



Episodi
- S 1 E 1 - L'ombra del passato1 settembre 20221 h 5 minTV-14Primo episodio della serie. Galadriel è turbata da segni del ritorno di un male antico; Arondir fa una scoperta inquietante; a Elrond si presenta una nuova avventura; Nori infrange la regola più ferrea della comunità dei Pelopiedi.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 2 - Alla deriva1 settembre 20221 h 7 minTV-14Galadriel trova un nuovo alleato; Elrond riceve una gelida accoglienza da un vecchio amico, Nori s’impegna ad aiutare uno Straniero; Arondir cerca risposte mentre Bronwyn avverte il suo popolo di una minaccia.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 3 - Adar8 settembre 20221 h 9 minTV-14Arondir si ritrova prigioniero; Galadriel e Halbrand esplorano un regno leggendario; a Elendil viene assegnato un nuovo incarico; Nori affronta le conseguenze.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 4 - La grande onda15 settembre 20221 h 11 minTV-14La fiducia della Regina Miriel viene messa alla prova; Isildur si ritrova a un bivio; Elrond scopre un segreto; ad Arondir viene dato un ultimatum; Theo disubbidisce a Bronwyn.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 5 - Separazioni22 settembre 20221 h 12 minTV-14Nori mette in discussione i suoi istinti; Elrond lotta per rimanere fedele al proprio giuramento; Halbrand soppesa il suo destino; la Gente del Sud è in allerta per un attacco.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 6 - Udûn29 settembre 20221 h 9 minTV-14Adar e il suo esercito marciano su Ostirith.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 7 - L'occhio6 ottobre 20221 h 12 minTV-14I sopravvissuti a un cataclisma tentano di mettersi al sicuro, i Pelopiedi affrontano il male; Durin è combattuto tra amicizia e dovere; Adar prende in considerazione un nuovo nome.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
- S 1 E 8 - L'Amalgama13 ottobre 20221 h 12 minTV-14Ultimo Episodio della Prima Stagione. Vengono forgiate nuove alleanze.Guarda iniziando un periodo d’uso gratuito di Prime
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Il Making of de Gli Anelli del Potere
Galadriel
Una leggendaria guerriera Elfa, Comandante delle Armate del Nord. Questa Galadriel, lontana dalla saggia ed eterea Dama di Lórien che un giorno diventerà, è molto più giovane, testarda, implacabile... e ossessionata dalla caccia a un male inafferrabile.
Elrond
Quando dei poteri superiori gli permisero di scegliere se vivere come Umano o come Elfo, il mezzelfo Elrond scelse l'immortalità, mentre suo fratello Elros scelse una vita mortale e divenne il primo Re di Númenor. Elrond è destinato alla grandezza, ma non ha ancora trovato il suo posto nel mondo. Dovrà scegliere se fare ciò che è giusto per il suo regno o restare fedele a chi gli è più caro.
Arondir
Arondir è un Elfo Silvano, una stirpe di Elfi dei boschi che non ha lasciato la Terra di Mezzo per Valinor. Soldato cresciuto nelle terre sommerse del Beleriand, ha trascorso un secolo a vegliare sugli Uomini delle Terre del Sud, i cui antenati si schierarono col male. La lunga veglia degli Elfi ora volge al termine, ma Arondir si è affezionato al suo incarico, soprattutto alla guaritrice Bronwyn.
Celebrimbor
Celebrimbor è un artigiano visionario e il Signore degli Elfi di Eregion. Progetta di intraprendere una grande opera che trasformerà la Terra di Mezzo in un luogo la cui bellezza potrà rivaleggiare persino con la grazia della stessa Valinor.
Alto Re Gil-galad
L'Alto Re Gil-galad, pragmatico e saggio, è un guerriero e un potente Re Elfo. Governa dalla capitale elfica del Lindon, lotta per un futuro radioso per tutti gli Elfi, ma nasconde un grande segreto che minaccia sia il suo popolo, sia tutta la Terra di Mezzo.
La Seconda Era
La Seconda Era iniziò dopo la caduta di Morgoth, l'Oscuro Signore originale. La prima parte della Seconda Era è un periodo di relativa pace, che consente ai regni di Elfi, Nani e Uomini di crescere e prosperare mentre le guerre della Prima Era diventano un lontano ricordo.
La Prima Era
La Prima Era fu un periodo della storia della Terra di Mezzo pieno di conflitti, durante il quale il popolo visse secoli di guerre. Alla fine dell'Era, Morgoth, il Grande Nemico, venne finalmente spodestato, ma la Terra di Mezzo era ormai cambiata per sempre, con gran parte delle sue terre allagate e distrutte.
Valinor
Dove la Terra di Mezzo finisce, la sua costa occidentale lascia il posto al Grande Mare. Al di là delle sue acque si trovano le Terre Immortali, conosciute anche come Valinor, l'Occidente, la dimora finale degli Alti Elfi, dove vivono le loro vite immortali in pace beata insieme ai Valar, i divini Guardiani del Mondo.
I Due Alberi di Valinor
Noti come Telperion e Laurelin, i due Alberi di Valinor emettevano luce splendente per illuminare le Terre Immortali nella Prima Era. Furono distrutti da Morgoth, che fuggì nella Terra di Mezzo con i Silmaril, gioielli infusi dello splendore degli Alberi.
Morgoth
Il Grande Nemico di tutto ciò che è buono nella Terra di Mezzo. Morgoth è il primo Oscuro Potere a infestare il mondo nella Prima Era, causando devastazione e creando molte creature malvagie e mostruose. Sebbene venne sconfitto, la sua influenza sul Male sopravvive nella Seconda Era e oltre.
Sauron
Sauron, uno dei più alti luogotenenti di Morgoth, fu uno dei principali responsabili delle sconfinate sofferenze e delle morti causate dalle guerre della Prima Era. Dopo la sconfitta del suo padrone, Sauron scomparve. Il suo destino resta sconosciuto, ma alcuni credono che tornerà ancora... e c'è anche chi lo desidera ardentemente.
Valar
Gli angelici e potenti Guardiani del Mondo, esseri simili a divinità che vegliano sulla Terra di Mezzo e su Valinor. Alla fine della Prima Era, onorarono gli Uomini che combatterono al fianco degli Elfi contro Morgoth con un dono divino: il Regno dell'Isola di Númenor.
I Silmaril
I Silmaril sono tre gioielli realizzati nella Prima Era da Fëanor, il più grande artigiano elfico. Opere di impareggiabile bellezza, questi gioielli sono pieni della luce radiosa dei due Alberi di Valinor. Vennero rubati da Morgoth, che li desiderava per la loro bellezza. Dopo la sua sconfitta, due dei Silmaril vennero perduti, e il terzo venne collocato in cielo come una stella.
Lo Straniero
Una figura enigmatica dalle origini sconosciute che fatica a ricordare la propria identità. Esercita poteri misteriosi che potrebbero rivelarsi pericolosi per chi gli sta vicino.
Adar
Adar è il nome che gli orchi della Seconda Era usano per indicare il loro capo. È anche una parola elfica che significa "Padre", anche se il motivo per cui gli orchi lo chiamano così resta ignoto agli estranei... così come le origini e le motivazioni di questa enigmatica figura.
Risuonare
Il Risuonamento è il sacro processo mediante il quale le donne nane "cantano" alla montagna, al fine di determinare dove scavare... e dove non farlo.
Il Mistico
Queste tre strane figure arrivano nel Rhovanion poco tempo dopo l'arrivo dello Straniero, cercandolo, si dice, per scopi sconosciuti...
Visioni della Seconda Era
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- Luci lampeggianti violenza scene spaventose uso di alcol linguaggio volgare
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