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Sakuna: Of Rice and Ruin
15 Folgen
1. Sakuna aus dem erhabenen Reich

1. Sakuna aus dem erhabenen Reich
Sakuna, die Tochter des Kriegsgottes Takeribi und der Erntegöttin Toyohana, führte aufgrund ihrer privilegierten Erziehung ein faules und verwöhntes Leben. Eines Tages jedoch ließ sie versehentlich Menschen, die in das Reich der Götter gewandert waren, in die Hauptstadt einreisen.
2. Einzug auf Hinoe

2. Einzug auf Hinoe
Inmitten der tosenden See erreichen Sakuna und ihre Gefährten endlich die Insel und machen sich auf den Weg zum Gebirgspass, wo ihre Mutter Toyohana einst lebte.
3. Reispflanzenlied

3. Reispflanzenlied
Sakuna hat nicht nur mit Dünger auf den Feldern zu kämpfen, auch die Menschen bereiten ihr diverse Probleme. Durch ein gemeinsames Lied beim Reispflanzen findet die Gruppe jedoch wieder zusammen.
4. Myrthes Reise

4. Myrthes Reise
Myrthe ist nach Yanato im fernen Osten gezogen, um den Bewohnern die Formos-Religion näherzubringen. Als die Gruppe jedoch Kontakt zu den Kappa aufnimmt, wird die blauäugige Fremde für einen Feind gehalten.
5. Kintas Dank

5. Kintas Dank
Sakuna versucht, Yui mit Kinta zu verkuppeln, doch als Yui plötzlich verschwindet und stattdessen ein Kranich auftaucht, machen sie und Kinta sich auf die Suche nach diesem geheimnisvollen Wesen.
6. Flammen des Grolls

6. Flammen des Grolls
Die Ernte naht, doch auf dem Vulkan scheinen Geister und Skelette Ärger zu machen. Ashigumo wird im Kampf verletzt. Wird der geerntete Reis Sakuna genug Kraft geben, um diese neue Herausforderung zu meistern?
7. Kokorowas Melancholie

7. Kokorowas Melancholie
Sakuna wird in die Hauptstadt zurückgerufen, wo sie den Reis kosten darf, den ihre Mutter angebaut hat. Sie beschließt, dass sie selbst auch so köstlichen Reis produzieren möchte.
8. Reisunruhe bringt die Hauptstadt ins Wanken

8. Reisunruhe bringt die Hauptstadt ins Wanken
Amahoho gerät in der Hauptstadt in Verruf. Sakuna schleicht sich ein, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen, Kokorowa stecke dahinter. Dies führt schließlich zu einem Konflikt zwischen den beiden Freunden.
9. Anführer der Oni

9. Anführer der Oni
Sakuna und die anderen finden einen verletzten Oni und streiten darüber, was mit ihm geschehen soll. Auf Kokorowas Vorschlag hin verfolgen sie schließlich seine Spur und entdecken die Wurzel des Bösen.
10. Erholung

10. Erholung
Sakuna und ihre Gefährten raffen sich wieder auf, nachdem sie alles verloren haben.
11. Verdächtiges Licht

11. Verdächtiges Licht
Tauemon stellt sich Ishimaru entgegen, doch wie lässt sich der Hass des Bergbanditen besänftigen? Und wie wird Sakuna den bösen Gott Omizuchi besiegen?
12. Hoshidama-no-tsurugi

12. Hoshidama-no-tsurugi
Der einzige Weg, Omizuchi zu besiegen, besteht darin, eine neue Hoshidama-Klinge zu schmieden, wofür Tama eingeschmolzen werden muss. Wird Sakuna ihren geliebten Tama zum Wohle der Insel opfern?
13. Sakuna: Of Rice and Ruin

13. Sakuna: Of Rice and Ruin
Es ist an der Zeit, gegen Omizuchi zu kämpfen. Mit ihrer Familie, ihren Freunden und Verbündeten hat sie zahlreiche Hindernisse überwunden, aber kann sie den bösen Gott besiegen?
14. Kokorowas Tagebuch vom Reisanbau - Erster Teil

14. Kokorowas Tagebuch vom Reisanbau - Erster Teil
Kokorowa hat Schreibblockade und möchte Reis anbauen, um so aus Erfahrung schreiben zu können.
15. Kokorowas Tagebuch vom Reisanbau - Zweiter Teil

15. Kokorowas Tagebuch vom Reisanbau - Zweiter Teil
Zikaden bedrohen die Ernte, aber zusammen mit Sakuna kann Kokorowa einen Oni besiegen.
Kreative und Besetzung
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