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12 Folgen
1. Der Gebrandmarkte Ritter

1. Der Gebrandmarkte Ritter
Eine kleine Elfe wird in einem Gasthaus von Banditen gequält, als plötzlich ein hünenhafter Mann auftaucht und sie auf dem Weg zu seinem Bier befreit. Der Mann ist Guts, der schwarze Ritter, der viel größere Probleme hat, als den Zorn einiger dahergelaufener Banditen.
2. Die Ritter der Heiligen Kette

2. Die Ritter der Heiligen Kette
Guts wird von den Rittern der Heiligen Kette angegriffen, die ihn dem Heiligen Stuhl vorführen wollen. Die Kommandantin dieser Ritter scheint ein besonderes Interesse daran zu haben, mehr über die Vergangenheit von Guts zu erfahren.
3. Die Nacht der Wunder

3. Die Nacht der Wunder
Guts kommt mit Farnese an einem verlassenen Antwesen an, wo sie von einem Pack dämonenhafter Hunde attackiert werden. Schnell flüchten Sie ins Innere, aber dort lauert nur noch größerer Horror auf sie.
4. Offenbarung

4. Offenbarung
Guts erreicht das Haus seines alten Freundes Gogo, dem Schmied. Der todkranke Godo lebt dort mit seiner Adoptivtochter Erika und seinem Lehrling Rickert. Von ihnen erfährt er, dass Kjaskar vor einiger Zeit weggelaufen ist und dass Rickert sie nicht wiederfinden konnte.
5. Der Turm der Vergeltung

5. Der Turm der Vergeltung
Guts will unbedingt Kjaskar finden und setzt seine Reise zum Turm der Vergeltung fort. Farnese ist bereits dort und wird Zeugin schrecklicher Machenschaften, die von den Dienern des Heiligen Stuhls durchgeführt werden.
6. Das nächtliche Bankett am Scheiterhaufen

6. Das nächtliche Bankett am Scheiterhaufen
Guts trifft auf dem Weg zu Kjaskar auf den Skelettkrieger, der eine Warnung ausspricht. Mina trifft auf Joachim und nimmt ihn auf eine mysteriöse Zeremonie mit.
7. Die Schwarze Hexe

7. Die Schwarze Hexe
Guts kommt endlich im sogenannten Heiligen Land an und gerät dort gleich in einen Konflikt mit den Rittern der heiligen Kette. Gleichzeitig erfährt Farnese vom Lager der Ketzer und führt einen Trupp dorthin.
8. Wiedersehen im Bordell

8. Wiedersehen im Bordell
Die Ritter der heiligen Kette kämpfen mit den verrückt gewordenen Ketzern. Guts taucht auf und will Kjaskar beschützen. Dabei werden sie allerdings kurzfristig getrennt und auf Guts wartet ein erstaunlich trickreicher Gegner.
9. Der Blutfluss der Toten

9. Der Blutfluss der Toten
Guts dringt mit den anderen in den Kerker ein, um Kjaskar zu finden. An dieser scheint Meister Mozgus mittlerweile ein besonderes Interesse gefunden zu haben, Plötzlich taucht ein seltsames Monster auf.
10. Hell’s Angels

10. Hell’s Angels
Guts muss alles geben, um Mozgus und seine Schergen von Kjaskar fernzuhalten. Währenddessen trifft Luca auf eine seltsame Kreatur, die ihr ihre Geschichte erzählt.
11. Der Schatten der Idee

11. Der Schatten der Idee
Der Entscheidungskampf zwischen Guts und Mozgus steht an. Auch Isidro und Puck müssen mithelfen, um Kjaskar vor ihrem Schicksal zu retten. Währenddessen verlangt die aufgebrachte Meute weiter ihren Feuertod.
12. Klammerer und Zeterer

12. Klammerer und Zeterer
Guts und seine Gruppe versuchen bis zum Morgen durchzuhalten. Nina ist in Schwierigkeiten und Luca versucht, sie lebend durch diese Krise zu führen.
Kreative und Besetzung
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