
25 épisodes
1. En route pour Tokyo !

1. En route pour Tokyo !
Karasuno s'entraîne beaucoup ! L'esprit de compétition d'Hinata et Kageyama ne s'est pas éteint. Ils s'éloignent en courant du reste de l'équipe et tombent sur une personne inattendue.
2. Soleil direct

2. Soleil direct
Hinata, Kageyama, Nishinoya et Tanaka pourraient bien avoir des problèmes : s'ils sont recalés en cours, ils rateront le voyage à Tokyo ! Ils plongent dans leurs livres tandis que Shimizu cherche un autre manager.
3. Citadin B

3. Citadin B
Même si elle se trouve de plus en plus impliquée dans l'équipe, Yachi hésite encore à la rejoindre officiellement. Quand Hinata découvre la raison de son hésitation, il passe immédiatement à l'action.
4. Le champion

4. Le champion
L'équipe de rend à Tokyo ! Tout en affrontant des écoles très dynamiques, ils remarquent un nouveau membre dans l'équipe de Nekoma.
5. Gourmandise

5. Gourmandise
Pendant un match d'entraînement avec Nekoma, Hinata a une brusque prise de conscience sur lui-même qui pourrait soit aider l'équipe à progresser, soit ruiner toute leur dynamique.
6. Tempo

6. Tempo
Le coach Ukai présente à Hinata son grand-père, le coach qui a emmené Karasuno en niveau national ! Kageyama croise Oikawa qui conteste la vision de Kageyama de la puissance sur le terrain.
7. Lever le la lune

7. Lever le la lune
L'équipe évolue, mais un joueur semble résister au changement. Tsukishima semble se résigner à être éclipsé par Hinata. Parviendra-t-il à surmonter cela ou stagnera-t-il ?
8. Un héros illusoire

8. Un héros illusoire
Tsukishima aimait le volley, mais quelque chose a changé au collège. Yamaguchi tente de percer son indifférence, mais cela aura-t-il un effet ?
9. Parapluie

9. Parapluie
L'équipe continue à progresser, mais Hinata sent qu'il est le seul à ne pas y arriver. Dans un effort pour s'améliorer, il demande à s'entraîner avec le passeur champion de Fukurodani.
10. Équipements

10. Équipements
Déterminés à gagner au moins un set dans leur dernier match du camp contre Fukurodani, les joueurs de Karasuno devront travailler ensemble pour montrer combien ils ont progressé !
11. Tout là haut

11. Tout là haut
Une fois le camp d'entraînement terminé, toutes les équipes profitent d'un barbecue bien mérité. Hinata découvre les noms de ceux que Karasuno devra battre pour devenir le meilleur.
12. Le match commence !

12. Le match commence !
La lutte pour accéder aux championnats nationaux commence ! Karasuno joue contre Ohgi Minami lors de leur premier match du tournoi de printemps.
13. Une force pure et simple

13. Une force pure et simple
Pour passer les éliminatoires, Karasuno devra battre un géant. L'équipe adverse a un membre extrêmement grand et continue à engranger point après point !
14. Une expansion rapide

14. Une expansion rapide
Alors que les éliminatoires pour les nationaux approchent, tout le monde est gonflé à bloc et s'entraîne très durement, même Tsukishima ! Dans l'intensité croissante, Kenma et Hinata concluent un pacte.
15. Le terrain de jeu

15. Le terrain de jeu
Le premier match de qualification de Karasuno arrive ! L'adversaire, Johzenji High, montre une attitude enjouée et légère, mais cette insouciance peut s'avérer être un problème.
16. Au suivant

16. Au suivant
Karasuno fait face au genre d'équipe contre laquelle ils luttent le plus : constante et calme. WakuNan n'est pas qu'un défi d'équipes, c'est aussi un affrontement entre capitaines !
17. Combat de lâches

17. Combat de lâches
Daichi quitte le terrain et un étudiant de deuxième année doit surmonter son manque d'assurance pour mener l'équipe à sa place. De plus, Yamaguchi vient pour servir mais devient nerveux.
18. Les perdants

18. Les perdants
L'équipe entière est détraquée sans son capitaine. Le champion de Wakunan a un style de jeu très proche de celui du Petit géant. Hinata peut-il l'affronter face à face ?
19. Le mur de fer peut être construit à maintes reprises

19. Le mur de fer peut être construit à maintes reprises
Comme le résultat déterminera leur prochain adversaire, Karasuno observe Aoba Johsai et Date Tech s'affronter. Karasuno pourra-t-il surmonter la nervosité alors qu'ils vont affronter le gagnant ?
20. L'effacement

20. L'effacement
Une fois de plus, Karasuno affronte un de leurs rivaux les plus coriaces, Aoba Johsai. Les nouvelles ailes du corbeau vont-elles le faire monter assez haut pour être assez fort contre Oikawa et un chien enragé imprévu ?
21. La déferlante

21. La déferlante
Avec l'arrivée de Kyotani, le "Chien enragé", Aoba Johsai a apporté une puissance de feux inattendue à leur équipe, mais aussi de la témérité. Karasuno pourra-t-il utiliser cela à leur avantage ?"
22. Combat des lâches d'autrefois

22. Combat des lâches d'autrefois
Tandis qu'Aoba Johsai reprend de la vigueur, Karasuno a besoin d'un miracle pour se rétablir. Après s'être échappé, Yamaguchi pourra-t-il revenir en tant que serveur remplaçant et sauver le match ?
23. L'équipe

23. L'équipe
Dans le dernier match contre Seijoh, Karasuno se bat contre les services phénoménaux de Oikawa, mais le Chien enragé mérite son titre, ce qui donne à Hinata l'occasion d'amener le match à son point critique.
24. Passer à la limite ultime

24. Passer à la limite ultime
Concentrées pour ne pas laisser retomber la balle, les deux équipes donnent tout ce qu'elles ont. La nécessité d'avoir un gagnant et un perdant permettra-t-elle à chaque équipe de repartir fière de ses actions ?
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