

Iscriviti a Prime
13 episodi
1. Gita in auto

1. Gita in auto
Newt e Bubbles partono per un viaggio in auto e scoprono che di avere un'idea molto diversa del concetto di divertimento. I loro battibecchi faranno ben presto infuriare chiunque incontrano lungo la strada e dovranno così scappare dai guai. Riusciranno a capire come trarre il meglio dal loro viaggio insieme?
2. Furia selvaggia

2. Furia selvaggia
Un incidente in cui è coinvolto Fuse manda accidentalmente Jeff fuori di testa facendolo diventare una furia. Fuse e Newt dovranno collaborare per cercare di guarire il loro amico e riportarlo alla normalità e alla civiltà.
3. Il regalo che continuava a tornare

3. Il regalo che continuava a tornare
Slick riceve in regalo un cappello di lana fatto a maglia da Newt, ma non ha il coraggio di dirle che lo fa sembrare ridicolo. Per sbarazzarsene, vuole far finta di perderlo accidentalmente. Quindi, tenta l'assurda e divertente impresa di toglierlo di mezzo. Peccato che il cappello sia sempre lì e che continui a ritrovarlo.
4. Sport, che rabbia!

4. Sport, che rabbia!
Il terribile temperamento di Fuse gli è valso la reputazione di essere una delle peggiori persone con cui guardare sport. Dopo aver distrutto la sua TV, convince Newt a guardare la partita con lui. Riuscirà a tenere a freno la rabbia e a comportarsi bene o rischierà di rovinare un'altra amicizia?
5. Caccia al prurito

5. Caccia al prurito
Durante un momento di giardinaggio terapeutico, Jeff si imbatte in una capra randiagia e la caccia via, ma subito dopo inizia ad avvertire prurito. Vedendo Zee addormentato sul suo vecchio divano, pensa che sia lui il responsabile di questa ondata di prurito.
6. Scherzetto di neve

6. Scherzetto di neve
Nevica e Pogo non vede l'ora di fare nuovi scherzi. Dopo aver infastidito tutti i suoi vicini, finisce in un campo di allenamento per imparare la disciplina e a essere meno impulsivi. Lì conosce un severo sergente che sembra essere in grado di prevedere tutti i suoi scherzi prima che vadano a buon fine. Ne deriva una battaglia tra due personaggi ugualmente determinati. Chi la spunterà?
7. La casa sull'albero della discordia

7. La casa sull'albero della discordia
Newt vuole costruire una casetta sull'albero in cartone con l'aiuto di Fuse. Fuse, però, ha le sue idee e ben presto scarta il cartone e inizia a costruire di testa sua. Newt non è entusiasta della piega presa dal lavoro e i due si troveranno in disaccordo tra loro. Il progetto non convince nessuno dei due, ma qualcuno dovrà pur cedere.
8. L'invasore

8. L'invasore
Nel quartiere arriva un invasore alieno, una creatura ossessionata dai popcorn che si è clonata per essere identica a Newt. Nel frattempo, la vera Newt si ritrova intrappolata su una misteriosa astronave. Quanto ci vorrà prima che i suoi amici scoprano cosa sta succedendo e la salvino?
9. Zio Zee

9. Zio Zee
Zee ha la sfortuna di dover fare da babysitter ai suoi nipotini scatenati che sembrano intenzionati a distruggere casa sua e farlo impazzire. Riuscirà Zee a tenere sotto controllo i due scalmanati prima che sua sorella torni a riprenderli?
10. La testa che scotta

10. La testa che scotta
Una grigliata prende una brutta piega quando l'avventato tentativo di Jeff di assaggiare la salsa piccante ha conseguenze imbarazzanti. Umiliato e mortificato, Jeff si reca su una lontana isola vulcanica per cercare l'aiuto di un esperto e imparare l'arte del mangiare i cibi piccanti. Jeff farà ritorno a Oddsville da vero eroe o la sua spavalderia lo rovinerà ancora una volta?
11. Uccelli in orbita

11. Uccelli in orbita
Un incidente tra Newt e alcuni uccelli fa decollare accidentalmente il razzo di Bubbles con gli uccelli all'interno. Newt deve raccontarle cos'è successo ed escogitare un piano per riportarli sulla Terra. Bubbles, però, non sta bene e quindi il fardello dell'impresa spetta tutto a Newt. Riuscirà a salvarli con successo?
12. Pericoli di gioco

12. Pericoli di gioco
Fuse si sente escluso perché tutti gli altri si appassionano al nuovo gioco dei Pokebod sui loro smartphone. Con orrore, scopre che sono così incollati ai loro schermi da esporsi a continui pericoli. Fuse decide di aiutarli a salvarsi da se stessi, ma nessuno lo ascolta. Come può far sì che si rendano conto dei pericoli che stanno correndo?
13. Scherzi tra i ghiacci

13. Scherzi tra i ghiacci
Pogo si vanta di essere campione di scherzi e vuole tentare un'impresa ambiziosa. Manda quindi Bubbles alla ricerca del leggendario Yeti tra le montagne innevate e si diverte facendo di tutto per depistarla. Pogo dà del filo da torcere a Bubbles, che si ritrova in un vortice di passi falsi e vicoli ciechi. Niente può rovinare la giornata se non l'arrivo del vero Yeti. Ma esiste davvero?
Oddbods - Cartoni divertenti per bambini
IMDb 6,2/10202312 stagioni
Creatori e interpreti
- Regia
- Interpreti
- Produzione
Avviso sui contenuti
Lingue audio
Sottotitoli
Ordinando o visualizzando, accetti i nostri Termini. Commercializzato da Amazon.com Services LLC.























