Stargate SG-1
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Stargate SG-1

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1 nominaciones a los PRIMETIME EMMYS® en 2005
Las aventuras continúan en la temporada 7 de la épica "Stargate SG-1" mientras el coronel Jack O'Neill y el SG-1, Daniel Jackson, Teal'c y la mayor Samantha Carter, siguen explorando los misterios del Stargate y enfrentándose a los goa'uld.
IMDb 8,4/10199710 temporadas
13+
22 episodios
  • 1. La caída

    1. La caída

    Mientras el SG-1 busca la Ciudad Perdida, descubren que los Antiguos han devuelto al Dr. Jackson sin recuerdos. Mientras tratan de ayudar a Daniel a recuperar la memoria, averiguan que la Ciudad Perdida no está en el planeta donde lo hallaron.
    Mientras el SG-1 busca la Ciudad Perdida, descubren que los Antiguos han devuelto al Dr. Jackson sin recuerdos. Mientras tratan de ayudar a Daniel a recuperar la memoria, averiguan que la Ciudad Perdida no está en el planeta donde lo hallaron.
    13+
    44 min
    12 jun 2003
  • 2. Regreso a casa

    2. Regreso a casa

    Anubis viaja a Kelowna porque sus minas son fuente de una poderosa energía que podría ser usada para que su nueva arma sea aún más destructiva. Los líderes de Kelowna le piden ayuda al equipo SG-1, pero hacen un desafortunado trato con Anubis.
    Anubis viaja a Kelowna porque sus minas son fuente de una poderosa energía que podría ser usada para que su nueva arma sea aún más destructiva. Los líderes de Kelowna le piden ayuda al equipo SG-1, pero hacen un desafortunado trato con Anubis.
    13+
    44 min
    12 jun 2003
  • 3. Un frágil equilibrio

    3. Un frágil equilibrio

    Un joven de 15 años se infiltra en el CSG con la noticia de que él es el coronel Jack O'Neill, quien misteriosamente se ha vuelto 30 años más joven. Con los conocimientos, el ADN y, sobre todo, la actitud del coronel, ¿será el verdadero O'Neill?
    Un joven de 15 años se infiltra en el CSG con la noticia de que él es el coronel Jack O'Neill, quien misteriosamente se ha vuelto 30 años más joven. Con los conocimientos, el ADN y, sobre todo, la actitud del coronel, ¿será el verdadero O'Neill?
    13+
    44 min
    19 jun 2003
  • 4. Orfeo

    4. Orfeo

    Con ayuda de Daniel, Teal'c visualiza que Rya'c y Bra'tac están presos en un campo de exterminio goa'uld. Con la ayuda del SG-1, Teal'c se dispone a rescatar a su hijo y a su mentor, pero ¿podrá vencer sus miedos a tiempo?
    Con ayuda de Daniel, Teal'c visualiza que Rya'c y Bra'tac están presos en un campo de exterminio goa'uld. Con la ayuda del SG-1, Teal'c se dispone a rescatar a su hijo y a su mentor, pero ¿podrá vencer sus miedos a tiempo?
    13+
    44 min
    26 jun 2003
  • 5. Revisiones

    5. Revisiones

    A 6000 años luz de distancia, O'Neill y el SG-1 descubren un universo en el que los habitantes deben vivir dentro de un domo y sobreviven gracias a un sistema controlado por computadora llamado Enlace. ¿Será esto una salvación o una maldición?
    A 6000 años luz de distancia, O'Neill y el SG-1 descubren un universo en el que los habitantes deben vivir dentro de un domo y sobreviven gracias a un sistema controlado por computadora llamado Enlace. ¿Será esto una salvación o una maldición?
    13+
    44 min
    10 jul 2003
  • 6. Bote salvavidas

    6. Bote salvavidas

    El SG-1 encuentra una nave con cientos de personas criogenizadas. Aturdidos por un arma no detectada, el equipo queda inconsciente. Al despertar, descubren que varias de las personalidades de esos criogenizados ahora habitan en Daniel.
    El SG-1 encuentra una nave con cientos de personas criogenizadas. Aturdidos por un arma no detectada, el equipo queda inconsciente. Al despertar, descubren que varias de las personalidades de esos criogenizados ahora habitan en Daniel.
    13+
    44 min
    17 jul 2003
  • 7. Mina enemiga

    7. Mina enemiga

    Una tribu nativa de unas ataca una operación minera de naquadah del CSG. El SG-1 llega para proteger a los mineros y descubre que los unas cuidan de esta tierra porque la consideran sagrada. En vez de erradicarlos, Daniel negocia con ellos.
    Una tribu nativa de unas ataca una operación minera de naquadah del CSG. El SG-1 llega para proteger a los mineros y descubre que los unas cuidan de esta tierra porque la consideran sagrada. En vez de erradicarlos, Daniel negocia con ellos.
    TODOS
    44 min
    24 jul 2003
  • 8. Carrera espacial

    8. Carrera espacial

    El serrakin Warrick propone compartir con la Tierra la tecnología de su planeta si Carter lo ayuda a ganar una carrera espacial. Ella acepta con entusiasmo y corre por una peligrosa pista de obstáculos, mientras enfrenta riesgos que no imaginó.
    El serrakin Warrick propone compartir con la Tierra la tecnología de su planeta si Carter lo ayuda a ganar una carrera espacial. Ella acepta con entusiasmo y corre por una peligrosa pista de obstáculos, mientras enfrenta riesgos que no imaginó.
    TODOS
    44 min
    31 jul 2003
  • 9. Vengador 2.0

    9. Vengador 2.0

    El Dr. Felger crea un virus informático destinado a deshabilitar los mundos controlados por los goa'uld. El programa falla y se extiende por toda la red Stargate. O'Neill, Teal'c y Daniel quedan atrapados en otros mundos rodeados de peligro.
    El Dr. Felger crea un virus informático destinado a deshabilitar los mundos controlados por los goa'uld. El programa falla y se extiende por toda la red Stargate. O'Neill, Teal'c y Daniel quedan atrapados en otros mundos rodeados de peligro.
    13+
    44 min
    7 ago 2003
  • 10. Derecho de nacimiento

    10. Derecho de nacimiento

    El SG-1 encuentra una raza de guerreras cuya supervivencia depende de los simbiontes de los jaffa. Teal'c y el SG-1 deben lograr que la suma sacerdotisa abandone su miedo a depender de la droga que las salvaría antes de que los goa'uld las eliminen.
    El SG-1 encuentra una raza de guerreras cuya supervivencia depende de los simbiontes de los jaffa. Teal'c y el SG-1 deben lograr que la suma sacerdotisa abandone su miedo a depender de la droga que las salvaría antes de que los goa'uld las eliminen.
    13+
    44 min
    14 ago 2003
  • 11. Evolución (parte 1)

    11. Evolución (parte 1)

    El SG-1 encuentra un guerrero avanzado y poderoso creado con bioingeniería por Anubis. Mientras el equipo trata de ubicar los orígenes de este nuevo enemigo, Daniel viaja a Sudamérica en busca de un dispositivo que los Antiguos dejaron en la Tierra.
    El SG-1 encuentra un guerrero avanzado y poderoso creado con bioingeniería por Anubis. Mientras el equipo trata de ubicar los orígenes de este nuevo enemigo, Daniel viaja a Sudamérica en busca de un dispositivo que los Antiguos dejaron en la Tierra.
    TODOS
    44 min
    21 ago 2003
  • 12. Evolución (parte 2)

    12. Evolución (parte 2)

    Tras haber ubicado la base secreta de los superguerreros, Carter tiene la tarea de averiguar cuáles son los planes de Anubis. Mientras, O'Neill lidera una misión a Sudamérica para rescatar a Daniel, quien fue secuestrado por rebeldes hondureños.
    Tras haber ubicado la base secreta de los superguerreros, Carter tiene la tarea de averiguar cuáles son los planes de Anubis. Mientras, O'Neill lidera una misión a Sudamérica para rescatar a Daniel, quien fue secuestrado por rebeldes hondureños.
    TODOS
    44 min
    8 ene 2004
  • 13. Gracia

    13. Gracia

    Luego de un fuerte golpe durante un ataque alienígena, Carter queda abandonada y atrapada en el Prometeo. Con la única ayuda de su inconsciente, deberá hallar la forma de salir de la nebulosa antes de que destruya la nave y no pueda regresar a casa.
    Luego de un fuerte golpe durante un ataque alienígena, Carter queda abandonada y atrapada en el Prometeo. Con la única ayuda de su inconsciente, deberá hallar la forma de salir de la nebulosa antes de que destruya la nave y no pueda regresar a casa.
    TODOS
    44 min
    15 ene 2004
  • 14. Secuelas

    14. Secuelas

    Jonas Quinn le cuenta al CSG que las minas de naquadria de Kelowna no son nativas de ese mundo y que podrían hace explotar el núcleo del planeta, lo que haría inhabitable a ese mundo y dejaría millones de muertos.
    Jonas Quinn le cuenta al CSG que las minas de naquadria de Kelowna no son nativas de ese mundo y que podrían hace explotar el núcleo del planeta, lo que haría inhabitable a ese mundo y dejaría millones de muertos.
    13+
    44 min
    22 ene 2004
  • 15. Quimera

    15. Quimera

    Daniel tiene sueños extraños acerca de su posible conocimiento de la Ciudad Perdida. Con la sospecha de que alguien está manipulando su mente, el equipo deberá hallar la forma de ayudarlo y evitar que los goa'uld descubran el secreto.
    Daniel tiene sueños extraños acerca de su posible conocimiento de la Ciudad Perdida. Con la sospecha de que alguien está manipulando su mente, el equipo deberá hallar la forma de ayudarlo y evitar que los goa'uld descubran el secreto.
    13+
    44 min
    29 ene 2004
  • 16. Tañido de muerte

    16. Tañido de muerte

    Carter escapa de un superguerrero con tecnología que podría ayudarlos a derrotar al nuevo ejército de Anubis. Herida y sin armas, tendrá que sobrevivir, mientras el coronel O'Neill y Teal'c tratan de encontrarla antes de que sea tarde.
    Carter escapa de un superguerrero con tecnología que podría ayudarlos a derrotar al nuevo ejército de Anubis. Herida y sin armas, tendrá que sobrevivir, mientras el coronel O'Neill y Teal'c tratan de encontrarla antes de que sea tarde.
    13+
    44 min
    5 feb 2004
  • 17. Héroes (parte 1)

    17. Héroes (parte 1)

    Cuando la Fuerza Aérea envía un equipo a filmar un documental sobre la importancia del programa Stargate, los miembros del CSG no están conformes. La tensión aumenta cuando una emergencia obliga al general Hammond a limitarles el acceso al CSG.
    Cuando la Fuerza Aérea envía un equipo a filmar un documental sobre la importancia del programa Stargate, los miembros del CSG no están conformes. La tensión aumenta cuando una emergencia obliga al general Hammond a limitarles el acceso al CSG.
    13+
    44 min
    12 feb 2004
  • 18. Héroes (parte 2)

    18. Héroes (parte 2)

    Con la tarea de captar la importancia del programa Stargate, un equipo encargado de filmar un documental será testigo del heroísmo y la unión que existe entre los soldados del Comando Stargate cuando un miembro clave de este muere en acción.
    Con la tarea de captar la importancia del programa Stargate, un equipo encargado de filmar un documental será testigo del heroísmo y la unión que existe entre los soldados del Comando Stargate cuando un miembro clave de este muere en acción.
    13+
    44 min
    19 feb 2004
  • 19. Resurrección

    19. Resurrección

    El SG-1 es enviado a investigar la muerte de un grupo de científicos del NID que operan por su cuenta. Descubren que estos pueden haber combinado ADN y creado el peor de los males: un ser humano que posee la consciencia de un goa'uld.
    El SG-1 es enviado a investigar la muerte de un grupo de científicos del NID que operan por su cuenta. Descubren que estos pueden haber combinado ADN y creado el peor de los males: un ser humano que posee la consciencia de un goa'uld.
    13+
    44 min
    26 feb 2004
  • 20. Toma de posesión

    20. Toma de posesión

    En su primer día a cargo, el nuevo presidente electo de Estados Unidos se entera de la existencia del programa Stargate y debe ponerse al día con respecto al mismo. Con las actuaciones protagónicas de Richard Dean Anderson y Amanda Tapping.
    En su primer día a cargo, el nuevo presidente electo de Estados Unidos se entera de la existencia del programa Stargate y debe ponerse al día con respecto al mismo. Con las actuaciones protagónicas de Richard Dean Anderson y Amanda Tapping.
    13+
    44 min
    4 mar 2004
  • 21. La ciudad perdida (parte 1)

    21. La ciudad perdida (parte 1)

    O'Neill decide albergar el conocimiento de los Antiguos en su mente otra vez, a pesar de que la última vez casi muere. Mientras se deteriora lentamente, él y el SG-1 deben apresurarse y descubrir el secreto de la Ciudad Perdida de los Antiguos.
    O'Neill decide albergar el conocimiento de los Antiguos en su mente otra vez, a pesar de que la última vez casi muere. Mientras se deteriora lentamente, él y el SG-1 deben apresurarse y descubrir el secreto de la Ciudad Perdida de los Antiguos.
    13+
    44 min
    11 mar 2004
  • 22. La ciudad perdida (parte 2)

    22. La ciudad perdida (parte 2)

    O'Neill decide albergar el conocimiento de los Antiguos en su mente otra vez, a pesar de que la última vez casi muere. Mientras se deteriora lentamente, él y el SG-1 deben apresurarse y descubrir el secreto de la Ciudad Perdida de los Antiguos.
    O'Neill decide albergar el conocimiento de los Antiguos en su mente otra vez, a pesar de que la última vez casi muere. Mientras se deteriora lentamente, él y el SG-1 deben apresurarse y descubrir el secreto de la Ciudad Perdida de los Antiguos.
    13+
    44 min
    18 mar 2004
  • Stargate SG-1
    IMDb 8,4/10199710 temporadas
    Las aventuras continúan en la temporada 7 de la épica "Stargate SG-1" mientras el coronel Jack O'Neill y el SG-1, Daniel Jackson, Teal'c y la mayor Samantha Carter, siguen explorando los misterios del Stargate y enfrentándose a los goa'uld.
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    3 calificaciones globales

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    13+
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