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Temporada 1
12 episódios
1. MAHIRU E KURO

1. MAHIRU E KURO
Mahiru é um garoto que ama as coisas simples e odeia as problemáticas. Um dia, ele decide levar um gatinho preto para casa. Mas logo descobre que Kuro, seu novo animal de estimação, pode trazer problemas inimagináveis.
2. TSUBAKI

2. TSUBAKI
Kuro, o animal de estimação de Mahiru, se transforma num servo vampiro, ou "servamp". Mahiru corre até a escola para descobrir o que houve, mas seus amigos não se lembram de nada. Tudo que Mahiru sabe é que uma pessoa chamada Tsubaki está atrás de Kuro.
3. O FUTURO QUE NUNCA CHEGOU

3. O FUTURO QUE NUNCA CHEGOU
Mahiru descobre que seu melhor amigo Sakuya, na verdade, é uma das subclasses de Tsubaki. Mas por que ele se aproximou de Mahiru? É realmente seu amigo ou é mais uma das mentiras que Mahiru tanto odeia?
4. SAKUYA

4. SAKUYA
Mahiru quase é consumido pelo poder que pediu, mas um estranho com o servamp da Inveja vem para salvá-los a tempo. Mahiru percebe que ter poder não resolve nada e luta para descobrir o que fazer.
5. SOU UM ADULTO, ASSIM É A SOCIEDADE

5. SOU UM ADULTO, ASSIM É A SOCIEDADE
Mahiru continua conhecendo pessoas. No Festival de Verão, ao tenta devolver uma mala perdida que um estranho lhe entrega, ele conhece um garoto peculiar, que está carregando um caixão. E as pessoas começam a agir por interesse próprio.
6. ANJO OU DEMÔNIO

6. ANJO OU DEMÔNIO
Mahiru encontra outro personagem suspeito, um pianista que veio da Áustria. Ele chega à conclusão de que o pianista Licht é, na verdade, o Véspera da Ganância, sem lei. No entanto, Lawless não é tão amigável como os outros irmãos que Mahiru conheceu.
7. PORQUE EU SOU

7. PORQUE EU SOU
Kuro continua agindo estranho desde que Lawless trouxe o passado à tona. Mahiru trata Kuro com cautela, sem saber se deve perguntar sobre seu passado ou não. Tsubaki se vinga de Lawless e de Licht.
8. NADA MUDA SEM PARTIR PARA A AÇÃO

8. NADA MUDA SEM PARTIR PARA A AÇÃO
Kuro fica preso em uma bola e os demais tentam resgatar Licht e Lawless antes da meia-noite. Mahiru e Kuro vão a um antiquário para ver se encontram um jeito de libertar Kuro.
9. NÃO ESTOU ERRADO

9. NÃO ESTOU ERRADO
Misono e Tetsu tentam resgatar Lawless e Licht. Mahiru vagueia na mente de Kuro para encontrar uma forma de salvá-lo. Misono percebe que as intenções de Tsubaki são quase desconhecidas. Mahiru compreende o que é necessário para enfrentar Kuro.
10. DESORDEM

10. DESORDEM
Licht atravessa a parede para dar a Lawless uma parte de sua mente, cara a cara. Licht é engolido pela escuridão e a cortina se ergue sobre o passado de Lawless. O que é ser único? Como alguém pode se tornar único?
11. POR NÃO ME PERDOAR

11. POR NÃO ME PERDOAR
Licht e Lawless lutam contra Higan. Sucumbindo à arrogante ideia de que a subclasse não seria páreo contra ele, Hugh abaixa a guarda. Misono entra em pânico. Mahiru e Kuro chegam ao local para ajudar, mas talvez seja tarde demais.
12. PENSANDO BEM

12. PENSANDO BEM
É hora do duelo final. Mahiru luta para chegar a Kuro, que enfrenta suas póprias batalhas: seu passado, seu irmãozinho Tsubaki negligenciado, e a culpa de que suas ações podem ter levado Tsubaki a ser quem é.
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