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13 episódios
1. Reino Feiticeiro Ainz Ooal Gown

1. Reino Feiticeiro Ainz Ooal Gown
Ainz começa a planejar o futuro de seu reino. As várias propostas que analisa podem ser aplicadas não só para que o país agrade aos moradores, mas também para tornar a nação famosa e atrair a atenção de antigos jogadores que possam estar também neste mundo.
2. Reino de Re-Estize

2. Reino de Re-Estize
Momonga ainda tem dúvidas sobre seu papel como governante supremo, mas se contenta lembrando que seus subordinados são bastante capacitados - o que Albedo demonstra numa visita a Re-Estize.
3. Império Baharuth

3. Império Baharuth
Jircniv está aterrorizado com o poder de Ainz e tenta encontrar uma forma de derrotar aquele que foi um aliado. Mas a chance de vencer o Rei Feiticeiro é tão pequena que faz suas esperanças ficarem enfraquecidas.
4. O governante da conspiração

4. O governante da conspiração
Ainz pretende criar um reino cheio de ideais e deseja atrair para seus domínios aventureiros dispostos a explorar e fazer novas descobertas. Um modo para atrair a admiração desses aventureiros é demonstrar sua força, e um coliseu parece ser um bom lugar.
5. Em busca do Reino dos Anões

5. Em busca do Reino dos Anões
Ainz descobre que os anões dominam uma técnica muito similar a algo que existia em Yggdrasil, e parte em busca do reino deles, atrás de mais informações.
6. A crise iminente

6. A crise iminente
Ainz chega ao local onde atualmente vivem os anões e está disposto a oferecer alguns acordos que soam suspeitos em sua generosidade. Mas a ameaça dos Quagoas não deixa muito espaço para negociações.
7. Lorde Frost Dragon

7. Lorde Frost Dragon
Ainz vai reaver o antigo reino dos anões e para isso terá que lidar com grandes dragões. Mas o primeiro que ele enfrentará pode ser uma curiosa surpresa.
8. Uma jogada inesperada

8. Uma jogada inesperada
A ganância do Barão Montserrat não tem limites, e suas ações colocam em perigo o reino inteiro. Albedo se sente culpada por não ter evitado os transtornos, e teme pela reação de Ainz.
9. Contagem regressiva para a extinção

9. Contagem regressiva para a extinção
Mesmo com a proposta inesperada do Rei Ramposa III, o destino de Re-Estize continua sombrio. A guerra parece inevitável.
10. O último rei

10. O último rei
Vários grupos de nível adamantino se juntam, e isso pode significar que uma grande ação está prestes a se desenvolver. Enquanto isso, Ainz toma a decisão de destruir o Reino de Re-Estize.
11. Armadilhas bem preparadas

11. Armadilhas bem preparadas
As ações para a tomada do Reino avançam, mas Ainz quer saber mais sobre o homem que usava uma armadura que lhe era familiar.
12. Invasão da capital real

12. Invasão da capital real
Após encontrar um inimigo desconhecido, Ainz pretende seguir se mantendo alerta e cauteloso sem deixar de avançar com seu plano para tomar a capital.
13. A bruxa do reino extinto

13. A bruxa do reino extinto
As forças de Nazarick iniciam a destruição da Capital Real. Climb e a Princesa Renner seguem até onde está o Rei Ramposa III. Apesar da situação, a princesa tem outros planos para o seu próprio destino.
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