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Shaman King

Temporada 1
2003+7
Yoh Asakura é um xamã, um meio entre os mundos dos vivos e dos mortos. Yoh busca se tornar o Rei Xamã, aquele que é capaz de contatar o Grande Espírito, e ganhará a habilidade de remodelar o mundo da maneira que desejar, e para este propósito, ele deve vencer a Luta Xamã, uma batalha realizada uma vez a cada 500 anos entre xamãs concorrentes.
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  1. 1. O Samurai que espera
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    29 de agosto de 2003
    23 min
    TV-Y7
    Em uma noite de lua cheia, Manta ouve uma voz. Ele vê um garoto estranho que parece feliz cercado de fantasmas. Os olhos de Manta saltam ao saber que o menino é Yo, seu novo colega de classe.
  2. 2. O menino que dança com fantasmas
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    12 de setembro de 2003
    23 min
    TV-Y7
    Manta está curiosa para saber o que é um xamã. Digo a Manta que ele veio a Tóquio para se juntar a fantasmas fortes. Eles encontram o fantasma de Mosuke, o ferreiro que assombra a espada.
  3. 3. O clone do xamã
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    19 de setembro de 2003
    23 min
    TV-Y7
    Manta conhece outra pessoa misteriosa, Tao-Len, um xamã guardado pelo fantasma de um espadachim chinês. Ao contrário de Yo, que é tolerante, Tao-Len parece perigoso. Tao-Len anuncia que se tornará o Rei Xamã.
  4. 4. Força maxima
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    24 de julho de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Atacado por Len e desmaiado, Yo é salvo por Ryu, o portador de uma espada de madeira. Digo a Manta sobre o Rei Xamã: Um Rei Xamã é um salvador que pode se unir ao onipotente Rei dos Espíritos.
  5. 5. Um xamã duro (firme)
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    31 de julho de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Eu derroto Len com o feitiço Posse Perfeita. The Shaman Fight é o grande torneio de poderosos xamãs para determinar o Shaman King que ocorre uma vez a cada quinhentos anos.
  6. 6. Símbolo Kun Hexa do Maestro
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    7 de agosto de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Em preparação para a luta do xamã, Yo treina, seguindo o programa severo que Anna preparou para ele. Mais tarde, Yo é confrontado por uma senhora com um vestido chinês.
  7. 7. A raiva de Lee Pai Long
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    14 de agosto de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Eu luto contra o fantasma de LEE Pai-Long manipulado por Taojun. Privados da espada, eu e Amidamaru temos dificuldade em lutar em vão. Manta retorna para dar a Yo e Amidamaru a espada de madeira, o que vira a situação de cabeça para baixo.
  8. 8. Vida de um xamã
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    21 de agosto de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Depois de testemunhar a última batalha, Ryu é cativado por Yo, e até quer se tornar seu discípulo para ser um xamã. Enquanto isso, um taoísta visita Taojun que ainda não superou a humilhação de sua rendição a Yo.
  9. 9. O menino que veio do norte
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    28 de agosto de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Um dia, Yo encontra um menino deitado na beira da estrada ao lado de um boneco de neve. O menino parece estar morrendo de fome. Seu nome é Horo-Horo. Anna sugere que ela fique com eles se fizer o trabalho doméstico.
  10. 10. Vingança do lagarto
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    7 de novembro de 2003
    23 min
    TV-Y7
    Ryu está deprimido porque não há como ele se tornar um xamã. Para animá-lo, Muscle-Punch e o resto da turma se oferecem para levá-lo ao "Melhor Lugar", que acaba sendo uma pista de boliche abandonada.
  11. 11. Chuva de primavera
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    11 de setembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Sendo possuído pelo fantasma de Tokagero, Ryu leva Manta como refém para atacar Amidamaru com a famosa espada "Harusame". São Muscle-Punch e outros bandidos que salvam Manta.
  12. 12. A estrela-guia
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    21 de novembro de 2003
    23 min
    TV-Y7
    Ryu acorda e consegue ver Amidamaru, um fantasma, na manhã seguinte que Takagero o possui.
  13. 13. O grande espirito
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    25 de setembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    A estrela "Rago" marca o início da luta do xamã. Eu, tão calmo como sempre, encontro um homem voador, Silva, que desafia Yo. Eu perco a entrada no Shaman Struggle a menos que eu ganhe contra Silva.
  14. 14. Sonho de todas as pessoas
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    2 de outubro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Eu lutarei com Horo-Horo na luta do xamã. Com a luta do shaman pela frente, Anna dá a Yo um treinamento especial para "Over Soul", uma habilidade essencial para lutar na luta do shaman. Agora começa a luta do xamã!
  15. 15. Os esqueletos assassinos
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    9 de outubro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Fausto VIII é o próximo adversário. Parece tão inofensivo que Yo não consegue se concentrar na partida. Silva aconselha Anna a impedir Yo de lutar contra Fausto VIII porque ele é um dos xamãs mais perigosos e já matou seu oponente antes.
  16. 16. Grande amor de Fausto
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    16 de outubro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Quando Fausto VIII amarra Manta, Yo fica furioso e ataca Fausto VIII ferozmente evitando uma chuva de ossos que Fausto VIII joga nele. Fausto VIII revela a Yo um segredo que ele luta para trazer sua esposa morta de volta à vida.
  17. 17. Esperando por você
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    23 de outubro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Lamento muito ter colocado Manta em perigo na luta do xamã e anunciar que ele está terminando sua amizade, pois não envolve Yo em seus negócios. Depois disso, Yo secretamente segue para a cidade dos espíritos, Izumo.
  18. 18. O grande espirito que chora
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    3 de setembro de 2003
    23 min
    +7
    Quando Manta e Ryu chegam a Izumo, Tamao (uma garota), Ponch (um cachorro-guaxinim) e Konch (uma raposa) aparecem na frente deles e os atacam. Eles superam a crise com a ajuda de Anna. Finalmente, eles são convidados para os Asakuras e conhecem o avô de Yo: Yomei.
  19. 19. A floresta do espírito
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    6 de novembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Len trabalha duro em seu treinamento para a batalha final do primeiro round contra Yo, enquanto Yo pega leve. Eles agora alcançaram o campo de batalha do Cemitério Mata. Len ataca vigorosamente Yo.
  20. 20. O cemitério de espíritos da selva
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    13 de novembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    A batalha no cemitério de Mata está esquentando e Len finalmente chama por Hakuho, um cavalo xamã. Len tenta derrotar Yo com o feitiço Over Soul.
  21. 21. Acreditando
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    20 de novembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Embora Len se rebele contra seu pai, Yen, Len é terrivelmente derrotado. Tendo ouvido isso, Yo quer salvar Len e sai de sua casa com Manta e Horo-Horo sem contar a Anna. No entanto, dois caça-fantasmas, Zen e Ryu, estão em seu caminho.
  22. 22. O tiro correto
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    27 de novembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Quando Yo, Manta, Horo-Horo e Ryu chegam à residência de Len, cinco zumbis chineses os atacam. Os zumbis chineses são a unidade irmã mais forte de Yen. Isso enfurece Horo-Horo e faz os zumbis voarem com seu novo feitiço.
  23. 23. Os cinco soldados da felicidade
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    4 de dezembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Eu, Manta, Horo-Horo e Ryu derrotamos todos os zumbis chineses, exceto o mais velho, Joto No.1. Joto No.1 foi produzido a partir do cadáver de Shamon. Len apressa Yo, que quer descansar um pouco. Os zumbis os enfrentam novamente.
  24. 24. O poderoso Tao Yen
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    11 de dezembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    Yen se move muito rápido e desvia dos ataques de Yo com facilidade. Yen dá um golpe maior contra Yo, Manta e Horo-Horo que estão seriamente danificados. No entanto, eles nunca desistem! Eventualmente, eles obtêm uma dica sobre o poder milagroso do iene.
  25. 25. A jornada dos xamãs
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    18 de dezembro de 2001
    23 min
    TV-Y7
    A segunda rodada do Shaman Fight acontecerá nos Estados Unidos. Manta parece triste porque Yo precisa ir para os Estados Unidos. Pareço relaxado como sempre, no entanto, seu comportamento em relação a Anna torna-se um pouco diferente.
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Realização
Seiji Mizushima
Rede
Xebec
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