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PAC-MAN y las Aventuras Fantasmales

20137+
PAC-MAN y las Aventuras Fantasmales, narra las aventuras de Pac y sus amigos salvando a Pac Mundo de un ejército de fantasmas comandados desde el inframundo por el malvado Lord Betrayus. Cada aventura sigue Pac y sus amigos en su intento de devolver a los fantasmas al inframundo, y salvar Pac Mundo.
Starring
Silvia CabreraJose GarciaEnric Puig
Subtitles
None available
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  1. 1. Comienza la aventura. Parte I
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Gracias al matón de la escuela, Pac accidentalmente abre el portal al inframundo, desatando una invasión de un ejército de fantasmas, dirigidos por el malvado Lord Betrayus. Por suerte para Pac Mundo, la leyenda del último orbe amarillo resulta ser cierta.
  2. 2. Comienza la aventura. Parte II
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Pac Mundo está sitiada por los fantasmas y hay poco que Pac pueda hacer al respecto sin bayas frescas del árbol de la vida, que está escondido en algún lugar del inframundo y protegido por legiones de fantasmas y feroces monstruos.
  3. 3. No se permiten mascotas, ¡sobre todo monstruos!" Parte I
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Cuando Pac y amigos siguen derrotando a los fantasmas, Betrayus, con la ayuda de Dr. Pompis, decide clonar un ejército de monstruos. Por suerte para Pac, un pequeño monstruo no es un monstruo malvado.
  4. 4. No se permiten mascotas, ¡sobre todo monstruos!
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Dr. Pompis sube la apuesta con la invención de una lupa molecular para crear monstruos gigantescos. Mientras tanto, Pac adopta al pequeño Fuzbitz, el monstruo que le salvó la vida, pero esto le trae más problemas de lo que podía imaginar.
  5. 5. Come tanto como puedas
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Betrayus planea anular a Pac haciendo que Inky, Blinky Pinky y Clyde lo alimenten hasta el extremo para que esté demasiado lleno para comer cualquier otra cosa, bayas de poder o fantasmas. Pero Pac nunca se sacia, incluso cuando se está comiendo todas las existencias de ambos mundos hasta agotarlas
  6. 6. Presidente Poseído
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Pac y sus amigos empiezan a sospechar cuando el presidente Spheros comienza a comportarse extrañamente. Finalmente se dan cuenta de que Spheros ha sido poseído. Desafortunadamente, él declara enemigos públicos a Pac y sus amigos, que son perseguidos por toda la ciudad por la Pac-Policía.
  7. 7. No eres tú, es tu grano
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    A Pac le ha salido un grano enorme justo el día antes de la foto de anuario de la clase. Y cuanto más se estresa por su grano, más granos aparecen. Betrayus envía sus más mal hablados fantasmas para estresar a Pac aún más y pongan su autoestima al punto límite de ruptura - o en este caso - a punto de explosión.
  8. 8. Regreso al Pac-Futuro
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Cuando Pac y sus amigos se viajan al pasado, no sólo por fin se encuentra con sus padres - y así mismo como un bebé - sino que también vivirá una gran y emocionante aventura con ellos durante la I Guerra Pac-mundial.
  9. 9. Heebo-Skeebo
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Kingpin Obtuso está trabajando para Betrayus y utiliza Skeebo para intentar robar las bayas de poder de Pac, pero el plan fracasa cuando Skeebo utiliza las bayas para convertirse en Super-Heebo Skeebo.
  10. 10. Misión ImPacable
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Cuando se traga un micro-chip ideado por Dr. Pompis, Pac es controlado con un mando a distancia por Betrayus. Con la ayuda de sus amigos Pac debe infiltrarse en el inframundo para hacerse con el mando a distancia.
  11. 11. Nadie lo sabe
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Betrayus roba el depósito blindado que contiene de los cuerpos de los fantasmas, pero no antes de Inky, Blinky Pinky y Clyde se hagan con un cuerpo que han de compartir entre ellos. Finalmente Pac, Cilindra y Espiral deberán recuperar el depósito, ayudados por los cuatro fantasmas compartiendo un cuerpo descoordinadamente.
  12. 12. Como en los viejos tiempos
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Acompañando a Pac y amigos en una misión, Sir C intenta demostrar que es algo más que un viejo científico, y que todavía puede luchar por la libertad como lo hacía en su juventud - pero después de algunos intentos desastrosos, pronto se hace evidente que ya no es el luchador que solía ser. Sir C por fin tendrá la oportunidad de probar el viejo adagio de "La edad y la astucia..."
  13. 13. Betrayus sube la temperatura
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Pac Mundo se está calentando peligrosamente y sus ciudadanos culpan erróneamente a Sir C. Pac y amigos siguen siendo leales al anciano inventor y, juntos descubren un complot de Betrayus para transformar Pac Mundo en un nuevo inframundo antes de la invasión y la conquista definitiva.
  14. 14. La Fiebre del Pac-pong
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Los juegos Pac-Olimpicos se acercan y hay que tener en cuenta a la tía Spheria para reavivar la vieja rivalidad en Pac-Pong con su eterno rival y aspirante a campeón Betrayus. ¡Que comiencen los juegos!
  15. 15. Indiana Pac y el templo de plasma
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Un artefacto antiguo que perteneció al padre de Pac conduce a un templo dentro de un laberinto que puede tener el secreto del árbol de la vida.
  16. 16. Pac el conductor
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Pac no supera la prueba de su licencia de conducir por un ridículamente estricto examinador, el Sr. Strickler. Entonces, para salvar Pac Mundo, Pac tiene que volar el Paccerchini al inframundo, pero ya que sólo tiene un permiso de aprendizaje, el Sr. Strickler tendrá que acompañarle a lo largo del paseo.
  17. 17. Embrujados
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Parece que la suerte de Betrayus está por cambiar cuando convoca una bruja para maldecir a Pac con la mala suerte. La única pega es la única bruja entregará la poción si Betrayus promete casarse con ella.
  18. 18. Pac‐Planeta contra Fantasmateroide
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Dr. Pompis atrae a un Ghosteorito gigante hacia Pac Mundo. Pac debe crecer a proporciones planetarias para salvar el día. Pero, ¿quién va a salvar Pac Mundo de las repercusiones?
  19. 19. No sin mi PAC-MAN
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Es el día de Pac-Valentin, y Pinky está celosa de la amistad de Pac con Cilindra, y trata de deshacerse de su rival, pero Pac es capturado por Pacinator... quién es el responsable de "congelar" los últimos amarillos. A regañadientes, Pinky y Cilindra, tendrán que trabajar juntas para liberar a Pac
  20. 20. PacLantis
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Cuando Dr. Pompis obtiene un mapa que conduce a la mítica ciudad perdida de PacLantis, Pac, Cilindra y Espiral viajan al fondo del mar para impedir que Betrayus robe la baya del poder legendario de la juventud.
  21. 21. Noche fantasmagórica
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Una vez cada 100 Halloweens, las dos lunas de Pac Mundo se tornan azules, entonces Betrayus convoca al siniestro conde Pacula para drenar al orbe amarillo de una vez por todas, a saber, Pac.
  22. 22. Jurassic Pac
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Dr. Pompis comanda ataque a Pac Mundo con un ejército de saurios salvajes prehistóricos controlados por radio control. Sólo "PacCong" puede detener a los saurios salvajes... pero ¿quién parará a "PacCong"?
  23. 23. Gran persecución
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Para conocer la ubicación secreta del repositorio que contiene de los cuerpos de los fantasmas, Betrayus posee el cuerpo de su madre; mientras Dr. Pompis hipnotiza al Presidente, quien regresa a un niño de cinco años... que conduce su hermano-madre durante una loca carrera en contra de Pac y sus amigos para ver quién consigue el repositorio primero.
  24. 24. Robotfóbia
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Cuando un robot gigantesco invade Pacopolis, empuñando un arma que desactiva bayas de poder, Pac se enfrenta su desafío definitivo y casi sucumbe ante la duda que sin las bayas no es realmente un héroe.
  25. 25. El espía que me poseyó
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    December 31, 2013
    23min
    7+
    Hay una nueva amenaza para Pac Mundo, un fantasma elegante y espía llamado Specter. Para infiltrarse en el laboratorio de Sir C posee a Uggles, el perro de la tía Spheria, y demuestra que es un digno adversario de Pac. Para detenerlo, Pac recibe ayuda de una fuente inesperada.
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Directors
Moto Sakakibara
Producers
Avi AradShukuo IshikawaShin Unozawa
Network
41 Entertainment LLC
Amazon Maturity Rating
7+ Older Kids. Learn more
Supporting actors
Eva Andres