
13 episodios
1. La máquina topo

1. La máquina topo
El Señor Benito está encantado con su nuevo invento, una máquina que los llevará al centro de la tierra, y está listo para iniciar su viaje.
2. Banana el supersticioso

2. Banana el supersticioso
Banana está condenado a tener mala suerte, o al menos es lo que él cree, y termina causandose a sí mismo y a los demás mucha mala suerte.
3. Rey y Reina por un día

3. Rey y Reina por un día
Es el Día de Feliciudad, y una encantada Gilda, y un no tan encantado Felipe son elegidos como Rey y Reina.
4. Los ganadores

4. Los ganadores
Habrá una gran carrera en Feliciudad, y el primer premio es una bicicleta que todos quieren ganar, de tal forma que la competencia puede ser feroz.
5. Nadie es demasiado pequeño

5. Nadie es demasiado pequeño
Los chicos mayores juegan baloncesto, y Pili y Robbi también quieren jugar, pero son demasiado pequeñas para competir.
6. El Señor Gruñón llega para quedarse

6. El Señor Gruñón llega para quedarse
El Señor Gruñón debe renovar su casa después de un incendio y busca un lugar dónde alojarse.
7. Los casamenteros

7. Los casamenteros
Felipe, Gusy, Gilda y Pili se dan cuenta de que Estampilla y el Señor Lioso son dos adultos que están solos, así que los chicos se proponen reunirlos.
8. Los nuevos vecinos

8. Los nuevos vecinos
Hay nuevos vecinos en Feliciudad, y se mudarán a la vieja casa embrujada.
9. El Señor Gruñón se muda

9. El Señor Gruñón se muda
En un día especialmente activo en Feliciudad, el Señor Gruñón se harta de tanto movimiento y ruido, y decide mudarse al campo.
10. Los amigos emplumados de felipe

10. Los amigos emplumados de felipe
Es primavera, y al jugar soccer Felipe derriba un nido de aves de un árbol.
11. Cuenta con nosotros

11. Cuenta con nosotros
Habrá una carrera en bicicletas para juntar fondos para caridad, y Bily quiere recaudar mucho dinero, solo que su bicicleta es aplastada.
12. El misterio del círculo de piedra

12. El misterio del círculo de piedra
El maestro subsitiuto, el Señor Durón, planea una excursión especial para los niños al antiguo Círculo de Piedra, pero todos los niños desaparecen durante la excursión.
13. Un mensaje en una botella

13. Un mensaje en una botella
Al jugar a los piratas, Felipe, Gusy, Bily y Gilda descubren un mensaje en una botella de alguien que naufragó.
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