecânico anuncia a invasão de automata à vila Kuroga.
    13+
    24 min
    19 de fev. de 2019
  • 19. O que há nas sombras

    19. O que há nas sombras

    Masaru retoma a consciência e, para provar que não é Sadayoshi, escapa da mansão onde estava aprisionado. Nesse momento, ele se encontra por acaso com Shirogane, que fora até Kuroga para procurá-lo. Os dois são perseguidos por Guy e o clã Kuroga. No entanto, em meio à fuga, Masaru tem outra visão, na qual Éléonore acaba bebendo a Aqua Vitae por acidente contra a vontade de Angelina.
    Masaru retoma a consciência e, para provar que não é Sadayoshi, escapa da mansão onde estava aprisionado. Nesse momento, ele se encontra por acaso com Shirogane, que fora até Kuroga para procurá-lo. Os dois são perseguidos por Guy e o clã Kuroga. No entanto, em meio à fuga, Masaru tem outra visão, na qual Éléonore acaba bebendo a Aqua Vitae por acidente contra a vontade de Angelina.
    16+
    24 min
    26 de fev. de 2019
  • 20. Sol preto

    20. Sol preto

    Descarregar informações de seu próprio cérebro em Masaru e fazê-lo conectar-se com Éléonore. Esse era o plano de Sadayoshi. Masaru chora após testemunhar, nas memórias de Shoji, tamanho sofrimento. No entanto, Shoji e Guy seguem convictos de que ele é Sadayoshi, e Guy volta sua faca para Masaru. Nesse momento, um membro do clã Kuroga interrompe para revelar algo do qual nem mesmo Shoji sabia.
    Descarregar informações de seu próprio cérebro em Masaru e fazê-lo conectar-se com Éléonore. Esse era o plano de Sadayoshi. Masaru chora após testemunhar, nas memórias de Shoji, tamanho sofrimento. No entanto, Shoji e Guy seguem convictos de que ele é Sadayoshi, e Guy volta sua faca para Masaru. Nesse momento, um membro do clã Kuroga interrompe para revelar algo do qual nem mesmo Shoji sabia.
    13+
    24 min
    5 de mar. de 2019
  • 21. A deusa de prata

    21. A deusa de prata

    Um homem, em diferentes eras e formas, manipulando as cordas do destino para seu próprio proveito. Faceless revela ser esse homem, chamado Bai Jin. Ele rapta Shirogane e faz com que apareçam gigantescas deusas de prata, espalhando ZONAPHA ao redor do mundo. Masaru tenta atacá-las, mas Jack-o'-Lantern parece não surtir efeito nelas. Desesperado, Masaru junta-se a Guy e Lise para perseguir Faceless.
    Um homem, em diferentes eras e formas, manipulando as cordas do destino para seu próprio proveito. Faceless revela ser esse homem, chamado Bai Jin. Ele rapta Shirogane e faz com que apareçam gigantescas deusas de prata, espalhando ZONAPHA ao redor do mundo. Masaru tenta atacá-las, mas Jack-o'-Lantern parece não surtir efeito nelas. Desesperado, Masaru junta-se a Guy e Lise para perseguir Faceless.
    13+
    24 min
    12 de mar. de 2019
  • 22. Em direção a "Harry"

    22. Em direção a "Harry"

    Narumi e seu grupo chegam ao instituto de pesquisa para defender a máquina de tratamento de ZONAPHA "Harry". Após Tom ser feito refém, Mingxia inicia um conflito com o autômato Jones. No início, ela não parece ter chances, mas logo encontra forças em suas memórias de seu pai e de Lucille. Enquanto isso, Shirogane, ainda presa, segue sendo chamada de Francine por Colombine, Pantalone e Arlequino.
    Narumi e seu grupo chegam ao instituto de pesquisa para defender a máquina de tratamento de ZONAPHA "Harry". Após Tom ser feito refém, Mingxia inicia um conflito com o autômato Jones. No início, ela não parece ter chances, mas logo encontra forças em suas memórias de seu pai e de Lucille. Enquanto isso, Shirogane, ainda presa, segue sendo chamada de Francine por Colombine, Pantalone e Arlequino.
    13+
    24 min
    19 de mar. de 2019
  • 23. O retorno do demônio

    23. O retorno do demônio

    A batalha continua no instituto de pesquisa. George enfrenta, sem muito sucesso, Schnurzi, um novo tipo de shirogane-O, que então revela suas razões para ter se aliado a Faceless. Enquanto isso, Ashihana entra em combate com Pantalone. Lembrando-se das palavras de Fou, ele analisa os ataques de Pantalone e parece encontrar uma forma de vencê-lo. No entanto, este inimigo não cairá tão facilmente...
    A batalha continua no instituto de pesquisa. George enfrenta, sem muito sucesso, Schnurzi, um novo tipo de shirogane-O, que então revela suas razões para ter se aliado a Faceless. Enquanto isso, Ashihana entra em combate com Pantalone. Lembrando-se das palavras de Fou, ele analisa os ataques de Pantalone e parece encontrar uma forma de vencê-lo. No entanto, este inimigo não cairá tão facilmente...
    13+
    24 min
    26 de mar. de 2019
  • 24. Fuga

    24. Fuga

    Narumi e Mingxia finalmente chegam à máquina de tratamento de ZONAPHA "Harry". No entanto, eles encontram Dr. Banhart e os outros pesquisadores à beira da morte após terem sido atacados pelos autômatos Blom Blom Low e Drill September. Tentando ganhar tempo, Narumi e Mingxia decidem enfrentar os inimigos separadamente, mas Mingxia acaba encontrando um destino cruel nas mãos de Blom Blom Low.
    Narumi e Mingxia finalmente chegam à máquina de tratamento de ZONAPHA "Harry". No entanto, eles encontram Dr. Banhart e os outros pesquisadores à beira da morte após terem sido atacados pelos autômatos Blom Blom Low e Drill September. Tentando ganhar tempo, Narumi e Mingxia decidem enfrentar os inimigos separadamente, mas Mingxia acaba encontrando um destino cruel nas mãos de Blom Blom Low.
    16+
    24 min
    2 de abr. de 2019
  • Karakuri Circus
    InternacionaisAnimeSombrio
    IMDb 7,0/102018
    Após herdar uma fortuna de seu pai, Masaru Saiga, um menino de onze anos, é perseguido por fantoches assassinos. Ele recebe auxílio do jovem Narumi Kato, mas, quando os dois acabam encurralados na mão dos inimigos, a misteriosa Shirogane aparece com sua marionete de batalha para salvá-los. Então, descobrimos que o destino dos três está muito mais entrelaçado do que se poderia imaginar...
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