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Shaman King

Season 1
20037+
Yoh Asakura es un chamán, un médium entre los mundos de los vivos y los muertos. Yoh busca convertirse en el Rey Chamán, el que es capaz de contactar al Gran Espíritu, y obtendrá la capacidad de remodelar el mundo de la forma que desee, y para este propósito, debe ganar la Lucha de los Chamanes, una batalla que se libró una vez. cada 500 años entre chamanes en competencia.
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None available
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EspañolPortuguês
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  1. 1. El samurai que espera
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    En una noche con luna llena, Manta escucha una voz. Ve a un chico extraño que parece feliz rodeado de fantasmas. A Manta se le saltan los ojos cuando se entera de que el niño es Yo, su nuevo compañero de clase.
  2. 2. El niño que baila con fantasmas
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Manta siente curiosidad por saber qué es un chamán. Yo le dice a Manta que ha venido a Tokio para formar equipo con fuertes fantasmas. Se encuentran con el fantasma de Mosuke, el herrero que acecha a la espada.
  3. 3. El clon del chamán
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Manta conoce a otra persona misteriosa, Tao-Len, un chamán custodiado por el fantasma de un espadachín chino. A diferencia de Yo, que es tolerante, Tao-Len parece peligroso. Tao-Len anuncia que se convertirá en Shaman King.
  4. 4. Poder maximo
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Atacado por Len y habiéndose desmayado, Yo es salvado por Ryu, el portador de una espada de madera. Yo le cuenta a Manta sobre el Rey Chamán: Un Rey Chamán es un salvador que puede unirse con el omnipotente Rey de los Espíritus.
  5. 5. Un chamán duro (firme)
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yo derrota a Len con el hechizo de Perfect Possession. La Shaman Fight es el gran torneo de poderosos chamanes para determinar el Shaman King que se lleva a cabo una vez cada quinientos años.
  6. 6. Maestro de kung fu
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    En preparación para la pelea de chamanes, Yo se entrena a sí mismo, siguiendo el duro programa que Anna le ha preparado. Luego, Yo es confrontado por una dama con un vestido chino.
  7. 7. La rabia de Lee Pai Long
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yo lucha contra el fantasma de LEE Pai-Long manipulado por Taojun. Privados de la espada, Yo y Amidamaru tienen dificultades para luchar en vano. Manta regresa para darles a Yo y Amidamaru la espada de madera, lo que pone la situación patas arriba.
  8. 8. Vida de un chamán
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Después de presenciar la última batalla, Ryu es cautivado por Yo, e incluso quiere convertirse en su discípulo para ser un chamán. Mientras tanto, un taoísta visita a Taojun que aún no ha superado la humillación de su rendición a Yo.
  9. 9. El chico que vino del norte
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Un día, Yo encuentra a un niño tirado al lado de la carretera junto a un muñeco de nieve. El chico parece morir de hambre. Su nombre es Horo-Horo. Anna propone que se quede con ellos si hace las tareas del hogar.
  10. 10. La venganza del lagarto
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Ryu está deprimido porque de ninguna manera puede convertirse en chamán. Para animarlo, Muscle-Punch y el resto de la pandilla se ofrecen a llevarlo al "Mejor lugar", que resulta ser una pista de bolos abandonada.
  11. 11. Lluvia de primavera
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Al estar poseído por el fantasma de Tokagero, Ryu toma como rehén a Manta para atacar a Amidamaru con la famosa espada "Harusame". Son Muscle-Punch y otros matones quienes salvan a Manta.
  12. 12. La estrella guía
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Ryu se despierta y se encuentra capaz de ver a Amidamaru, un fantasma, la mañana después de que Takagero lo posea.
  13. 13. El gran espíritu
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    La estrella "Rago" señala el inicio de la pelea de chamanes. Yo, tan tranquilo como de costumbre, se encuentra con un hombre volador, Silva, que desafía a Yo. Yo pierde la entrada en la Lucha de Chamanes a menos que gane contra Silva.
  14. 14. El sueño de todos
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yo va a luchar contra Horo-Horo en la pelea de chamanes. Con la pelea de chamanes por delante, Anna le da a Yo entrenamiento especial para "Over Soul", una habilidad esencial para luchar en la pelea de chamanes. ¡Ahora comienza la lucha de chamanes!
  15. 15. Los esqueletos asesinos
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Fausto VIII es el próximo oponente. Parece tan inofensivo que Yo no puede concentrarse en el partido. Silva le aconseja a Anna que evite que Yo luche contra Fausto VIII porque es uno de los chamanes más peligrosos y ha matado a su oponente antes.
  16. 16. El gran amor de Fausto
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Cuando Fausto VIII ata a Manta, Yo se enfurece y ataca a Fausto VIII ferozmente evitando una lluvia de huesos que le arroja Fausto VIII. Fausto VIII le revela a Yo un secreto que lucha para devolverle la vida a su esposa muerta.
  17. 17. Esperando por ti
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yo lamenta mucho haber puesto a Manta en peligro en la pelea de chamanes y anuncia que va a poner fin a su amistad ya que no involucra a Yo en su negocio. Después de eso, Yo se dirige en secreto a la ciudad de los espíritus, Izumo.
  18. 18. El gran espíritu que llora
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Cuando Manta y Ryu llegan a Izumo, Tamao (una niña), Ponch (un perro mapache) y Konch (un zorro) aparecen frente a ellos y los atacan. Superan la crisis con la ayuda de Anna. Finalmente son invitados a los Asakuras y conocen al abuelo de Yo: Yomei.
  19. 19. El bosque del espíritu
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Len trabaja duro en su entrenamiento para la batalla final de la primera ronda contra Yo, mientras que Yo se lo toma con calma. Ahora han llegado al campo de batalla del cementerio de Mata. Len ataca vigorosamente a Yo.
  20. 20. El cementerio de los espíritus de la jungla
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    La batalla en el cementerio de Mata se está calentando y Len finalmente llama a Hakuho, un caballo chamán. Len intenta derrotar a Yo con el hechizo de Over Soul.
  21. 21. Creyendo
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Aunque Len se rebela contra su padre, Yen, Len está terriblemente derrotado. Habiendo escuchado esto, Yo quiere salvar a Len y sale de su casa con Manta y Horo-Horo sin decirle a Anna. Sin embargo, dos cazafantasmas, Zen y Ryu, se interponen en su camino.
  22. 22. El tiro correcto
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Cuando Yo, Manta, Horo-Horo y Ryu llegan a la residencia de Len, cinco zombis chinos los atacan. Los zombis chinos son la unidad hermana más fuerte de Yen. Esto enfurece a Horo-Horo y hace volar a los zombis con su nuevo hechizo.
  23. 23. Los cinco soldados de la felicidad
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yo, Manta, Horo-Horo y Ryu han derrotado a todos los zombis chinos excepto al mayor, Joto No.1. Joto No.1 se produjo a partir del cadáver de Shamon. Len apresura a Yo, que quiere descansar un rato. Los zombis vuelven a enfrentarse a ellos.
  24. 24. El poderoso Tao Yen
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    Yen se mueve muy rápido y esquiva los ataques de Yo con facilidad. Yen da un mayor impacto contra Yo, Manta y Horo-Horo que están seriamente dañados. ¡Sin embargo, nunca se rinden! Eventualmente, obtienen una pista sobre el poder milagroso del Yen.
  25. 25. El viaje de los chamanes
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    September 3, 2003
    23min
    7+
    La segunda ronda de la Shaman Fight se llevará a cabo en Estados Unidos. Manta se ve triste porque Yo tiene que irse a Estados Unidos. Yo se ve relajado como de costumbre, sin embargo, su comportamiento hacia Anna se vuelve un poco diferente.
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