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22 Folgen
1. Heckyl und Snide

1. Heckyl und Snide
Die Rangers haben Sledge besiegt. Doch Sledges ehemaliger Gefangener, der heuchlerische Snide, erhebt sich aus den Ruinen seines abgestürzten Schiffes.
2. Vergeben und vergessen

2. Vergeben und vergessen
Riley fordert einen ehemaligen Rivalen, der plötzlich in der Stadt auftaucht, zu einem Sportwettbewerb heraus. Heckyl schmiedet einen Plan, um die Energems zu stehlen.
3. Albtraum in Amber Beach

3. Albtraum in Amber Beach
Ein scheinbar gewöhnliches Kissen ist in Wirklichkeit das Tor zu einer Albtraumwelt, in der Monster im Traumzustand jeden kontrollieren können – so auch die Rangers.
4. Ein Date mit der Gefahr

4. Ein Date mit der Gefahr
Chase möchte seine neue Freundin beeindrucken, doch sein größter Feind ist sein eigenes Alter Ego. Snide erhält indes Unterstützung von einem neuen Bösewicht.
5. Das Brüllen des roten Rangers

5. Das Brüllen des roten Rangers
Als Heckyl Kendalls Computer mit einem Virus infiziert, spielt der T-Rex Super Charger verrückt. Nun braucht Tyler dringend die Hilfe des geheimnisvollen Aqua Ranger.
6. Feuer mit Feuer bekämpfen

6. Feuer mit Feuer bekämpfen
Eigentlich wollte Tyler Zeit mit seinem Vater verbringen, doch dann wird sein Energem von Singe beschädigt. Nun muss Tyler tief in der Erde nach heißem Magma suchen.
7. Homerun-Koda

7. Homerun-Koda
Kendall erschafft einen neuen Dino Charger, für den er die fünf Energems benötigt. Doch Riley ist zu sehr von seinem neuen Baseball-Job abgelenkt, um etwas beizusteuern.
8. Verlockungen des Goldes

8. Verlockungen des Goldes
Heckyl erschafft ein Hybridmonster namens Spell Digger, um den Geiz im Menschen zu entfachen. Ivan plagen nach der Zerstörung einer wertvollen Rüstung Geldprobleme.
9. Beste Freundinnen

9. Beste Freundinnen
Shelbys beste Freundin Erin möchte für die Errungenschaften anderer die Lorbeeren einheimsen. Ihr ist nicht bewusst, dass sie sich damit in große Gefahr begibt.
10. Der Angelausflug

10. Der Angelausflug
Ein entspannender Tag des Angelns artet in eine gefährliche Suche nach einem neu entdeckten Zord aus.
11. Kampf um die Liebe

11. Kampf um die Liebe
Um Energems zu stehlen, bringt Heckyl die Rangers durch einen Trick dazu, sich in Beauticruel zu verlieben. Diese wurde gerade einer magischen Verwandlung unterzogen.
12. Ein paar Strahlen haschen

12. Ein paar Strahlen haschen
Als ein uraltes Monster namens Leisure entkommt, muss Koda zusammen mit Kendall dessen Zwilling Loafer davon abhalten, die Energems zu stehlen.
13. Das Rezept für Chaos

13. Das Rezept für Chaos
Heckyl möchte Fortress, Wrenchs neueste Waffe, entfesseln. Chase ist nervös, da ein Restaurantkritiker im Dino Bite Café speist.
14. Ein silbernes Geheimnis

14. Ein silbernes Geheimnis
Shelby ist hoch erfreut über die Einladung zu einem Vorspielen mit den N-Zed Boys. Das Team erfährt indes, dass sich Silver Ranger möglicherweise in der Nähe aufhält.
15. Auf den Schwingen der Gefahr

15. Auf den Schwingen der Gefahr
Als Zenowing das Angebot der Power Rangers, ihn im Kampf zu unterstützen, ausschlägt, fürchtet das Team, er würde Teamwork nicht genügend schätzen.
16. Der freitägliche Wahnsinn

16. Der freitägliche Wahnsinn
Ein rätselhafter Graffiti-Künstler, dessen Identität die Rangers schockiert, sorgt im Museum für Aufruhr. Snide will die Körper der Rangers untereinander austauschen.
17. Der falsche Ton

17. Der falsche Ton
Bei der Ankunft von Worg, dem robotischen Höhlenmann, im Museum, lässt Arcanon teuflische Musik auf die Welt los, die jegliche Zuhörer in Zombies verwandelt.
18. Stein der Zords

18. Stein der Zords
Sledge erzählt seinen Handlangern eine Geschichte, die Rangers haben eine Konfrontation mit einem alten Feind, und Poisandra rüstet sich für ihren großen Tag.
19. Ein vernichtender Schlag

19. Ein vernichtender Schlag
Die Rangers entdecken ein glühendes grünes Ei. Snide und Sledge planen etwas Großes, doch können sie einander vertrauen?
20. Ein neues Kapitel

20. Ein neues Kapitel
Das Schicksal der Welt hängt in der Schwebe, als die Power Rangers in die Vergangenheit reisen, um gegen Sledge und Fury zu kämpfen.
21. Süßes oder Saures

21. Süßes oder Saures
Ausgerechnet, als die Rangers zu Halloween etwas Spaß haben wollen, werden sie vom dubiosen Anwalt Scumlaw in einen intergalaktischen Gerichtssaal gerufen.
22. Morgen kommt der Heximas

22. Morgen kommt der Heximas
Es ist Weihnachten. Doch nicht alle können das Fest der Liebe genießen, da merkwürdige Geschenke eines rätselhaften geheimen Weihnachtsmannes unter dem Baum liegen.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Besetzung
- Studio
Rezensionen
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Hinweis zum Inhalt
Wiedergabesprachen
5.1
Untertitel
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