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12 Folgen
1. Rot, Weiß, Schwarz, Gelb

1. Rot, Weiß, Schwarz, Gelb
Hunter nennt man die Helden, die die Welt von Ramnant vor den bösartigen Kreaturen von Grimm beschützen. Und so beschließen auch vier junge Mädchen Huntresses zu werden und ihren Mut auf die Probe zu stellen. Und sie könnten kaum unterschiedlicher sein ...
2. Prüfung

2. Prüfung
Noch bevor die neuen Schüler die Akademie von Beacon zu Gesicht bekommen, müssen sie bereits ihre erste Prüfung bestehen und Relikte aus einem Wald voller Grimm bergen ...
3. Nachtmahr

3. Nachtmahr
Nach seiner Ernennung zum Anführer wird Jaune von Selbstzweifeln geplagt ... die lebensgefährlich sind. Zudem muss sich auch Blake mit ihrer Vergangenheit auseinandersetzen.
4. Die Herrschaft des Frosts

4. Die Herrschaft des Frosts
Ruby ist in Weiss' Träume eingedrungen, um diese aus der Gewalt des Nightmares zu retten. Doch das Innenleben von Weiss ist kalt und frostig und es fällt Ruby schwer, sich einen Weg zu ihr zu bahnen.
5. Traumes Erwachen

5. Traumes Erwachen
Ruby ist aus Weiss’ Traum zurückgekehrt, ohne Weiss wecken zu können. Für den nächsten Versuch wird es Team RWBY gemeinsam versuchen.
6. Hast du einen Plan?

6. Hast du einen Plan?
Ruby, Yang und Blake versuchen, die von einem Nightmare besessene Weiss aus ihrem Traum zu wecken. Doch sie treffen auf erheblichen Widerstand und werden einen besseren Plan brauchen, um ihre Freundin zu retten.
7. Bereute Träume

7. Bereute Träume
Team RWBY dringt erneut in den Traum von Weiss ein, um sie vor dem Nightmare zu retten. Diesmal mit einem Plan, wie sie mit der Psyche der Freundin umgehen können. Doch ob dieser auch wirklich aufgeht?
8. Wo du hingehörst

8. Wo du hingehörst
Team RWBY versuch noch immer verzweifelt, ihre Freundin Weiss aus den Klauen des Nightmares zu befreien. Doch langsam droht der Traum in eine bedrohliche Richtung zu kippen - und will Weiss überhaupt erwachen?
9. Mein Traum, dein Traum

9. Mein Traum, dein Traum
In der Albtraumwelt von Weiss sieht es nicht gut aus. Der Versuch, den Nightmare zu besiegen, ist fehlgeschlagen, Ruby ist ebenfalls infiziert worden und der Rest der Truppe ist wieder in den Außenbezirken. Und die Zeit wird knapp, Weiss - und sich selbst - noch zu retten.
10. Der Spiegel der Finsternis

10. Der Spiegel der Finsternis
Die Hoffnung, Weiss noch rechtzeitig aus den Klauen des Nightmares retten zu können, schwindet immer weiter. Blake will deshalb zu einem drastischen Mittel greifen: Sich selbst mit einem Nightmare infizieren, um so die Negativ-Weiss aufhalten zu können.
11. Ein Licht im Dunkel

11. Ein Licht im Dunkel
Die Zeit drängt, um Weiss noch retten zu können. Blake hat sich dafür selbst einem Grimm ausgesetzt. Es heißt alles oder nichts.
12. Der beste Tag aller Zeiten

12. Der beste Tag aller Zeiten
Der Nightmare wurde besiegt. Nun locken erst mal Ferien, in denen man sich mit Freunden amüsieren kann.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Produzenten
- Besetzung
- Studio
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