
19 jaksoa
1. Kohti tuntematonta

1. Kohti tuntematonta
Misakon, Mestari Wun ja Clutch Powersin tutkimusretkikunta katoaa etsiessään tuntematonta saarta, ja ninjat yrittävät päästä heidän jäljilleen.
2. Amuletin vartijat

2. Amuletin vartijat
Ninjat ovat selvinneet matkasta saarelle ja etenevät sisämaahan, jossa he kohtaavat lohikäärmeen ja joutuvat elävien patsaiden väijytykseen!
3. Lahja nimeltä Jay

3. Lahja nimeltä Jay
Ninjat joutuvat ”amuletin vartijoiden” vangiksi, ja nämä tuntuvat kohtelevan erityisen hyvin Jaytä. Lloyd ryhtyy pelastusoperaatioon.
4. Wojiran hammas

4. Wojiran hammas
Amuletin vartijat uhkaavat uhrata Jayn saarta piinaavalle merihirviölle, mutta pian ninjat alkavat aavistella, että kaikki ei ole sitä, miltä näyttää.
5. Tulva

5. Tulva
Nya menettää elementaalivoimiensa hallinnan, ja ninjojen on selvitettävä, mistä se johtuu. Nyan äiti, aiempi vesielementin mestari, voi ehkä auttaa.
6. Ääni syvyydestä

6. Ääni syvyydestä
Nyan äiti Maya neuvoo Nyaa, jotta tämä saisi voimansa takaisin hallintaan. Zane ja Pixal löytävät jotain, joka saattaa olla häiriöiden takana.
7. Uppoamaton

7. Uppoamaton
Ninjat lähtevät selvittämään meren elämää ja samalla Nyan voimia sekoittavan signaalin alkuperää.
8. Viiden tuhannen sylen syvyydessä

8. Viiden tuhannen sylen syvyydessä
Nya ja Maya löytävät Nyan voimiin vaikuttaneen energiasignaalin lähteen - ja kohtaavat uuden, vaarallisen roiston kasvoista kasvoihin.
9. The Wrath of Kalmaar

9. The Wrath of Kalmaar
Nya ja hänen äitinsä yrittävät paeta ilkeää prinssi Kalmaaria, joka suunnittelee syöksevänsä vallasta isänsä, hyväntahtoisen kuningas Trimaarin.
10. Kauan eläköön kuningas

10. Kauan eläköön kuningas
Prinssi Kalmaar petkuttaa merlopialaisia ja tekee ninjoista takaa-ajettuja karkulaisia.
11. Pako Merlopiasta

11. Pako Merlopiasta
Benthomaarin avulla ninjat taistelevat tiensä palatsin halki Hydro-Bountyn luo paetakseen Kalmaarin joukoilta.
12. Benthomaarin tarina

12. Benthomaarin tarina
Benthomaar kertoo traagisen tarinansa, joka sisältää petoksia ja epärehellisyyttä, mutta myös toivon kipinän.
13. Myrskyamuletti

13. Myrskyamuletti
Nya ja ninjat kiirehtivät hakemaan Myrskyamulettia ennen kuin Prinssi Kalmaar pääsee siihen käsiksi ja herättää tuomipäivän käärmeen Wojiran.
14. Sfinksin arvoitus

14. Sfinksin arvoitus
Mestari Wu, Cole, Kai, Ray ja Misako ovat Ninjago Cityssä, ja heidän on haettava Myrskyamuletti Seikkailijoiden klubilta ennen Kuningas Kalmaaria.
15. Lehtikuski

15. Lehtikuski
Kalmaar hyökkää Ninjago Cityyn napatakseen myrskyamuletin mutta kohtaa yllättävän vastuksen: nuoren lehdenjakajatytön.
17. Tyyntä myrskyn edellä

17. Tyyntä myrskyn edellä
Kalmaar herättää Wojiran ja ratsastaa tuhoamaan Ninjago Cityn.
18. Hyökkäys Ninjago Cityyn

18. Hyökkäys Ninjago Cityyn
Ninjat tekevät kaikkensa evakuoidakseen kaupungin, kun Kalmaarin hyökkäys Ninjagon pintalaisten maailmaan alkaa.
19. Nyad

19. Nyad
Ninjat kärsivät tappion Wojiralle. Nya pohtii päätöstä, joka voi pelastaa hänen ystävänsä ja kaupunkinsa… mutta koitua hänen omaksi kohtalokseen.
20. Vuorovesi kääntyy

20. Vuorovesi kääntyy
Nya johdattaa ninjat viimeiseen taisteluun Kalmaaria ja Wojiraa vastaan Ninjago Cityn pelastamiseksi.
Luojat ja näyttelijät
- Ohjaajat
- Tuottajat
- Näyttelijät
- Elokuvastudio
Arvostelut
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
Tekemällä tilauksen tai katsomalla sisältöä hyväksyt käyttöehtomme. Palvelua myy Amazon.com Services LLC.












