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13 episodios
1. Ronda 1: Hacia Tokio

1. Ronda 1: Hacia Tokio
Después de llegar a las feroces preliminares regionales, el club de mahjong de la Preparatoria Kiyosumi logra llegar a las nacionales. En rápida sucesión, los representantes de las escuelas de otras regiones están decididos también y los potentes jugadores logran llegar al campo de batalla.
2. Ronda 2: Apoyo

2. Ronda 2: Apoyo
Después que están establecidos los enfrentamientos, Saki se da cuenta que no podría jugar contra su hermana mayor a menos que llegue a las finales. Impulsada por su deseo de enfrentarse a Teru, promete otra vez que llegará a las finales.
3. Ronda 3: Inicio

3. Ronda 3: Inicio
A quien Hisa había apodado la "Estrella del campamento" es Yumeno Maho. Saki se atemoriza mientras que Maho demuestra la habilidad de copiar el estilo de juego de todas las jugadoras del club de mahjonh Kiyosumi.
4. Ronda 4: Viento del Este

4. Ronda 4: Viento del Este
Gracias al gran desempeño de Hisa, el club de mahjong Kiyosumi sobrepasa la primera ronda sin que Saki o Nodoka jueguen.
5. Ronda 5: Dioses y demonios

5. Ronda 5: Dioses y demonios
Incluso hasta después que Miyamori gana con un haneman tsumo, Yuuki continúa llevando el primer juego en una dirección favorable.
6. Ronda 6: Marchitez

6. Ronda 6: Marchitez
El enfrentamiento entre las terceras jugadores da comienzo, y la jugadora del Kiyosumi comienza con mal pie. ¿Podrá recuperarse?
7. Ronda 7: Atención

7. Ronda 7: Atención
Kiyosumi demuestra ser un duro rival, pero Himematsu ataca con fuerza. La llegada de Nodoka Hanamura revoluciona al público.
8. Ronda 8: Fortaleza

8. Ronda 8: Fortaleza
El penúltimo encuentro continúa su curso, y las cosas se complican entre las jugadoras, que se anulan unas a otras intentando controlar la mesa de juego.
9. Ronda 9: Despegue

9. Ronda 9: Despegue
La batalla por llegar a las ocho mejores comienza, y la situación está al límite para todas las últimas jugadoras. No pasa mucho antes de que lleguen las sorpresas. ¿Brillará Saki?
10. Ronda 10: Amigas

10. Ronda 10: Amigas
Toyone Anetai del Colegio Femenino Miyamori es una dura rival, y más cuando decide enseñar sus cartas en el último encuentro de la tercera ronda. ¿Podrán superar a estar inesperada jugadora?
11. Ronda 11: Amenaza

11. Ronda 11: Amenaza
Kasumi Iwato de Eisui es una jugadora más poderosa de lo que toda la mesa esperaba, pero Saki no se acobarda ante ella y despliega sus alas.
12. Ronda 12: Verdad

12. Ronda 12: Verdad
Saki sigue en el juego final, y la situación parece complicada. ¿Acabará en buena posición? La resolución en este episodio.
13. Ronda 13: Viejas Amigas

13. Ronda 13: Viejas Amigas
Mientras se desarrolla la partida final del otro bloque, Nodoka decide acercarse al lugar para ver a sus antiguas compañeras y amigas de Achiga, las cuales acaba de descubrir que participan. Sentimientos que reaparecen y promesas en este episodio.
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