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Temporada 1
48 episodios
1. ¡Soy Masaru! ¡Ataca Cockatrimon!

1. ¡Soy Masaru! ¡Ataca Cockatrimon!
Masaru es un joven un tanto apasionado y cabezota que conoce por accidente a Agumon, una misteriosa criatura de otro mundo. Pero su encuentro dista de ser idílico y resuelven sus diferencias a puñetazo limpio.
23 min
1 abr 2006
2. Arde, Digialma de la ira. Flymon se oculta en la oscuridad

2. Arde, Digialma de la ira. Flymon se oculta en la oscuridad
Después de saber lo que les pasa a los Digimon que llegan al mundo humano, Masaru se preocupa por su nuevo amigo y entonces Yoshino le da una posible solución.
23 min
8 abr 2006
3. ¡El genio Tohma vuelve a casa! Aplasta a Meramon

3. ¡El genio Tohma vuelve a casa! Aplasta a Meramon
Tohma, un joven apuesto, elegante, fuerte y muy inteligente, regresa a su antiguo puesto en el DATS. Y allí se encontrará con Masaru, una persona totalmente opuesta a él.
23 min
15 abr 2006
4. ¡La primera misión del nuevo equipo! ¡Id tras Drimogemon!

4. ¡La primera misión del nuevo equipo! ¡Id tras Drimogemon!
El capitán Satsuma quiere que Tohma y Masaru hagan equipo, pero sus infinitas diferencias no hacen más que chocar entre sí y les impiden cumplir bien las misiones.
23 min
22 abr 2006
5. ¡Cuélate en el Mundo Digital! La trampa de Drimogemon

5. ¡Cuélate en el Mundo Digital! La trampa de Drimogemon
Tohma se escapa al Mundo Digital para cumplir su misión de vencer a Drimogemon, pero Masaru tampoco está satisfecho y sigue sus pasos.
23 min
29 abr 2006
6. Adiós al dúo Masaru-Agumon. El huracán Garurumon

6. Adiós al dúo Masaru-Agumon. El huracán Garurumon
Agumon y Masaru discuten por una tontería y deciden separar sus caminos para siempre. Pero la aparición de un Digimon hará que se den cuenta de su error.
23 min
6 may 2006
7. El día libre de Tohma. Explota Bombernanimon

7. El día libre de Tohma. Explota Bombernanimon
Se acerca el cumpleaños de Chika, la hermanita de Masaru. Masaru quería celebrarlo con ella, pero unos exámenes se lo impiden y recurrirá a Tohma.
23 min
1 sept 2011
8. ¿Yoshino es la Cenicienta? La sombra de Chrysalimon

8. ¿Yoshino es la Cenicienta? La sombra de Chrysalimon
De pronto Yoshino empieza a salir en las noticias. Parece ser que está saliendo con un famoso cantante que está en boca de todos en la actualidad.
23 min
1 sept 2011
9. La pelea indecente de Tohma. Togemon actúa en secreto

9. La pelea indecente de Tohma. Togemon actúa en secreto
Hay un boxeador muy misterioso que está ganando combates en circunstancias sospechosas. Masaru cree que se trata de un Digimon, pero Tohma se niega a creerlo.
23 min
1 sept 2011
10. El peor día de la vida de Masaru. Soulmon el bromista

10. El peor día de la vida de Masaru. Soulmon el bromista
Masaru y Chika van a casa de Tohma. Allí, tanto el muchacho como Agumon son incapaces de comportarse y Chika se pone furiosa.
23 min
1 sept 2011
11. Recupera el vínculo paterno-filial. El embrujo de Evilmon

11. Recupera el vínculo paterno-filial. El embrujo de Evilmon
Un amigo de Masaru tiene un serio problema. Su padre está enganchado a las carreras de caballos y está acumulando deudas sin parar, hasta que de pronto se hace rico.
23 min
17 jun 2006
12. Protegeré a Chika. La determinación de Piyomon

12. Protegeré a Chika. La determinación de Piyomon
Un día aparece un Digihuevo en casa de Masaru. De su interior sale un Digimon con el que se encariña mucho Chika, pero Masaru sabe que eso hará que el DATS quiera ficharla.
23 min
24 jun 2006
13. El nuevo poder de Masaru. Evoluciona, Risegreymon

13. El nuevo poder de Masaru. Evoluciona, Risegreymon
La aparición de Mercurimon supone un duro golpe para el capitán Satsuma, pues sabe que nadie puede hacerle frente. Excepto Masaru, que se ve capaz de frenarlo con su fuerza.
23 min
1 jul 2006
14. Ikuto, el niño Digimon. Jureimon, el protector del bosque

14. Ikuto, el niño Digimon. Jureimon, el protector del bosque
Los chicos viajan al Mundo Digital para acabar con Mercurimon, pero antes se encuentran con un misterioso chico llamado Ikuto.
23 min
8 jul 2006
15. Los recuerdos de mi madre. Aúlla, Machgaogamon

15. Los recuerdos de mi madre. Aúlla, Machgaogamon
Mientras recorren el Mundo Digital, los chicos cruzarán un valle muy extraño y se enfrentarán a un Digimon que puede poseerlos mediante pesadillas.
23 min
22 jul 2006
16. ¿Falcomon se nos alía? Enfurece, Blossomon

16. ¿Falcomon se nos alía? Enfurece, Blossomon
Yoshino cae enferma y su vida corre peligro. Y entonces, cuando Ikuto va a atacarla, contrae la misma enfermedad que ella.
23 min
29 jul 2006
17. La voz que obra milagros. Evoluciona, Lilamon

17. La voz que obra milagros. Evoluciona, Lilamon
Yoshino está cada vez más desanimada y se siente impotente al lado de Masaru y Tohma. Pero, por fortuna para ella, siempre estará Lalamon a su lado.
23 min
5 ago 2006
18. ¿Aniquilan al equipo del DATS? Lucha contra Mercurimon

18. ¿Aniquilan al equipo del DATS? Lucha contra Mercurimon
Nuestros protagonistas por fin están cara a cara contra Mercurimon, pero como cabía esperar, ni siquiera con su forma Perfecta pueden hacerle un rasguño.
23 min
12 ago 2006
19. ¿El objetivo es Ikuto? El plan de Gotsumon

19. ¿El objetivo es Ikuto? El plan de Gotsumon
Después de escapar del Mundo Digital como buenamente pudieron, Mercurimon envía a Gotsumon en busca de Ikuto, aunque el Digimon tiene otros planes.
23 min
19 ago 2006
20. Salva a tu madre, Ikuto. La jaula de Hagurumon

20. Salva a tu madre, Ikuto. La jaula de Hagurumon
Masaru y todos los demás consiguen llegar a la casa de los padres de Ikuto. Pero, para sorpresa para todos, el recibimiento no es tal y como cabría esperar.
23 min
26 ago 2006
21. Pánico en el mundo real. El ataque del ejército Digimon

21. Pánico en el mundo real. El ataque del ejército Digimon
Tras engañar a Mercurimon, Gotsumon lanza un ataque masivo en el mundo real con la intención de acabar con Ikuto de una vez por todas.
23 min
2 sept 2006
22. ¡Vence al nivel Definitivo! La ira de Saberleomon

22. ¡Vence al nivel Definitivo! La ira de Saberleomon
Saberleomon se harta de los fracasos de Gotsumon y toma la decisión de ir a atacar el mundo humano él mismo para acabar con la amenaza de los humanos.
23 min
9 sept 2006
23. De vuelta al Mundo Digital El ataque de Insekimon

23. De vuelta al Mundo Digital El ataque de Insekimon
Tras haber arrasado los Digimon con la ciudad, el gobierno decide que es el momento de ir al Mundo Digital para acabar con Mercurimon directamente.
23 min
16 sept 2006
24. Se revela el pasado. El despiadado Gizmon:AT

24. Se revela el pasado. El despiadado Gizmon:AT
Ikuto por fin consigue llegar hasta donde está Mercurimon. Allí, el imponente Digimon le contará la gran verdad a Ikuto sobre su pasado y su procedencia.
23 min
23 sept 2006
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