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24 episodios
1. El gato solitario

1. El gato solitario
Un político sucio le pone precio a la cabeza de Sven y él rápidamente aprovecha la chance de ganar dinero rápido. Pero su visión revela un asesinato que le costará el trabajo.
2. El gato dubitativo

2. El gato dubitativo
Sven conoce a una damisela en peligro con mucho efectivo. Mientras tanto, por las terrazas de la ciudad, otra joven barredora llamada Saya decide recibir a Black Cat.
3. El gato en la oscuridad

3. El gato en la oscuridad
Sven descubre que Eve es la bioarma más poderosa. Es una máquina para matar diseñada por ingenieros, camuflada en la piel dulce de la juventud. Sven jura salvar a la muchacha y Black Cat quiere matarla.
4. The El gato sonriente Cat

4. The El gato sonriente Cat
Sven y Black Cat comparten el blanco, Eve, pero con intenciones muy diferentes. La barredora y el asesino hacen sus jugadas y la joven arma ataca.
5. El gato que se va

5. El gato que se va
Sven no llama la atención y deja a Eve y Rinslet a su lado. Cuando Train Heartnet le informa a Chronos tque ya no es parte de su equipo, envían a Creed a recuperar al gato callejero.
6. El gato bajo fuego

6. El gato bajo fuego
La lucha de Train y Sephiria es interrumpida por un taoista, un sobreviviente de la raza mágica que Chronos creyó haber eliminado. Desea reclutar a Black Cat, para Creed.
7. El gato herido

7. El gato herido
Black Cat y Eve están en desacuerdo. Sven se ve obligado a hacer de intermediario. Cuando Chronos rastrea a la joven bioarma, Black Cat es quien debe rescatarla.
8. El gato barredor

8. El gato barredor
Vivir escapando cuesta caro. El trío cazarrecompensas, entonces, debe aceptar cada tarea que se le presenta. Alguien del grupo de Chronos se acerca a Rinslet y quiere saber más de los taoistas.
9. El gato encantador

9. El gato encantador
El grupo de Sven sigue buscando a los taoistas misteriosos. Train se gana el afecto molesto de una taoista después de rescatarla.
10. El gato suelto

10. El gato suelto
Black Cat descubre que Creed sobrevivió y enfurece. Sven y el resto van a la cumbre global, donde los apóstoles planean su celebración.
11. El gato falso

11. El gato falso
Hay un impostor que se hace pasar por el infame Chronos número XIII. El impostor atrae la atención letal de quienes buscan al McCoy real.
12. El gato combatiente

12. El gato combatiente
El grupo de Chronos se enfrenta a los taoistas. Black Cat ataca a Creed. Al parecer, el revolucionario está dispuesto a sacrificar su vida para despertar al asesino atrapado en Train.
13. El gato del amor

13. El gato del amor
Creed aparentemente está enloqueciendo, pero sigue teniendo el control de los apóstoles. Train lidia con el entusiasmo de Kyoko.
14. El gatito

14. El gatito
¡El gato negro es un gatito por los taoistas! Las muchachas estánn emocionadas por tener un hermano menor, pero Train revive recuerdos de un pasado doloroso.
15. El gato distante

15. El gato distante
Creed busca la atención de los medios para exponer a Chronos. Sephiria busca a Train para entender por qué desertó. Pero cae presa de un defector mucho más oscuro.
16. El gato y el lagarto

16. El gato y el lagarto
Sven envía al grupo a una misión de rescate. Eve se compadece por el lagarto. Sven analiza la alianza de los barredores.
17. El gato de la siesta

17. El gato de la siesta
Black Cat sabe dónde está Creed y vuelve a dejar al resto atrás. Los amigos intentan alcanzarlo, y Train lucha por despertar.
18. El gato se despliega

18. El gato se despliega
Creed quiere fusionar el poder Tao Chi y la nanotecnología. Ofrece su cuerpo con la esperanza de crear un arma superpotente.
19. El gato veloz

19. El gato veloz
La alianza de barredores hace de señuelo al ver el potencial destructivo de las armas más nuevas de los apóstoles. Pero llegan tarde a la fiesta y el grupo de Chronos ya empezó a jugar.
20. El gato que confronta

20. El gato que confronta
La batalla continúa en dos frentes, motivados por la locura. Train se apura por atacar a Creed del lado de Sephiria. Sven y Eve quieren rescatar a alguien que se fue pero que no se olvidó.
21. El gato ahogado

21. El gato ahogado
La alianza de barredores celebra estar libre del terrorismo, aunque no sabe que aún hay amenazas (quizá peores, como nunca).
22. El gato muestra sus garras

22. El gato muestra sus garras
Eve está a merced de Mason y los número Cero. El plan por la paz mundial se activa. Rinslet sale con su nuevo descubrimiento: la creadora de Eve.
23. El paraíso del gato

23. El paraíso del gato
Con la alianza de barredores y los números que quedan de Chronos, Train y Sven salen al desierto, al Edén.
24. El gato despreocupado

24. El gato despreocupado
Eve se adentra más en el Edén. Incluso quienes miran a la distancia corren peligro. Train, Sven y los aliados leales se infiltran en los aposentos del doctor.
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